Java 多线程
程序 - 进程 - 线程
程序(program)是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合。即指一段静态的代码,静态对象。
进程(process)是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。动态过程:有它自身的产生、存在和消亡的过程。
如:运行中的QQ,运行中的MP3播放器
程序是静态的,进程是动态的
线程(thread),进程可进一步细化为线程,是一个程序内部的一条执行路径。
若一个程序可同一时间执行多个线程,就是支持多线程的
每个Java程序都有一个隐含的主线程: main 方法
多线程程序的优点:
1.提高应用程序的响应。对图形化界面更有意义,可增强用户体验。
2.提高计算机系统CPU的利用率
3.改善程序结构。将既长又复杂的进程分为多个线程,独立运行,利于理解和修改
何时需要多线程
程序需要同时执行两个或多个任务。
程序需要实现一些需要等待的任务时,如用户输入、文件读写操作、网络操作、搜索等。
需要一些后台运行的程序时。
Thread类
Thread类的特性
每个线程都是通过某个特定Thread对象的run()方法来完成操作的,经常把run()方法的主体称为线程体
通过该Thread对象的start()方法来调用这个线程
构造器
Thread():创建新的Thread对象
Thread(String threadname):创建线程并指定线程实例名
Thread(Runnable target):指定创建线程的目标对象,它实现了Runnable接口中的run方法
Thread(Runnable target, String name):创建新的Thread对象
Thread类的有关方法
void start(): 启动线程,并执行对象的run()方法
run(): 线程在被调度时执行的操作
String getName():返回线程的名称
void setName(String name):设置该线程名称
static currentThread():返回当前线程
static void yield():线程让步(不一定好用)
暂停当前正在执行的线程,把执行机会让给优先级相同或更高的线程。若队列中没有同优先级的线程,忽略此方法
join() :当某个程序执行流中调用其他线程的 join() 方法时,调用线程将被阻塞,直到 join() 方法加入的 join 线程执行完为止 ,低优先级的线程也可以获得执行
static void sleep(long millis):(指定时间:毫秒)
令当前活动线程在指定时间段内放弃对CPU控制,使其他线程有机会被执行,时间到后重排队。抛出InterruptedException异常
stop(): 强制线程生命期结束
boolean isAlive():返回boolean,判断线程是否还活着
Java的调度方法
同优先级线程组成先进先出队列(先到先服务),使用时间片策略
对高优先级,使用优先调度的抢占式策略
线程的优先级
线程的优先级控制
MAX_PRIORITY(10);
MIN _PRIORITY (1);
NORM_PRIORITY (5);
涉及的方法:
getPriority() :返回线程优先值
setPriority(int newPriority):改变线程的优先级
线程创建时继承父线程的优先级
创建线程的两种方式
1.继承Thread类
-
定义子类继承Thread类。
-
子类中重写Thread类中的run方法。
-
创建Thread子类对象,即创建了线程对象。
-
调用线程对象start方法:启动线程,调用run方法。
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
Thread thread=Thread.currentThread();//静态获取当前线程的对象
System.out.println(thread.getName());//main
thread.setName("线程");//尽量不要修改主线程的名字
System.out.println(thread.getName());
Thread1 thread1 = new Thread1("线程1");
thread1.setPriority(10);//优先级
//开启线程用start方法
thread1.start();
Thread1 thread2 = new Thread1("线程2");
thread2.setPriority(1);//优先级
thread2.start();
//打印线程的优先级
System.out.println(thread1.getPriority());
for(int j=0;j<100;j++) {
if(j>=20) {
//thread1.yield();//让步 不一定
try {
thread1.join();//插队
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//打印线程的优先级 默认为5
System.out.println(Thread.currentThread().getPriority());
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "我也运行了" + j);
}
}
}
class Thread1 extends Thread{
public Thread1(String name)
{
super(name);
}
public void run()
{
for (int i=0;i<100;i++)
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"运行了"+i);
}
}
2. 实现Runnable接口
1)定义子类,实现Runnable接口。
2)子类中重写Runnable接口中的run方法。
3)通过Thread类含参构造器创建线程对象。
4)将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给
Thread类的构造器中。
5)调用Thread类的start方法:开启线程,调用
Runnable子类接口的run方法。
public class RunnableTest {
public static void main(String[] args) {
Runnable1 runnable1 = new Runnable1();
Thread thread = new Thread(runnable1);
thread.start();
/*ExecutorService pool1= Executors.newSingleThreadExecutor();
//submit 提交
pool1.submit(new Runnable1());
//运行
pool1.execute(new Runnable1());
//关闭资源
pool1.shutdown();*/
}
}
class Runnable1 implements Runnable{
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<100;i++)
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"运行了"+i);
}
}
继承方式和实现方式的联系与区别
区别
继承Thread: 线程代码存放Thread子类run方法中。
实现Runnable:线程代码存在接口的子类的run方法
实现方法的好处
1)避免了单继承的局限性
2)多个线程可以共享同一个接口子类的对象,非常适合多个相同线程来处理同一份资源。
守护线程
Java中的线程分为两类:一种是守护线程,一种是用户线程。
它们在几乎每个方面都是相同的,唯一的区别是判断JVM何时离开。
守护线程是用来服务用户线程的,通过在start()方法前调用thread.setDaemon(true)可以把一个用户线程变成一个守护线程。
Java垃圾回收就是一个典型的守护线程。
若JVM中都是守护线程,当前JVM将退出。
public class Protect {
public static void main(String[] args) {
ProtectPerson protectPerson = new ProtectPerson();
protectPerson.setDaemon(true);//守护线程
protectPerson.start();
for(int i=0;i<20;i++)
{
System.out.println("小明准备去打工"+i);
}
}
}
class ProtectPerson extends Thread{
@Override
public void run() {
while (true)
{
System.out.println("小红和隔壁老王谈人生");}
}
}
线程的生命周期
要想实现多线程,必须在主线程中创建新的线程对象。Java语言使用Thread类及其子类的对象来表示线程,在它的一个完整的生命周期中通常要经历如下的五种状态:
新建: 当一个Thread类或其子类的对象被声明并创建时,新生的线程对象处于新建状态
就绪:处于新建状态的线程被start()后,将进入线程队列等待CPU时间片,此时它已具备了运行的条件
运行:当就绪的线程被调度并获得处理器资源时,便进入运行状态, run()方法定义了线程的操作和功能
阻塞:在某种特殊情况下,被人为挂起或执行输入输出操作时,让出 CPU 并临时中止自己的执行,进入阻塞状态
死亡:线程完成了它的全部工作或线程被提前强制性地中止
线程的同步
为什么要用同步
多个线程执行的不确定性引起执行结果的不稳定
多个线程对账本的共享,会造成操作的不完整性,会破坏数据。
多线程出现了安全问题
问题的原因
当多条语句在操作同一个线程共享数据时,一个线程对多条语句只执行了一部分,还没有执行完,另一个线程参与进来执行。导致共享数据的错误
解决办法
对多条操作共享数据的语句,只能让一个线程都执行完,在执行过程中,其他线程不可以参与执行
火车站卖票案例
public class Train {
public static void main(String[] args) {
SalePerson salePerson1 = new SalePerson();
Thread thread = new Thread(salePerson1,"1号窗口");
thread.start();
Thread thread2 = new Thread(salePerson1,"2号窗口");
thread2.start();
Thread thread3 = new Thread(salePerson1,"3号窗口");
thread3.start();
}
}
/**
* 买票案例
*/
class SalePerson implements Runnable {
static int count = 100;
public void run() {
while (true) {
//同步代码块 锁的对象
synchronized (this) {
if (count <= 0) {
System.out.println("票已卖完");
break;
}
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
count--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "当前还剩" + count + "张票");
}
}
}
}
Synchronized的使用方法
Java对于多线程的安全问题提供了专业的解决方式:
同步代码块
1.synchronized (对象){
// 需要被同步的代码;
}
2.synchronized还可以放在方法声明中,表示整个方法为同步方法。
例如:
public synchronized void show (String name){
….
