①使用final声明的变量为常量,常量不可以修改,常量在初始化的时候必须要有一个固定的值。对于常量没有set方法给他赋值,只有get方法
②使用final声明的类不能有子类,即final修饰的类不能够被继承
③使用final声明的方法不能被子类所重写
④与表示抽象类的abstract修饰符不同的是,abstract修饰的类可以被子类所继承,但是继承的类中必须重写父类中的抽象方法,若父类中无抽象方法那么就不必重写父类中的方法
⑤扩展:一个类中如果有抽象方法,那么这个类一定是抽象类,反过来则不成立(抽象类中可以没有抽象方法)
下面,对于final的用法用代码进行展示:
package jiCheng_duoTai;
public class Final_GuanJianZhi {
public static void main(String[] args) {
AA a=new AA();
a.setAge(20);
a.show();
}
}
class AA{
//private String IdCard;
private int age;
//private String name;
//private char sex;
private final String COUNTRY="中华人民共和国";//常量必须要有一个固定的值
//对于常量没有set方法给他赋值,只有get方法
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public String getCOUNTRY() {
return COUNTRY;
}
public void show() {
System.out.println("年龄:"+getAge()+"\n国籍:"+COUNTRY);
}
}
结果显示:
再次强调几个注意事项:
①在声明常量的时候必须要给予一个固定的值
②对于常量没有set方法给他赋值,只有get方法
思考一个小问题
常量属于所有人的相同内容,相同的内容重复在内存中占据空间,如果要改成中国,那么所有人的都需要改,有没有什么好方法,既能实现要求又能够节省内存空间?
答案是: 当然有
当然有,使用static关键字来声明COUNTRY属性
static声明的属性为全局属性,多个对象共享一个内存空间的
即:public static final String COUNTRY="中华人民共和国,这就是声明一个全局的常量"