java学习

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基本数据类型

整数:byte short int long

浮点数:float double

字符:char

布尔:boolean

方法

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Person p = new Person();
        String[] fullname = new String[] { "Homer", "Simpson" };
        p.setName(fullname); // 传入fullname数组
        System.out.println(p.getName()); // "Homer Simpson"
        fullname[0] = "Bart"; // fullname数组的第一个元素修改为"Bart"
        System.out.println(p.getName()); // "Homer Simpson"还是"Bart Simpson"?
    }
}

class Person {
    private String[] name;

    public String getName() {
        return this.name[0] + " " + this.name[1];
    }

    public void setName(String[] name) {
        this.name = name;
    }
}

输出 
    "Homer", "Simpson" 
    "Bart Simpson"
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Person p = new Person();
        String bob = "Bob";
        p.setName(bob); // 传入bob变量
        System.out.println(p.getName()); // "Bob"
        bob = "Alice"; // bob改名为Alice
        System.out.println(p.getName()); // "Bob"还是"Alice"?       
    }
}

class Person {
    private String name;

    public String getName() {
        return this.name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
}


输出 Bob Bob

​ 在 Java 中,String 和 String[] 都是引用类型,存储的是对象的引用。但是,String 类型的对象是不可变的,也就是说,一旦创建了一个 String 对象,就无法再修改它的值,任何对 String 对象的修改都会创建一个新的对象。而 String[] 类型的对象是可变的,也就是说,可以修改数组中的元素值。

当我们将一个 String[] 类型的变量传递给一个方法时,实际上传递的是该变量所引用的数组对象在内存中的地址。因此,当我们在方法中修改数组中的元素值时,对数组进行的修改会影响到原始数组,在方法返回后也能保留。而 String 类型因为不可变,修改即创建新的对象也就有了新的地址,所以方法中引用的地址的值没有改变,输出的结果也就没有改变

多态

多态是指,针对某个类型的方法调用,其真正执行的方法取决于运行时期实际类型的方法。

多态的特性就是,运行期才能动态决定调用的子类方法。对某个类型调用某个方法,执行的实际方法可能是某个子类的覆写方法。

接口

抽象类和接口的对比如下:

abstract classinterface
继承只能extends一个class可以implements多个interface
字段可以定义实例字段不能定义实例字段
抽象方法可以定义抽象方法可以定义抽象方法
非抽象方法可以定义非抽象方法可以定义default方法

Java的接口(interface)定义了纯抽象规范,一个类可以实现多个接口;

接口也是数据类型,适用于向上转型和向下转型;

接口的所有方法都是抽象方法,接口不能定义实例字段;

接口可以定义default方法(JDK>=1.8)。

classpath和jar

JVM通过环境变量classpath决定搜索class的路径和顺序;

不推荐设置系统环境变量classpath,始终建议通过-cp命令传入;

jar包相当于目录,可以包含很多.class文件,方便下载和使用;

MANIFEST.MF文件可以提供jar包的信息,如Main-Class,这样可以直接运行jar包。

Java核心类

字符串和编码

  • Java字符串String是不可变对象;
  • 字符串操作不改变原字符串内容,而是返回新字符串;
  • 常用的字符串操作:提取子串、查找、替换、大小写转换等;
  • Java使用Unicode编码表示Stringchar
  • 转换编码就是将Stringbyte[]转换,需要指定编码;
  • 转换为byte[]时,始终优先考虑UTF-8编码。

StringBuilder

StringBuilder是可变对象,用来高效拼接字符串;

StringBuilder可以支持链式操作,实现链式操作的关键是返回实例本身;

StringBufferStringBuilder的线程安全版本,现在很少使用。

StringJoiner

用指定分隔符拼接字符串数组时,使用StringJoiner或者String.join()更方便;

StringJoiner拼接字符串时,还可以额外附加一个“开头”和“结尾”。

BigInteger

BigInteger用于表示任意大小的整数;

BigInteger是不变类,并且继承自Number

BigInteger转换成基本类型时可使用longValueExact()等方法保证结果准确。

BigDecimal

BigDecimal用于表示精确的小数,常用于财务计算;

比较BigDecimal的值是否相等,必须使用compareTo()而不能使用equals()

