AOP(Aspect-OrientedProgramming,面向切面编程)是一种编程范式,它通过将应用程序的各个部分分解成不同的切面(Aspect),然后对每个切面单独进行开发和维护,从而实现横向抽取公共业务逻辑的目的。
AOP的核心思想是在不破坏系统原有代码结构的情况下,对系统进行拓展和增强,以实现代码的可重用性和可维护性。
AOP 的实现方式主要有两种:一种是基于动态代理技术实现的,例如 JDK 动态代理和 CGLIB动态代理;另一种是基于字节码增强技术实现的,例如 AspectJ。
AOP 中的核心概念包括切面(Aspect)、连接点(JoinPoint)、通知(Advice)、切点(Pointcut)和引入(Introduction)等。
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切面是横向抽取公共业务逻辑的模块化单元,它包括一个通知和一个切点。切点用于匹配连接点(应用程序中特定的执行点),通知用于在连接点处执行相应的增强逻辑。
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连接点是程序执行过程中的一个特定点,它是连接目标对象和拦截器的桥梁。通常我们使用切点表达式来描述连接点。
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通知是在连接点处执行的代码,它包括了代码执行前、执行后和执行异常时的处理逻辑。
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切点是用于匹配连接点的表达式或者规则,它定义了哪些连接点符合切面的要求。
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引入允许我们向现有的类中添加新的方法或者属性,在编译期间对类进行增强。
AOP 的主要优点是可以将各个模块的公共业务逻辑抽取出来进行重复使用,实现代码的可重用性和可维护性。同时,AOP还可以让我们方便地对系统进行拓展和增强,避免了修改原有代码的风险。但是 AOP 的过度使用会增加程序的复杂性和理解难度,同时也会降低程序的执行效率。