}
同步锁(Lock)
从Java 5开始,Java提供了更强大的线程同步机制——通过显式定义同步锁对象来实现同步。同步锁使用Lock对象充当。
Lock是控制多个线程对共享资源进行访问的工具。锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能有一个线程对Lock对象加锁,线程开始访问共享资源之前应先获得Lock对象。
在实现线程安全的控制中,比较常用的是ReentrantLock(可重入锁),可以显式加锁、释放锁。
互斥锁
在Java语言中,引入了对象互斥锁的概念,来保证共享数据操作的完整性。
每个对象都对应于一个可称为“互斥锁”的标记,这个标记用来保证在任一时刻,只能有一个线程访问该对象。
关键字synchronized 来与对象的互斥锁联系。当某个对象用synchronized修饰时,表明该对象在任一时刻只能由一个线程访问。
同步的局限性:导致程序的执行效率要降低
同步方法(非静态的)的锁为this。
同步方法(静态的)的锁为当前类本身。
释放锁的操作
当前线程的同步方法、同步代码块执行结束
当前线程在同步代码块、同步方法中遇到break、return终止了该代码块、该方法的继续执行。
当前线程在同步代码块、同步方法中出现了未处理的Error或Exception,导致异常结束
当前线程在同步代码块、同步方法中执行了线程对象的**wait()**方法,当前线程暂停,并释放锁。
不会释放锁的操作
线程执行同步代码块或同步方法时,程序调用Thread.sleep()、Thread.yield()方法暂停当前线程的执行
线程执行同步代码块时,其他线程调用了该线程的suspend()方法将该线程挂起,该线程不会释放锁(同步监视器)。
应尽量避免使用suspend()和resume()来控制线程
线程的死锁问题
死锁
不同的线程分别占用对方需要的同步资源不放弃,都在等待对方放弃自己需要的同步资源,就形成了线程的死锁
解决方法
专门的算法、原则
尽量减少同步资源的定义
实现两个储户交替存钱的案例
1,明确哪些代码是多线程运行代码,须写入run()方法
2,明确什么是共享数据。
3,明确多线程运行代码中哪些语句是操作共享数据的。
public class YingHang {
public static void main(String[] args) {
Money money = new Money();
Thread thread1 = new Thread(money,"第一个人");
thread1.start();
Thread thread2 = new Thread(money,"第二个人");
thread2.start();
}
}
class Money implements Runnable{
static double counts=10000.0;
@Override
public void run() {
while (true) {
synchronized (this) {
if (counts < 60000.0) {
counts += 1000;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "存了1000," + "当前账户还有" + counts + "元");
//先唤醒另一个线程,后睡觉
this.notify();
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
else
break;
}
}
}
}
线程通信
wait() 与 notify() 和 notifyAll()
wait():令当前线程挂起并放弃CPU、同步资源,使别的线程可访问并修改共享资源,而当前线程排队等候再次对资源的访问
notify():唤醒正在排队等待同步资源的线程中优先级最高者结束等待
notifyAll ():唤醒正在排队等待资源的所有线程结束等待.
Java.lang.Object提供的这三个方法只有在synchronized方法或synchronized代码块中才能使用,否则会报java.lang.IllegalMonitorStateException异常
wait() 方法
在当前线程中调用方法: 对象名.wait()
使当前线程进入等待(某对象)状态 ,直到另一线程对该对象发出 notify (或notifyAll) 为止。
调用方法的必要条件:当前线程必须具有对该对象的监控权(加锁)
调用此方法后,当前线程将释放对象监控权 ,然后进入等待
在当前线程被notify后,要重新获得监控权,然后从断点处继续代码的执行。
notify()/notifyAll()
在当前线程中调用方法: 对象名.notify()
功能:唤醒等待该对象监控权的一个线程。
调用方法的必要条件:当前线程必须具有对该对象的监控权(加锁)
银行取钱案例
1.定义一个Account类
1)该Account类封装了账户编号(String)和余额(double)两个属性
2)设置相应属性的getter和setter方法
3)提供无参和有两个参数的构造器
4)系统根据账号判断与用户是否匹配,需提供hashCode()和equals()方法的重写
2.提供一个取钱的线程类
1)提供了Account类的account属性和double类的取款额的属性
2)提供带线程名的构造方法
3)run()方法中提供取钱的操作
3.在主类中创建线程进行测试。考虑线程安全问题。
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Account account = new Account("12345", 10000.0);
GetMoney getMoney = new GetMoney(account,1000.0);
Thread thread = new Thread(getMoney,"小明");
thread.start();
GetMoney getMoney2 = new GetMoney(account,1200.0);
Thread thread2 = new Thread(getMoney2,"小李");
thread2.start();
}
}
//模拟银行取钱的问题
//1.定义一个Account类
//1)该Account类封装了账户编号(String)和余额(double)两个属性
//2)设置相应属性的getter和setter方法
//3)提供无参和有两个参数的构造器
//4)系统根据账号判断与用户是否匹配,需提供hashCode()和equals()方法的重写
class Account{
private String id;
private double money;
public Account() {
}
public Account(String id, double money) {