常用工具类

Java提供的常用工具类有:

  • Math:数学计算
  • Random:生成伪随机数
  • SecureRandom:生成安全的随机数

异常处理

Java的异常

Java使用异常来表示错误,并通过try ... catch捕获异常;

Java的异常是class,并且从Throwable继承;

Error是无需捕获的严重错误,Exception是应该捕获的可处理的错误;

RuntimeException无需强制捕获,非RuntimeException(Checked Exception)需强制捕获,或者用throws声明;

不推荐捕获了异常但不进行任何处理。

捕获异常

注解

@Target

使用@Target可以定义Annotation能够被应用于源码的哪些位置:

  • 类或接口:ElementType.TYPE
  • 字段:ElementType.FIELD
  • 方法:ElementType.METHOD
  • 构造方法:ElementType.CONSTRUCTOR
  • 方法参数:ElementType.PARAMETER

@Retention

@Retention定义了Annotation的生命周期:

  • 仅编译期:RetentionPolicy.SOURCE

  • 仅class文件:RetentionPolicy.CLASS

  • 运行期:RetentionPolicy.RUNTIME

    如果@Retention不存在,则该Annotation默认为CLASS。因为通常我们自定义的Annotation都是RUNTIME,所以,务必要加上@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)这个元注解。

@Inherited

使用@Inherited定义子类是否可继承父类定义的Annotation@Inherited仅针对@Target(ElementType.TYPE)类型的annotation有效,并且仅针对class的继承,对interface的继承无效。

泛型

擦拭法

虚拟机对泛型其实一无所知,所有的工作都是编译器做的。

1.局限一:<T>不能是基本类型,例如int,因为实际类型是ObjectObject类型无法持有基本类型:

Pair<int> p = new Pair<>(1, 2); // compile error!

2.局限二:无法取得带泛型的Class

这段解释涉及Java中泛型类型擦除和`getClass()`方法的行为。让我来逐步解释:

1. **泛型类型擦除**:在Java中,泛型是在编译时进行类型检查的,但在运行时会被擦除,也就是说在编译后,泛型信息会丢失。这意味着无论你使用何种泛型类型参数,它们在运行时都会变成原始类型(例如,`Pair<T>`会在运行时变成`Pair<Object>`)。

2. **获取Class对象**:在Java中,可以使用`getClass()`方法来获取对象的运行时类(Class对象)。这个Class对象包含了关于类的信息,如类的名称、方法、字段等。

3. **Pair<String>Pair<Integer>类型**:假设你有两个不同的泛型实例,一个是`Pair<String>`,另一个是`Pair<Integer>`。

4. **获取Class对象**:当你调用`getClass()`方法来获取这两个不同泛型实例的Class对象时,由于泛型擦除的原因,它们都会返回相同的Class对象,即`Pair`类的Class对象。这是因为在运行时,它们都变成了`Pair<Object>`,所以它们的Class对象是相同的。

5. **所有泛型实例都是Pair<Object>**:因为泛型信息在运行时被擦除,所以不管你在编译时指定了什么类型参数,所有泛型实例最终都会变成`Pair<Object>`类型的对象。这就是为什么无论你对`Pair<String>`还是`Pair<Integer>`类型获取Class对象,都得到相同的Class对象的原因。

局限三:无法判断带泛型的类型

局限四:不能实例化T类型

擦拭法决定了泛型<T>

  • 不能是基本类型,例如:int
  • 不能获取带泛型类型的Class,例如:Pair<String>.class
  • 不能判断带泛型类型的类型,例如:x instanceof Pair<String>
  • 不能实例化T类型,例如:new T()

泛型方法要防止重复定义方法,例如:public boolean equals(T obj)

子类可以获取父类的泛型类型<T>

extends通配符

使用类似<? extends Number>通配符作为方法参数时表示:

  • 方法内部可以调用获取Number引用的方法,例如:Number n = obj.getFirst();
  • 方法内部无法调用传入Number引用的方法(null除外),例如:obj.setFirst(Number n);

即一句话总结:使用extends通配符表示可以读,不能写。

使用类似<T extends Number>定义泛型类时表示:

  • 泛型类型限定为Number以及Number的子类。

supper通配符

使用<? super Integer>通配符表示:

  • 允许调用set(? super Integer)方法传入Integer的引用;
  • 不允许调用get()方法获得Integer的引用。

唯一例外是可以获取Object的引用:Object o = p.getFirst()

换句话说,使用<? super Integer>通配符作为方法参数,表示方法内部代码对于参数只能写,不能读。

对比extends和super通配符

  • <? extends T>允许调用读方法T get()获取T的引用,但不允许调用写方法set(T)传入T的引用(传入null除外);
  • <? super T>允许调用写方法set(T)传入T的引用,但不允许调用读方法T get()获取T的引用(获取Object除外)。

一个是允许读不允许写,另一个是允许写不允许读。

正则表达式

匹配规则

单个字符的匹配规则如下:

正则表达式规则可以匹配
A指定字符A
\u548c指定Unicode字符
.任意字符ab&0
\d数字0~90~9
\w大小写字母,数字和下划线a`z`,`A`Z0~9_
\s空格、Tab键空格,Tab
\D非数字aA&_,……
\W非\w&@,……
\S非\saA&_,……

多个字符的匹配规则如下:

正则表达式规则可以匹配
A*任意个数字符空,AAAAAA,……
A+至少1个字符AAAAAA,……
A?0个或1个字符空,A
A{3}指定个数字符AAA
A{2,3}指定范围个数字符AAAAA
A{2,}至少n个字符AAAAAAAAA,……
A{0,3}最多n个字符空,AAAAAA

复杂匹配规则

复杂匹配规则主要有:

正则表达式规则可以匹配
^开头字符串开头
$结尾字符串结束
[ABC][…]内任意字符A,B,C
[A-F0-9xy]指定范围的字符A,……,F0,……,9xy
[^A-F]指定范围外的任意字符A~F
AB|CD|EFAB或CD或EFABCDEF

多线程

线程状态:

  • New:新创建的线程,尚未执行;
  • Runnable:运行中的线程,正在执行run()方法的Java代码;
  • Blocked:运行中的线程,因为某些操作被阻塞而挂起;
  • Waiting:运行中的线程,因为某些操作在等待中;
  • Timed Waiting:运行中的线程,因为执行sleep()方法正在计时等待;
  • Terminated:线程已终止,因为run()方法执行完毕。

线程方法:

t.start():启动线程

t.join():让某个线程等待t线程先执行完

t.interrupt():中断t线程

Thread.sleep(n):使当前线程睡眠n毫秒

中断线程:

public class Main {
    public static void main(String[] args)  throws InterruptedException {
        HelloThread t = new HelloThread();
        t.start();
        Thread.sleep(1);
        t.running = false; // 标志位置为false
    }
}

class HelloThread extends Thread {
    public volatile boolean running = true;
    public void run() {
        int n = 0;
        while (running) {
            n ++;
            System.out.println(n + " hello!");
        }
        System.out.println("end!");
    }
}

对目标线程调用interrupt()方法可以请求中断一个线程,目标线程通过检测isInterrupted()标志获取自身是否已中断。如果目标线程处于等待状态,该线程会捕获到InterruptedException

目标线程检测到isInterrupted()true或者捕获了InterruptedException都应该立刻结束自身线程;

通过标志位判断需要正确使用volatile关键字;

volatile关键字解决了共享变量在线程间的可见性问题。

守护线程

守护线程是指为其他线程服务的线程。在JVM中,所有非守护线程都执行完毕后,无论有没有守护线程,虚拟机都会自动退出。

因此,JVM退出时,不必关心守护线程是否已结束。

方法和普通线程一样,只是在调用start()方法前,调用setDaemon(true)把该线程标记为守护线程:

Thread t = new MyThread();
t.setDaemon(true);
t.start();

在守护线程中,编写代码要注意:守护线程不能持有任何需要关闭的资源,例如打开文件等,因为虚拟机退出时,守护线程没有任何机会来关闭文件,这会导致数据丢失。

总结:

守护线程是为其他线程服务的线程;

所有非守护线程都执行完毕后,虚拟机退出;

守护线程不能持有需要关闭的资源(如打开文件等)。

参考链接:https://www.liaoxuefeng.com/wiki/1252599548343744

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