二维数组地址及指针辨析详解

 

一维数组名代表一维数组中首元素的地址,同时也代表整个一维数组。

Eg:int arr[3] = {1,2,3}//arr的类型是int *(注意这里不要说成是int [3]类型,因为arr是数组名,数组名代表数组首元素的地址,地址就是指针,指针的类型就是int *)

       Int (*p) [3]= &arr//这里定义的是一个数组指针,他的本质就是指针,指向的类型必须是int [3]类型,arr此时代表整个数组,所以&arr就是将整个数组的地址给了p;注意arr的地址是与&arr一样的但是类型不一样,&arr代表整个数组,arr代表数组里面的首元素的地址。这是最标准的写法。

 Int (*p)[3]= arr;这里由于两者类型不一样所以会报警告。

1.为什么说arr的类型是int (*)[3]而不是int [2][3]?

直接这里可以记住这个规律他这里问的是arr的类型,不是int arr[2][3]的类型,arr的类型是int (*)[3],int arr[2][3]的类型是int [2][3],这里问的是这个整体。

2.为什么说arr不是int**

如果arr的数据类型是int**,那么他指向的数据类型就是int *,那么他+1,应该移动8个(64os)/4个(32os)字节,然而!我们给arr+1,他移动了16个字节,移动了一个数组。所以,a指向的是一维数组(这个数组中有4个元素)

 

 

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重用二维数组数组指针可以通过以下步骤实现: 1. 首先,声明一个二维数组,并为其分配内存空间。假设数组的大小为m行n列。 2. 然后,声明一个指向二维数组指针,并将其指向已分配的内存空间。 3. 现在,你可以使用指针来访问和操作二维数组的元素。可以使用指针的索引操作符([])来访问特定的行和列。 4. 如果你想重用这个二维数组,可以将指针重新指向另一个已分配的二维数组。 下面是一个示例代码,演示了如何重用二维数组数组指针: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> void printArray(int** arr, int rows, int cols) { for (int i = 0; i < rows; i++) { for (int j = 0; j < cols; j++) { printf("%d ", arr[i][j]); } printf("\n"); } } int main() { int m = 3; // 行数 int n = 4; // 列数 // 分配内存空间并初始化二维数组 int** arr = (int**)malloc(m * sizeof(int*)); for (int i = 0; i < m; i++) { arr[i] = (int*)malloc(n * sizeof(int)); for (int j = 0; j < n; j++) { arr[i][j] = i * n + j; } } // 打印初始二维数组 printf("初始二维数组:\n"); printArray(arr, m, n); // 重用二维数组 int** newArr = (int**)malloc(m * sizeof(int*)); for (int i = 0; i < m; i++) { newArr[i] = (int*)malloc(n * sizeof(int)); for (int j = 0; j < n; j++) { newArr[i][j] = arr[i][j] * 2; } } // 打印重用后的二维数组 printf("重用后的二维数组:\n"); printArray(newArr, m, n); // 释放内存空间 for (int i = 0; i < m; i++) { free(arr[i]); free(newArr[i]); } free(arr); free(newArr); return 0; } ``` 这段代码首先声明了一个3行4列的二维数组,并为其分配内存空间。然后,通过指针操作符([])访问和操作二维数组的元素。接下来,重新分配内存空间并将指针指向新的二维数组,再次访问和操作新的二维数组。最后,释放内存空间以避免内存泄漏。

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