java中线程间的通信机制

1,通道

在进程中,可以通过管道的方式进行通信,在java线程中,也是可以通过管道的方式进行通信的。如一些文件的上传,可以直接在内存中通过管道的方式进行文件的上传,而不需要先将文件落盘到本地,再将文件上传到ftp服务器上,通过减少写入磁盘这一步骤,从而提高文件的上传效率,减少硬件和资源等的成本。

java中实现管道输入和输出的方式主要有四种,分别是PipedOutputStream、PipedInputStream、PipedReader 和 PipedWriter 。前面两种主要是针对二进制的字节流,后面两种主要是针对文本的字符流。

//构建输入流
PipedReader pipedReader = new PipedReader();
//构建输出流
PipedWriter pipedWriter = new PipedWriter();
try {
    //建立连接
    pipedReader.connect(pipedWriter);
} catch (IOException e) {
    e.printStackTrace();
}

并且在高并发中,这些管道流的操作都是属于线程安全的。

join

在日常开发中,比如说存在三个线程,分别是t1,t2,t3这三个线程,需求是想让t2在t1执行完后再执行,t3想再t2执行完后再执行。由于java中采用的是抢占式的线程调度方式,即不能手动的去操控线程的执行状况,因此在后面就出现了这个join 的方式。如下面的代码

public static void main(String[] args){
     Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
         @Override
         public void run() {
             try {
                 //休眠2s
                 Thread.sleep(2000);
                 System.out.println(Thread.currentThread().getName());
             } catch (InterruptedException e) {
                 e.printStackTrace();
             }
         }
     },"t1");
     Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
         @Override
         public void run() {
             try {
                 //加入join
                 t1.join();
                 System.out.println(Thread.currentThread().getName());
             } catch (InterruptedException e) {
                 e.printStackTrace();
             }
         }
     },"t2");
     t1.start();
     t2.start();
 }

可以通过执行结果发现线程t2需要在t1执行完成之后,才会继续执行。

synchronized

在jvm中,每个线程都会对应一个虚拟机栈中的栈帧,里面存在操作数栈,局部变量表等,每个线程中的内部参数是线程安全的,但是如果存在一个全局变量,会通过多个线程去操作,那么就会出现不可预料的后果,就是所谓的线程安全的问题。

因此在java中引入了一种阻塞状态,就是通过这个synchronized关键字,来解决多个线程操作一个全局变量可能出现的不可预料的问题。这种关键字可以加载方法上,也可以加在对象的同步块上面。这种方式相当于把并发的访问变成了串行的访问。

//对象锁加在方法上
public synchronized void countAdd(){count++;}
//对象锁加在同步块上
synchronized(this){count++}
//类锁加在静态方法上
public synchronized static void countAdd(){count++;}
//类锁加在其他对象上
synchronized(object){count++}

volatile

上面谈到了这个synchronized关键字,但是在java中该关键字属于重量级操作,有可能要对操作系统进行调度,从用户态到内核态之间来回的切换等,因此就出现了一个轻量级操作的关键字 volatile。

该关键字可以保证不同线程对某个变量操作的即时可见性,即某一个线程一旦将某个变量的值给改了,那么其他线程是立马可以感应到的。

如下面这段代码,同时开启一个main主线程和一个子线程,在主线程中将变量的值改了,如果变量不加这个volatile关键字,那么子线程将会一直卡住进入死循环,如果变量加了这个volatile关键字,子线程就可以立马的感受到其他线程修改了这个变量的值,从而获取到修改后的值,跳出循环

/**
 * @author zhenghuisheng
 * @date : 2023/7/28
 */
public class VolatileTest {
    private static volatile boolean flag = false;
    private static volatile int count = 0;

    public static class InnerTest extends Thread{
        @Override
        public void run() {
            while (!flag){

            }
            System.out.println("当前线程不阻塞了,count值为:" + count);
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        //开启线程
        new InnerTest().start();
        //休眠一段时间,让子线程空转一会
        Thread.sleep(2000);
        //主线程将数据替换
        flag = true;
        count = 100;
        //替换完成之后,子线程立马感知看到这个修改的数据
        Thread.sleep(2000);
        System.out.println("main主线程执行完毕");
    }
}

volatile不是一把真正的锁,所以不能保证数据的原子性,即如果在高并发情况下在变量上使用该关键字,会出现安全问题。该关键字主要适用的场景是:一个线程读、多个线程写

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值