454.四数相加II 383. 赎金信 15. 三数之和 18. 四数之和

class Solution {
public:
    int fourSumCount(vector<int>& nums1, vector<int>& nums2, vector<int>& nums3, vector<int>& nums4) {
        unordered_map<int,int> umap;
        for(int a : nums1)
        {
            for(int b : nums2)
            {
                umap[a+b]++;
            }

        }
        int count = 0;
        for(int c : nums3)
            {
                for(int d : nums4)
                {
                    if(umap.find(0 - (c + d)) != umap.end())
                    {
                        count += umap[0 - (c + d)];
                    }
                }

            }
        return count;
    }
};
使用哈希法的经典题目!
class Solution {
public:
    bool canConstruct(string ransomNote, string magazine) {
    int record[26] = {0};
    if(ransomNote.size() > magazine.size())
    {
        return false;
    }

    for(int i = 0;i < magazine.length();i++)
    {
        record[magazine[i] - 'a']++;
    }
    for(int j = 0;j < ransomNote.length();j++)
    {
        record[ransomNote[j] - 'a']--;
        if(record[ransomNote[j] - 'a'] < 0)
        {
            return false;
        }
    }
    return true;
    }
};

使用map的空间消耗要比数组大,因为map要维护红黑树或者哈希表,而且还要做哈希函数,是费时的。数组更加简单直接有效!
.length
class Solution {
public:
    vector<vector<int>> threeSum(vector<int>& nums) {
        vector<vector<int>> result;
        sort(nums.begin(),nums.end()); 
        for(int i = 0;i < nums.size();i++)
        {
            if(nums[i] > 0)
            {
                return result;
            }
        
            if(i > 0 && nums[i] == nums[i - 1])
            {
                continue;
            }
            int left = i + 1;
            int right = nums.size() - 1;
            while(right > left)
            {
                if(nums[i] + nums[left] + nums[right] > 0) right --;
                else if(nums[i] + nums[left] + nums[right] < 0) left ++;
                else 
                {
                    result.push_back(vector<int>{nums[i], nums[left], nums[right]});
                    // 去重逻辑应该放在找到一个三元组之后,对b 和 c去重
                    while(right > left && nums[right] == nums[right - 1]) right --;
                    while(right > left && nums[left] == nums[left + 1]) left ++;
                    //legft + 1

                    right --;
                    left ++;

                }
            }
        }
        return result;
    }
};

不可以包含重复的三元组,去重

class Solution {
public:
    vector<vector<int>> fourSum(vector<int>& nums, int target) {
        vector<vector<int>> result;
        sort(nums.begin(),nums.end());
        for(int k = 0;k < nums.size(); k++)
        {
            if(nums[k] > target && nums[k] >= 0)
            {
                break;
            }
            if(k > 0 && nums[k] == nums[k - 1])
            {
                continue;
            }

            for(int i = k + 1;i < nums.size();i ++)
            {
                if(nums[k] + nums[i] > target && nums[k] + nums[i] >= 0)
                {
                    break;
                }
                if(i > k + 1 && nums[i] == nums[i - 1])
                {
                    continue;
                }
           

                int left = i + 1;
                int right = nums.size() - 1;
                while(right > left)
                {
                    if ((long) nums[k] + nums[i] + nums[left] + nums[right] > target) 
                    {
                        right--;
                    } else if ((long) nums[k] + nums[i] + nums[left] + nums[right]  < target) 
                    {
                        left++;
                    } else 
                        {
                        result.push_back(vector<int>{nums[k],nums[i],nums[left],nums[right]});
                        while(right > left && nums[right] == nums[right - 1]) right --;
                        while(right > left && nums[left] == nums[left + 1]) left ++;

                        right --;
                        left ++;
                        }
                }
            }
        }
        return result;
    }
};

剪枝、去重、二级剪枝、二级去重  >=0 (long)

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