ThreadLocal
创建一个ThreadLocal,每个线程都会复制一个变量到本地内存。
简单使用
class ThreadLocalTest{
static ThreadLocal<String> threadSign = new ThreadLocal<>();
ThreadLocalTest(){
}
public static void setThreadSign(String sign) {
threadSign.set(sign);
System.out.println("设置线程"+Thread.currentThread().getName()+"sign为"+threadSign.get());
} public static void removeThreadSign() {
threadSign.remove();
System.out.println("移除线程"+Thread.currentThread().getName()+"的sign"+threadSign.get());
}
public static void main(String[] args) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
ThreadLocalTest.setThreadSign("我是sign1");
ThreadLocalTest.removeThreadSign();
}
},"AAA").start();new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
ThreadLocalTest.setThreadSign("我是sign2");
ThreadLocalTest.removeThreadSign();
}
},"BBB").start();
}
}
实现原理
Thread 类中有 一个threadLocals和一个 inheritableThreadLocals
都是ThreadLocalMap 类型变量,而ThreadLocalMap 是一个定制化的
Hashmap,每个线程中他们初始都是null,第一次调用set或者get的时候才会创建他们。每个线程的本地变量存放在调用线程的threadLocals变量里,而不是ThreadLocal实例中。ThreadLocal相当于工具壳。如果线程一直不终止,那么变量就会一直存放在调用线程的threadLocals变量中,remove可以删除。
Thead里面的threadLocals为何被设置为map结构?
因为每个线程可以关联多个threadLocal变量
set源码:
public void set(T value) {
Thread t = Thread.currentThread();
//得到当前线程的成员变量threadLocals
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
}
//获取当前线程的成员变量threadLocals
ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
return t.threadLocals;
}
//第一次设置则map==null,先要创建
void createMap(Thread t, T firstValue) {
t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
}
get方法类似:
public T get() {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null) {
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
if (e != null) {
@SuppressWarnings("unchecked")
T result = (T)e.value;
return result;
}
}
//初始化成员变量
return setInitialValue();
}
private T setInitialValue() {
T value = initialValue();
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
return value;
}
protected T initialValue() {
return null;
}
如果线程不消亡,那么这些本地变量会一直存在,可能造成内存溢出,因此最好调用remove删除,其中key为ThreadLocal变量的this引用。
ThreadLocal的不支持继承性
父类设置的threadLocal变量,在子线程是无法获取的
如何让子类访问父线程的值?