ghy123123
#include
#include //包含设置域宽的头文件
#include<stdlib.h> //标准库
using namespace std;
int tile = 0;
int* (*board) = NULL; //定义指向指针的指针用于动态的创建用于存储骨牌号的数组
void ChessBoard(int tr, int tc, int dr, int dc, int size)
{
if (size == 1) return;
int t = tile++,
原创
2020-09-18 21:06:28 ·
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