this.id = id;
this.money = money;
}
public String getId() {
return id;
}
public void setId(String id) {
this.id = id;
}
public double getMoney() {
return money;
}
public void setMoney(double money) {
this.money = money;
}
@Override
public String toString() {
return "Account{" +
"id='" + id + '\'' +
", money=" + money +
'}';
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (!(o instanceof Account)) return false;
Account account = (Account) o;
if(this.getId().equals(((Account) o).getId()))
return true;
else return false;
}
@Override
public int hashCode() {
return id.hashCode();
}
}
//2.提供一个取钱的线程类
//1)提供了Account类的account属性和double类的取款额的属性
//2)提供带线程名的构造方法
//3)run()方法中提供取钱的操作
//3.在主类中创建线程进行测试。考虑线程安全问题。
class GetMoney extends Thread{
private Account account;
private double putMoney;
public GetMoney() {
}
public GetMoney(Account account, double putMoney) {
this.account = account;
this.putMoney = putMoney;
}
public Account getAccount() {
return account;
}
public void setAccount(Account account) {
this.account = account;
}
public double getPutMoney() {
return putMoney;
}
public void setPutMoney(double putMoney) {
this.putMoney = putMoney;
}
@Override
public void run() {
synchronized (this) {
if (this.getPutMoney() <= account.getMoney()) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "取款成功,还剩" + (account.getMoney() - this.getPutMoney()) + "元");
//account.getMoney()-=this.getPutMoney();
}
else
System.out.println("余额不足,取款失败");
this.notify();
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
线程池
系统启动一个新线程的成本是比较高的,因为它涉及与os交互。这种情况下,系统启动时即创建大量空闲的线程,就可以很好地提高性能,尤其是当程序需要创建大量生存期很短暂的线程时。
除此之外,使用线程池可以有效地控制系统中并发线程的数量。避免因并发创建的线程过多,导致系统性能下降,JVM崩溃。
Java 5以前,需要手动创建自己的线程池;Java 5开始,新增了Executors工厂类产生线程池。
使用线程池执行线程任务的步骤如下:
1.调用Executors 类的静态方法newFixedThreadPool(int nThreads),创建一个可重用的、具有固定线程数的线程池ExecutorService对象
2.创建Runnable实例,作为线程执行任务
3.调用ExecutorService对象的submit()提交Runnable实例
4.调用ExecutorService对象的shutDown()方法关闭线程池。
public class PoolTest {
public static void main(String[] args) {
//单例模式 池子:Executors
ExecutorService pool1=Executors.newSingleThreadExecutor();
//submit 提交
pool1.submit(new MMM());
//运行
pool1.execute(new MMM());
//关闭资源
pool1.shutdown();
//动态扩容
ExecutorService pool3 = Executors.newCachedThreadPool();
pool3.submit(new MMM());
//运行
pool3.execute(new MMM());
//关闭资源
pool3.shutdown();
//静态扩容(尽量不用)直接把线程数量指定号
ExecutorService pool2 = Executors.newFixedThreadPool(5);
pool2.submit(new MMM());
//运行
pool2.execute(new MMM());
//关闭资源
pool2.shutdown();
}
}
class MMM implements Runnable{
@Override
public void run() {
}
}
leThreadExecutor();
//submit 提交
pool1.submit(new MMM());
//运行
pool1.execute(new MMM());
//关闭资源
pool1.shutdown();
//动态扩容
ExecutorService pool3 = Executors.newCachedThreadPool();
pool3.submit(new MMM());
//运行
pool3.execute(new MMM());
//关闭资源
pool3.shutdown();
//静态扩容(尽量不用)直接把线程数量指定号
ExecutorService pool2 = Executors.newFixedThreadPool(5);
pool2.submit(new MMM());
//运行
pool2.execute(new MMM());
//关闭资源
pool2.shutdown();
}
}