C++基础--第五章变量

变量的名称可包含字母、数字和下划线,且需以字母或下划线开头。C++是大小写敏感的。声明变量告知编译器其存在,而定义则分配存储空间。初始化确保变量有确定的起始值。局部变量仅在其定义的代码块内有效,全局变量在整个程序中都有效。未初始化的局部变量值未定义,全局变量则自动初始化为0或NULL。
摘要由CSDN通过智能技术生成

变量

变量的名称可以由字母、数字和下划线字符组成。它必须以字母或下划线开头。

注意:C++ 是大小写敏感的,大写字母和小写字母是不同的。

区分:变量的声明、定义、初始化

为变量分配地址和存储空间的称为定义,不分配地址的称为声明。

声明

加入extern修饰的是变量的声明,向编译器保证变量以给定的类型和名称存在,这样编译器在不需要知道变量完整细节的情况下也能继续进一步的编译。变量声明只在编译时有它的意义,在程序连接时编译器需要实际的变量声明。

作用:当您使用多个文件且只在其中一个文件中定义变量时(定义变量的文件在程序连接时是可用的),变量声明就显得非常有用

定义

定义就是告诉编译器在何处创建变量的存储,以及如何创建变量的存储。

只能出现一次,定义时为变量分配空间

不带初始化的定义:带有静态存储持续时间的变量会被隐式初始化为 NULL(所有字节的值都是 0),其他所有变量的初始值是未定义的。

例:int i;

初始化

在定义变量后,系统为这个变量分配的空间的值是不确定的,所以需要对这个空间进行初始化

总结:一个变量可以在多个地方声明,但是只在一个地方定义

作用域

局部变量:在函数或一个代码块内部声明的变量,称为局部变量。它们只能被函数内部或者代码块内部的语句使用。

全局变量:在所有函数外部定义的变量(通常是在程序的头部),称为全局变量。全局变量的值在程序的整个生命周期内都是有效的。

局部变量和全局变量的名称可以相同,但是在函数内,局部变量的值会覆盖全局变量的值

当局部变量被定义时,系统不会对其初始化;定义全局变量时,系统会自动初始化值

        int=float=double=0,char='\0',指针=NULL

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