ch1-逃逸分析

逃逸分析是编译器用于决定变量分配在栈还是堆的技术。如果变量在函数退出时不被外部引用,可能会被优化到栈上,以提高效率。大的变量或被外部引用的变量会被分配到堆上,可能引起内存碎片和GC开销。在Go中,通过`gobuild-m-l`可以查看逃逸情况。与C++不同,Go的栈空间更大,且会进行深拷贝防止碎片,但指针地址可能变化。
摘要由CSDN通过智能技术生成

逃逸分析是什么?

分析一个变量分配时堆上还是栈上。

逃逸分析的作用?

即使是使用new声明的变量,如果在函数退出时,没有被外界引用,就会被分配到栈上。分配到栈上,只需使用PUSH命令压入,并且栈可以自动释放,速度快。而分配到堆上,需要找到合适大小的内存块,容易形成内存碎片,清理内存需要GC,开销大。

逃逸分析的原则?

首先Go中,没有指定分配到堆或栈的的关键字。分配的原则如下:

  1. 变量没有在外部被引用,优先分配到栈。
  2. 变量在外部被引用,必分配到堆。

原则1为什么是优先,而不是必须。如果变量是很大的数组会超出栈的内存,这是只能分配到堆。

如何确定是否发生逃逸?

在编译的时候使用:

go build -m -l

可以输出变量逃逸的细节。如果函数的参数是interface类型,也会发生逃逸。

Go和C++中堆栈概念的区别?

C++中,堆栈是操作系统层次的,栈(1MB)用于保存局部变量和函数调用。而栈空间用于分配程序通过操作系统的内存申请。

Go中,传统意义的“栈”被用于GMP,GC,系统调用等,Go中的堆栈是向操作系统分配的堆内存。因此Go的栈(1GB)相较于C++的拥有更多的内存。并且,为了防止栈空间碎片化,会在合适的时候,对整个栈进行深拷贝。所以,不能对指针进行算术操作,指针所指的内存地址可能会发生变化。

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