Java的异常机制

异常的定义

异常指程序运行中出现的不期而至的各种状况,如:文件找不到,网络连接失败、非法参数等。
异常发生在程序运行期间,它影响了正常的程序执行流程。

异常的分类

检查性异常:最具代表的检查性异常是用户错误或问题引起的异常,这是程序员无法预见的。例如打开一个不存在的文件。这些异常在编译时不能被简单忽略。

运行时异常:运行时异常是可能被程序员避免的异常。与检查性异常相反,运行时异常可以在编译时被忽略。

错误:错误不是异常,而是脱离程序员控制的问题。错误在代码中通常被忽略。 例如,当栈溢出时,一个错误就发生了,在编译时检查不到。

Java把异常当作对象处理,并定义一个基类java.lang.Throwable作为所有异常的超类Throwable有两个子类,错误Error和异常Exception。

Java API定义了许多异常类,分为两大类,错误Error和异常Exception
Error类对象由Java虚拟机生成并抛出,大多数错误与代码编写者执行的操作无关。
Java虚拟机运行错误 (VirtualMachineError),当JVM不再有继续执行操作所需的内存资源时,将出现OutOfMemoryError、StackOverflowError。这些异常发生时,JVM一般会选择线程终止。
还有发生在虚拟机试图执行应用时,如类定义错误(NotClassDefFoundError)、链接错误(LinkageError)。这些错误是不可查的,因为它们在应用程序的控制和处理能力之外,并且绝大多数是程序运行时不允许出现的情况。

Exception分支中有一个重要的子类RuntimeException(运行时异常)
ArrayIndexOutOfBoundsException 数组下标越界异常
NullPointerException 空指针异常
ArithmeticException 算术异常
MissingResourceException 丢失资源异常
NumberFormatException 数字格式异常
ClassCastException 类型转换异常
InputMismatchException 输入类型不一致异常
上述这些异常是不检查异常,程序中可以选择捕获处理,也可以不处理。
这些异常一般是由程序逻辑错误引起的,程序应该从逻辑角度尽可能避免这类异常的发生。

编译时异常:ClassNotFoundException 找不到类异常
FileNotFoundException 找不到文件异常
IOException IO异常

Error和Exception的区别:Error通常是灾难性的致命错误,是程序无法控制和处理的,当出现这些异常时,Java虚拟机一般会选择终止线程。Exception通常情况下是可以被程序处理的,并且在程序中应该尽可能的去处理这些异常。

 	public void a() {
        b();
    }

    public void b() {
        a();
    }
		//java.lang.StackOverflowError
        new ExceptionDemo().a();
        //java.lang.ArithmeticException: / by zero
        System.out.println(1/0);

捕获和抛出异常

将可能出现异常的代码声明在try语句中。一旦代码出现异常,就自动生成一个对应异常类的对象,并将此对象抛出。针对于try中抛出的异常类对象,使用之后的catch语句进行匹配。一旦匹配上,就进入catch语句块进行处理。一旦处理结束,代码就可继续向下执行。
try中声明的变量,出了try结构之后,就不可以调用了。
try-catch-finally可以嵌套使用

如果声明了多个catch结构,不同的异常类型在不存在子父类关系的情况下,谁声明在上面或下面都可以。如果多个异常类型满足子父类关系,则必须将子类声明在父类结构的上面。否则报错。

异常处理方式1:catch处理方式:
1、自己编写输出的语句。
2、printStackTrace():打印异常的详细信息。(推荐)
3、getMessage():获取发生异常的原因。

finally的理解:
我们将一定要被执行的代码声明在finally结构中。
更深刻的理解,无论try中或catch中是否存在仍未被处理的异常、return语句等,finally中的语句都会被执行。唯一例外是使用System.exit(0);来终止当前正在运行的Java虚拟机。

