STM32驱动8*8点阵模块

一、前言

小白一枚,刚开始学习单片机,玩过15和现在正在玩32,这一路写了不少bug,也debug了不少程序。这几天突发奇想,想通过博客来记录自己学习32的历程和编程思路,也希望借此能跟其他一起学习的伙伴们交流互助,一起进步。希望各位dalao可以给本小白一些建议。

二、设备

我用的是实验室提供的STM32F103ZET6,板子很普通,条件有限能用就行,毕竟学校的设备,不要钱嘻嘻
没错真的很香
前两天在实验室顺了一块88点阵模块,因为玩51的时候条件有限,没能接触这个模块,出于好奇今天花了点时间研究。
我的32核心板

点阵模块

点阵模块
二话不说,我们来看一下点阵模块。从下到上一共有两组8位接口和GND、VCC接口。所以不难想到每个点由两个接口控制,理论有了,直接接线看效果。
在是跳线的时候我的想法是两组要么都是低电平有效,要么都是高电平有效,结果试了都没亮,当时就疑惑了。可能是惯性思维的原因,一直没想到一个是低电平有效,一个是高电平有效,为此我还纠结了好久。
直接看图
在这里插入图片描述
紫色和橙色3.3v蓝色和黄色GND
分析:
自左往右数第五列,自上往下数第倒数二行;
P23和P17。
得:
P2控制垂直与接口方向(低电平有效),P1控制平行接口方向(高电平有效)。
文字不好理解直接上图:
找了半天没找到怎么旋转图片
以右上角为坐标原点建立坐标轴:
x轴由P1控制(高电平有效),y轴由P2控制(低电平有效)。

设计问题

知道了工作原理,那就玩点花样,先设计一个静态图案实现一下。
心形图案
如图:图案设计

三、设计解决方案

思路:
通过定时扫描实现图案显示。
按x轴进行扫描,从x=1开始,打开P1口,将y轴的显示数据输入,x++,重复y轴输入,从而达到显示效果。
流程图:

Created with Raphaël 2.2.0 初始化GPIO 输入y轴数据 打开对应x轴 关闭x轴 清空y轴数据

理论存在,开始编程

四、程序代码

#include "lled.h"

uchar L_heart[]={0x1e,0x21,0x41,0x82,0x82,0x41,0x21,0x1e};
//用数组储存y轴输出的数据

void led_init(void)	//初始化端口
{
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA,ENABLE);
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOD,ENABLE);
	GPIO_InitTypeDef gpio_ad;
	gpio_ad.GPIO_Pin	=	0xff;
	gpio_ad.GPIO_Mode	=	GPIO_Mode_Out_PP;
	gpio_ad.GPIO_Speed	=	GPIO_Speed_50MHz;
	GPIO_Init(GPIOA,&gpio_ad);//A[7:0]->x,low PA01~PA07控制x轴,低电平有效
	
	gpio_ad.GPIO_Pin	=	0xff;
	gpio_ad.GPIO_Mode	=	GPIO_Mode_Out_PP;
	gpio_ad.GPIO_Speed	=	GPIO_Speed_50MHz;
	GPIO_Init(GPIOD,&gpio_ad);//D[7:0]->y,high PD01~PD07控制y轴,高电平有效
	
	GPIO_ResetBits(GPIOD,0xff);
	GPIO_SetBits(GPIOA,0xff);//关闭x轴,y轴输出
}


void led_display(void)
{
	static int i=0;
	static uint n=0x01;
	
	GPIO_SetBits(GPIOD,L_heart[i]);//输入y轴数据
	GPIO_ResetBits(GPIOA,n);//打开x轴
	delay_ms(10);
	GPIO_SetBits(GPIOA,0xff);//关闭x轴
	GPIO_ResetBits(GPIOD,0xff);//清空y轴数据
	
	n=n<<1;
	i++;
	
	if(i==8)
		i=0;
	
	if(n==0x100)
		n=0x01;
	
}

void led_off(void)
{
	GPIO_ResetBits(GPIOD,0xff);
	GPIO_SetBits(GPIOA,0xff);
	
}

上效果图:
非常奈斯

五、小结

实验通过16个GPIO口控制点阵模块显示静态图形,感想:16根线接的我手抖,太难插了!!!
本次小实验就这么多了,下次设计个动态显示,随缘更新走了

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