1.作用域
1. 理解:
*作用域理解为一块"地盘",一个代码段所在的区域;
*它是静态的,在编写代码时就确定了;
2.分类:
*全局作用域
*函数作用域
*ES5中没有块作用域(到ES6中才有)
3.作用:
*隔离变量,不同作用域下同名变量不会有冲突;
```handlebars
<script type="text/javascript">
if(true){ //执行区域{}就是一个块作用域;
var c=3;
}
console.log(c);
//下列有几个作用域? 答:n(函数个数)+1(全局) 2+1=3个
var a=10;
b=20;
function fn(x){
var a=100;
c=300;
console.log("fn()",a,b,c,x); //fn(),100,20,300,10
function bar(x){
var a=1000;
d=400;
console.log("bar()",a,b,c,d,x); //bar(),1000,20,300,400,200
}
bar(100);
bar(200);
};
fn(10);
</script>
2.作用域与执行上下文
区别1:创建的时间不同
*全局作用域之外,每个函数的作用域在函数定义时就已经确定了,而不是在函数调用时;
*全局执行上下文,是在全局作用域确定之后,js代码马上执行之前创建的
*函数执行上下文,是在调用函数时产生的,函数体代码执行之前创建;
区别2:静态与动态
*作用域是静态的,只要函数定义好了就一直存在,且不会再变化;
*执行上下文环境(对象)是动态的,调用函数时创建,函数调用结束时上下文环境(对象)就会被自动释放; (局部变量自动释放)
联系:
*执行上下文环境(对象)是从属于所在的作用域
*全局执行上下文环境 ==》全局作用域
*函数执行上下文环境 ==》对应的函数作用域
3.作用域链
1.理解:
*多个上下级关系的作用域形成的链,它的方向是从内向外
*查找变量时,就沿着作用域链来查找的;
2.查找一个变量的查找规则:
*a在当前作用域下的执行上下文中查找对应的属性,若有直接返回,否则进入b;
*b在上一级作用域的执行上下文中查找对应的属性,若有直接返回,否则进入c;
*c再次执行b的相同操作,直到找到全局作用域中,若还未找到就抛出异常;
<script type="text/javascript">
var a=1;
function fn1(){
var b=2;
function fn2(){
var c=3;
console.log(c); //返回3 ,fn2本函数作用域中找到
console.log(b); //返回2 ,fn1函数作用域中找到
console.log(a); //返回1 ,全局作用域中找到
console.log(A); //返回报错 ,所有作用域中都没有找到;
}
fn2();
}
fn1();
</script>
练习题:
<script type="text/javascript">
var x=10;
function fn(){
console.log(x); //在当前作用域中没有,则去上一级全局作用域中找;
}
function show(f){
var x=20;
f(); //此时调用函数fn(),则去执行函数;
}
show(fn); //结果为10,
</script>
<script type="text/javascript">
var fn = function (){
console.log(fn);
};
fn(); //输出fn这个函数;
var obj={
fn2:function (){
console.log(fn2);
//输出fn2在函数中没有找到,就去全局作用域中找,
//全局作用域中没有fn2,就报错;
//console.log(this.fn2); 这样的才会在obj对象中找;
}
}
obj.fn2(); //报错;
</script>