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一.结构体
在c语言中,数据类型分为基本类型(int、double、float、short、long、char)和构造类型(数组,结构体,共用体和枚举)。
我们在构建代码时,往往同种属性的变量并不属于同种基本数据类型,这样使得数组不能够满足我们当前的需求,所以结构体和共用体就应运而生了。今天我们主要讲结构体的应用。
结构体所占内存应该是大于等于成员所占内存总和。这涉及到字节对齐,这方面也是一个比较重要的点,我们在以后会详细介绍。并且各个成员在内存中的储存是连续的。
1. 定义
结构体的成员可以是基本的数据类型,也可以是构造类型,相对来说比较自由。
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结构体定义的****一般形式如下所示:
struct 结构体名 { 类型名1 成员名1; 类型名2 成员名2; ... 类型名n 成员名n; };
举例:
struct stu{ char *name; //姓名 int num; //学号 int age; //年龄 char group; //所在学习小组 float score; //成绩 };
stu 为结构体名,它包含了 5 个成员,分别是 name、num、age、group、score。结构体成员的定义方式与变量和数组的定义方式相同,只是不能初始化。
像 int、float、char 等是由C语言本身提供的数据类型,不能再进行分拆,我们称之为基本数据类型;而结构体可以包含多个基本类型的数据,也可以包含其他的结构体,我们将它称为复杂数据类型或构造数据类型。
注意大括号后面的分号;不能少,这是一条完整的语句。
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定义并声明结构体变量:
struct 结构体名 { 类型名1 成员名1; 类型名2 成员名2; ... 类型名n 成员名n; }变量1,变量2,...;
将变量放在结构体定义的最后即可。
举例:
struct stu{ char *name; //姓名 int num; //学号 int age; //年龄 char group; //所在学习小组 float score; //成绩 } stu1, stu2;
如果只需要 stu1、stu2 两个变量,后面不需要再使用结构体名定义其他变量,那么在定义时也可以不给出结构体名,如下所示:
struct{ //没有写 stu char *name; //姓名 int num; //学号 int age; //年龄 char group; //所在学习小组 float score; //成绩 } stu1, stu2;
这样做书写简单,但是因为没有结构体名,后面就没法用该结构体定义新的变量。
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定义结构体并赋初值:
struct 结构体名 { 类型名1 成员名1; 类型名2 成员名2; ... 类型名n 成员名n; }数组[2]={ { a,b,...,n}, { a1,b1,...,n1} };
举例:
struct student { char name[10]; float score; int num; }stu[2]={ { "tom",95.5,4}, { "jhon",93,3} };
2. 声明
在声明的时候加上关键字“struct”。
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声明的一般形式
struct 结构体名 变量1,变量2;
举例:
struct student stu1,stu2;定义了两个变量 stu1 和 stu2,它们都是 stu 类型,都由 5 个成员组成。注意关键字`struct`不能少。 stu 就像一个“模板”,定义出来的变量都具有相同的性质。也可以将结构体比作“图纸”,将结构体变量比作“零件”,根据同一张图纸生产出来的零件的特性都是一样的。
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声明时赋初值**
struct 结构体名 变量1 = { a,b,...,n},变量2; 举例: struct student stu1 = { "tom",95.5,4},stu2;
成员的获取和赋值
结构体和数组类似,也是一组数据的集合,整体使用没有太大的意义。数组使用下标[ ]
获取单个元素,结构体使用点号.
获取单个成员。获取结构体成员的一般格式为:
结构体变量名.成员名;
通过这种方式可以获取成员的值,也可以给成员赋值:
#include <stdio.h>
int main(){
struct{
char *name; //姓名
int num; //学号
int age; //年龄
char group; //所在小组
float score; //成绩
} stu1;
//给结构体成员赋值
stu1.name = "Tom";
stu1.num = 12;
stu1.age = 18;
stu1.group = 'A';
stu1.score = 136.5;
//读取结构体成员的值
printf("%s的学号是%d,年龄是%d,在%c组,今年的成绩是%.1f!\n", stu1.name, stu1.num, stu1.age, stu1.group, stu1.score);
return 0;
}
运行结果:
Tom的学号是12,年龄是18,在A组,今年的成绩是136.5!
除了可以对成员进行逐一赋值,也可以在定义时整体赋值,例如:
struct{
char *name; //姓名
int num; //学号
int age; //年龄
char group; //所在小组
float score; //成绩
} stu1, stu2 = {
"Tom", 12, 18, 'A', 136.5 };
不过整体赋值仅限于定义结构体变量的时候,在使用过程中只能对成员逐一赋值,这和数组的赋值非常类似。
需要注意的是,结构体是一种自定义的数据类型,是创建变量的模板,不占用内存空间;结构体变量才包含了实实在在的数据,需要内存空间来存储。
二.联合体
1.定义
我们知道结构体(Struct)是一种构造类型或复杂类型,它可以包含多个类型不同的成员。在C语言中,还有另外一种和结构体非常类似的语法,叫做共用体(Union),它的定义格式为:
union 共用体名{
成员列表
};
共用体有时也被称为联合或者联合体,这也是 Union 这个单词的本意。
结构体和共用体的区别在于:结构体的各个成员会占用不同的内存,互相之间没有影响;而共用体的所有成员占用同一段内存,修改一个成员会影响其余所有成员。
结构体占用的内存大于等于所有成员占用的内存的总和(成员之间可能会存在缝隙),共用体占用的内存等于最长的成员占用的内存。共用体使用了内存覆盖技术,同一时刻只能保存一个成员的值,如果对新的成员赋值,就会把原来成员的值覆盖掉。
2.赋值
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共用体也是一种自定义类型,可以通过它来创建变量,例如:
union data{ int n; char ch; double f; }; union data a, b, c;
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上面是先定义共用体,再创建变量,也可以在定义共用体的同时创建变量:
union data{ int n; char ch; double f; } a, b, c;
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如果不再定义新的变量,也可以将共用体的名字省略:
union{ int n; char ch; double f; } a, b, c;
程序实例
#include <stdio.h>
union data{
int n;
char ch;
short m;
};
int main(){
union data a;
printf("%d, %d\n", sizeof(a), sizeof(union data) );
a.n = 0x40;
printf("%X, %c, %hX\n", a.n, a.ch, a.m);
a.ch = '9';
printf("%X, %c, %hX\n", a.n, a.ch, a.m);
a.m = 0x2059;
printf("%X, %c, %hX\n", a.n, a.ch, a.m);
a.n = 0x3E25AD54;
printf("%X, %c, %hX\n", a.n, a.ch, a.m);
return 0;
}
运行结果:
4, 4
40, @, 40
39, 9, 39
2059, Y, 2059
3E25AD54, T, AD54
这段代码不但验证了共用体的长度,还说明共用体成员之间会相互影响,修改一个成员的值会影响其他成员。
要想理解上面的输出结果,弄清成员之间究竟是如何相互影响的,就得了解各个成员在内存中的分布。以上面的 data 为例,各个成员在内存中的分布如下: