第四天 Java 数组与排序

一、 数组

数组(Array),是多个相同类型数据按一定顺序排列 的集合,并使用一个名字命名,并通过编号的方式 对这些数据进行统一管理。

1.数组的常见概念

  • 数组名
  • 下标(或索引)
  • 元素
  • 数组的长度

数组本身是引用数据类型,而数组中的元素可以是任何数据类型,包括 基本数据类型和引用数据类型。

  • 创建数组对象会在内存中开辟一整块连续的空间,而数组名中引用的是 这块连续空间的首地址。
  • 数组的长度一旦确定,就不能修改。
  • 我们可以直接通过下标(或索引)的方式调用指定位置的元素,速度很快。
  • 数组的分类:
    按照维度: 一维数组、二维数组、三维数组、…
    按照元素的数据类型分: 基本数据类型元素的数组、引用数据类型元素的数组(即对象数组)

二、一维数组

1.1 一维数组的声明方式:

type var[] 或 type[] var;
例如:

int a[]; 
int[] a1; 
double b[]; 
String[] c; //引用类型变量数组 
Java语言中声明数组时不能指定其长度(数组中元素的数), 例如: int a[5]; //非法

1.2 一维数组的初始化:

1. 动态初始化

数组声明且为数组元素分配空间与赋值操作分开进行

int arr = new int[3];
arr[0] = 1;
arr[1] = 2;
arr[2] = 3;
2. 静态初始化

在定义数组的同时就为数组分配空间赋值。

int arr =1,2,3;

int arr1 = new int[]{ 1,2,3};

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1.3 一维数组内存解析

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1.4 随机数的产生

//先导入随机数类:  
import java.util.Random;
//再创建随机类型的对象: 
Random obj = new Random();
//产生随机整数:  
 obj.nextInt(); 
 //产生执行范围的随机整数:                
 obj.nextInt( 种子数 )       
   产生 0 到 种子数前的任意随机整数          
 例如: obj.nextInt(5).0,1,2,3,4中产生一个随机数 
       Obj.nextInt(5)+1;1,2,3,4,5 中产生一个随机整数

三、多维数组的使用

Java 语言里提供了支持多维数组的语法。
如果说可以把一维数组当成几何中的线性图形, 那么二维数组就相当于是一个表格,像右图Excel 中的表格一样。
对于二维数组的理解,我们可以看成是一维数组 array1又作为另一个一维数组array2的元素而存 在。其实,从数组底层的运行机制来看,其实没 有多维数组。

1.二维数组[][]:数组中的数组

格式1(动态初始化):
int[][] arr = new int[3][2]; 
  • 定义了名称为arr的二维数组
  • 二维数组中有3个一维数组 每一个一维数组中有2个元素
  • 一维数组的名称分别为arr[0], arr[1], arr[2]
给第一个一维数组1脚标位赋值为78写法是:
arr[0][1] = 78;
格式2(动态初始化):int[][] arr = new int[3][]; 
  • 二维数组中有3个一维数组。
  • 每个一维数组都是默认初始化值null (注意:区别于格式1)
  • 可以对这个三个一维数组分别进行初始化
    arr[0] = new int[3]; arr[1] = new int[1]; arr[2] = new int[2];
  • 注:
    int[][]arr = new int[][3]; //非法
    注意特殊写法情况:int[] x,y[]; x是一维数组,y是二维数组。

2. 二维数组内存解析

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四、数组中常见算法

1. 二分查找法

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//二分法查找:要求此数组必须是有序的。
int[] arr3 = new int[]{-99,-54,-2,0,2,33,43,256,999};
boolean isFlag = true;
int number = 256;
//int number = 25;
int head = 0;//首索引位置
int end = arr3.length - 1;//尾索引位置
while(head <= end){
  int middle = (head + end) / 2;
  if(arr3[middle] == number){
  System.out.println("找到指定的元素,索引为:" + middle);
  isFlag = false;
  break; 
}else if(arr3[middle] > number){
    end = middle - 1;
}else{
  //arr3[middle] < number
  head = middle + 1;
} }
if(isFlag){
System.out.println("未找打指定的元素");
}

2. 排序算法

1)排序算法分类:内部排序和外部排序。
  • 内部排序:整个排序过程不需要借助于外部存储器(如磁盘等),所有排 序操作都在内存中完成。
  • 外部排序:参与排序的数据非常多,数据量非常大,计算机无法把整个排 序过程放在内存中完成,必须借助于外部存储器(如磁盘)。外部排序最 常见的是多路归并排序。可以认为外部排序是由多次内部排序组成。
2) 十大内部排序算法
选择排序 
    直接选择排序、堆排序 
交换排序 
    冒泡排序、快速排序 
插入排序 
     直接插入排序、折半插入排序、Shell排序 
归并排序 
桶式排序 
基数排序
3) 算法5大特征
  • 输入(Input) 有0个或多个输入数据,这些输入必须有清楚的描述和定义
  • 输出(Output) 至少有1个或多个输出结果,不可以没有输出结果
  • 有穷性(有限性,Finiteness) 算法在有限的步骤之后会自动结束而不会无限循环,并且每一个步骤可以在可接受的时间内完成
  • 确定性(明确性,Definiteness) 算法中的每一步都有确定的含义,不会出现二义性
  • 可行性(有效性,Effectiveness) 算法的每一步都是清楚且可行的,能让用户用纸笔计算而求出答案
4) 排序实质:

假设含有n个记录的序列为{R1,R2,…,Rn},其相应的关键字序列为 {K1,K2,…,Kn}。将这些记录重新排序为{Ri1,Ri2,…,Rin},使得相应的关键 字值满足条Ki1<=Ki2<=…<=Kin,这样的一种操作称为排序。
通常来说,排序的目的是快速查找。
衡量排序算法的优劣:

  • 时间复杂度:分析关键字的比较次数和记录的移动次数
  • 空间复杂度:分析排序算法中需要多少辅助内存
  • 稳定性:若两个记录A和B的关键字值相等,但排序后A、B的先后次序保 持不变,则称这种排序算法是稳定的。
5)各种内部排序方法性能比较
  1. 从平均时间而言:快速排序最佳。但在最坏情况下时间性能不如堆排序和归并排序。
  2. 从算法简单性看:由于直接选择排序、直接插入排序和冒泡排序的算法比较简单,将其认为是简单算法。对于Shell排序、堆排序、快速排序和归并排序算法,其算法比较复杂,认为是复杂排序。
  3. 从稳定性看:直接插入排序、冒泡排序和归并排序时稳定的;而直接选择排序、快速排序、 Shell排序和堆排序是不稳定排序
  4. 从待排序的记录数n的大小看,n较小时,宜采用简单排序;而n较大时宜采 用改进排序。
6)排序算法的选择
  1. 若n较小(如n≤50),可采用直接插入或直接选择排序。
    当记录规模较小时,直接插入排序较好;否则因为直接选择移动的记录数少于直接插入,应选直接选择排序为宜。
  2. 若文件初始状态基本有序(指正序),则应选用直接插入、冒泡或随机的快速排 序为宜;
  3. 若n较大,则应采用时间复杂度为O(nlgn)的排序方法:快速排序、堆排序或 归并排序。

五、数组工具类的使用

java.util.Arrays类即为操作数组的工具类,包含了用来操作数组(比 如排序和搜索)的各种方法。

  1. boolean equals(int[] a,int[] b) 判断两个数组是否相等。
  2. String toString(int[] a) 输出数组信息。
  3. void fill(int[] a,int val) 将指定值填充到数组之中。
  4. void sort(int[] a) 对数组进行排序。
  5. int binarySearch(int[] a,int key) 对排序后的数组进行二分法检索指定的值。

例如:数组排序

//java.util.Arrays类的sort()方法提供了数组元素排序功能:
import java.util.Arrays;
public class SortTest {
  public static void main(String[] args) {
      int [] numbers = {5,900,1,5,77,30,64,700};
      Arrays.sort(numbers);
      for(int i = 0; i < numbers.length; i++){
          System.out.println(numbers[i]);
       } 
    }
 } 

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