Java:猜猜看页面制作

这是一个简单的Java Swing应用程序,创建了一个猜数字游戏。用户输入1到100之间的整数,程序会根据输入给出反馈,告诉用户是否猜对了。程序包含标签、文本框、按钮等组件,通过监听按钮事件来处理用户输入并验证答案。
摘要由CSDN通过智能技术生成
package First;

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

public class _a6_猜猜看页面编程 {
		public static void main(String[] args) {
			MyLianLianKan mllk = new MyLianLianKan("猜猜看");
			mllk.mySet();
		}
}

class MyLianLianKan extends JFrame{
	//创建标签
	JLabel lab, lab2 , lab3;
	
	//创建按钮
	JButton jt;
	
	//创建面板
	JPanel jp1,jp2,jp3;
	
	//创建单行文本框
	JTextField jtf;
	
	MyLianLianKan(String title) {
		super(title);
	}
	
	public void mySet() {
		//创建组件
		lab = new JLabel("请输入你猜的数(1——100之内的整数):");
		lab2 = new JLabel("");
		lab3 = new JLabel("");
		
		jtf = new JTextField(15) ;
		
		
		jt = new JButton("确定");
		
		jp1 = new JPanel();
		jp2 = new JPanel();
		jp3 = new JPanel();
		
		jt.addActionListener(new MyMonintor3());
		
		
		jp1.setLayout(new GridLayout(2,1));
		
		this.add(jp1);
		
		jp1.add(jp2);
		jp1.add(jp3);
		
		jp2.add(lab);
		jp2.add(jtf);
		jp2.add(jt);
		
		jp3.add(lab2);
		jp3.add(lab3);

			

		
		//窗体的属性设置(前两个参数时位置,后两个参数是大小)
		 this.setBounds(300, 300, 530, 160);
		 this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
		 this.setVisible(true);
	}
	
	//内部类
	class MyMonintor3 implements ActionListener{
		public void actionPerformed(ActionEvent e) {
			String s = jtf.getText(); 
			//将字符串转换为数字
			int n =Integer.parseInt(s);
			lab2.setText("反馈信息:");
			if(n >= 1 && n <= 100) {
				lab3.setText("恭喜你,猜对了");
				lab3.setBackground(Color.GREEN);
			}else {
				lab3.setText("很抱歉,猜错了");
				lab3.setBackground(Color.red);
			}
			lab3.setOpaque(true);
		}
	}
	
}

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