异常处理方式2:throws
在方法的声明处使用 “throws 异常类型1,异常类型2…”
此方式是向上抛出异常,throws方式仅是将可能出现的异常抛给了此方法的调用者,此调用者仍然需要考虑如何处理异常。

方法重写的要求(针对编译时异常):子类重写的方法抛出的异常类型可以与父类被重写方法抛出的异常类型相同,或是父类被重写方法抛出的异常类型的子类。
–如果父类被重写方法没有throws异常类型,则子类重写方法中如果出现异常,只能考虑try-catch-finally进行处理,不能throws。

开发中,方法a依次调用了方法b,c,d等方法,方法b,c,d之间是递进关系,此时如果方法b,c,d中有异常,我们通常选择使用throws,而方法a中选择使用try-catch-finally。

捕获异常快捷键Ctrl+Alt+T
异常处理五个关键字:try、catch、finally、throw、throws

		//假设需要捕获多个异常,需要从小到大捕获
        // 捕获异常快捷键Ctrl+Alt+T
        try {   //监控区域
            System.out.println(1 / 0);
        } catch (ArithmeticException e) { //捕获异常 想要捕获的异常类型
            // e.printStackTrace();
            System.out.println("除数不能为0");
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();   //打印错误的栈信息
        } finally { //处理善后工作,无论是否发生异常都会执行
            System.out.println("finally");
        }
	//假设在方法中处理不了这个异常,可以在方法上抛出异常
    public void add(int a, int b) throws Exception {
        if (b == 0) {
            //主动抛出异常,一般在方法内使用
            throw new ArithmeticException();
        }
        System.out.println(a / b);
    }

测试类:

	ExceptionDemo demo = new ExceptionDemo();
        try {
            demo.add(1, 0);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }

throw和throws的区别:
throw与throws两者都是消极处理异常的方式,只是抛出或者可能抛出异常,但是不会去处理异常,真正处理异常由调用者处理。
throw表示抛出一个异常的动作; throws代表一种状态,代表方法可能抛出异常。
throw用在方法内部,而throws用在方法声明上。
throw只能抛出一种异常,throws可抛出多个异常。

注:throw后面的代码不能被执行,编译不通过。

自定义异常

使用Java内置的异常类可以描述在编程时出现的大部分异常情况。此外,用户还可以自定义异常。用户自定义异常类,只需继承RuntimeException/Exception类。
自定义异常类步骤:
1、创建自定义异常类。提供一个全局常量static final long serivalVersionUID
2、在编写的方法中通过throw关键字抛出异常对象。
3、如果在当前抛出异常的方法中处理异常,可以使用try-catch语句捕获并处理,否则在方法的声明处通过throws关键字指明要抛出给方法调用者的异常,继续进行下一步操作。
4、在出现异常方法的调用者中捕获并处理异常。

MyException类:

//自定义异常类
public class MyException extends Exception {
    //传递数字大于10触发异常
    private int num;

    public MyException(int num) {
        this.num = num;
    }

    //toString 异常的打印信息
    @Override
    public String toString() {
        return "MyException{" +
                "num=" + num +
                '}';
    }
}

testMyException方法:

//可能会出现异常的方法
    public void testMyException(int num) throws MyException {
        if(num > 10) {
           throw  new MyException(num);
        }
    }

测试类:

		//自定义异常
        try {
            demo.testMyException(11);
        } catch (MyException e) {
            // e.printStackTrace();
            System.out.println(e.toString());
        }

运行结果:

	MyException{num=11}

实际应用的经验总结

1、处理运行时异常时,采用逻辑去合理规避同时辅助try-catch处理。
2、在多重catch块后面,可以加一个catch(Exception e)来处理可能被遗漏的异常。
3、对于不确定的代码,也可以加上try-catch, 处理潜在的异常。
4、尽量去处理异常,切忌只是简单的调用e.printStackTrace();去打印输出。
5、具体如何处理异常要根据不同的业务需求和异常类型去决定。
6、尽量添加finally语句块去释放占用的资源。

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