OJ 1204 颜色判断

描述

小A一直梦想当一名画家。于是小A在windows系统自带的画图程序中开始了自己的画家养成训练.首先是对颜料配色的模拟。我们都知道三原色,红、绿、蓝(RGB)不同比例搭配会合成不同颜色。小A需要对颜色有准确的判断,所以小B对小A进行了严格的训练。
小B在画板上绘制矩形,起初背景是白色的(RGB颜色表示(R=255,G=255,B=255)).小B按照顺序绘出了X个矩形,画出的矩形之间能够相互覆盖(比如一个小矩形是黑色,上面覆盖了紫色,那么这个黑色就看不见啦)。小B画完之后询问Y个点的颜色,小A需要回答出这些点的RGB值。

注意:白色RGB值(255,255,255);

输入
第一行包含参数X和Y,分别表示矩形个数和需要询问的点个数(1 ≤X, Y≤ 1000 );
剩下X行每行包含7个参数x1, y1, x2, y2, r, g, b,表示绘制一个(x1,y1),(x2,y2)为顶点的矩形,填充颜色为RGB(r, g, b),其中x1<x2, y1<y2数据在整型范围;0≤ r,g,b ≤ 255;
最后Y行分别包含参数X和Y,表示需要询问的点坐标。
如果某行X=Y=0就表示输入结束。

输出
对于每个用例,按行输出查询的点的RGB值,每行包含3个整数,分别表示RGB值。

输入样例 1

1 2
0 0 2 3 127 196 200
1 2
3 0

2 3
8 16 32 64 0 255 128
8 48 32 64 255 0 0
12 47
13 48
14 64
0 0

 

题目要求找出每一个点的颜色没有被涂色则为白色(255 255 255),同时新的颜色会覆盖旧的颜色,我们可以使用结构体数组来存储这些数据,然后逆向遍历,保证每次读取的都是最新的,最后根据给出的点所在的区域输出颜色的rgb即可
 

#include <iostream>

using namespace std;
struct clolor
{
   int x1, y1, x2, y2, r, g, b;
}c[1005];
int main()
{
    int n,m;
    while(cin>>n>>m&&n&&m)
    {
        for(int i=0;i<n;i++)
            cin>>c[i].x1>>c[i].y1>>c[i].x2>>c[i].y2>>c[i].r>>c[i].g>>c[i].b;
        while(m--)
        {
            int x,y;
            cin>>x>>y;
            int i,j;
            for(i=n-1;i>=0;i--)
            {
                if((x>=c[i].x1&&x<=c[i].x2)&&(y>=c[i].y1&&y<=c[i].y2))
                {
                    cout<<c[i].r<<" "<<c[i].g<<" "<<c[i].b<<endl;
                    break;
                }
            }
            if(i<0)
                cout<<"255 255 255"<<endl;
        }
    }
    return 0;
}

 

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