前言:在看《第一行代码》“在活动中使用Menu”的时候,发现书上所写的方法和现实Android Studio上有些许出入,想写一篇博客来记录一下。
虽然现在的智能手机都在往大屏方向发展,但还是屏幕空间非常有限,在活动中使用菜单,能够很好地解决屏幕空间有限的问题。
1.在res目录下新建一个menu文件夹:右键res → New → Android Resource Directory,如下图:
2.将Directory name 和 Resource type 均改为menu,Source set 为main,并确定,如下图:
这时你会发现res目录下已经多了一个menu文件夹。
3.右键menu → New → Menu resource file,并命名为main,如下图:
4.在main.xml文件中设置菜单项item,例如“增添”、“移除”。
<menu xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item
android:id="@+id/add_item"
android:title="增添"/>
<item
android:id="@+id/remove_item"
android:title="移除"/>
</menu>
5.返回MainActivity重写onCreateOptionsMenu()方法
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {//得到MenuInflater对象并调用inflate方法创建菜单
getMenuInflater().inflate(R.menu.main,menu);
return true;
}
6.接下来为创建的菜单定义菜单响应事件,继续重写onOptionsItemSelected()方法
@Override
public boolean onOptionsItemSelected(@NonNull MenuItem item) {
switch (item.getItemId()){
case R.id.add_item:
Toast.makeText(this, "增添", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
case R.id.remove_item:
Toast.makeText(this, "移除", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
default:
break;
}
return true;
}
在模拟器上运行一下,可以在右上角看到三个小点,就是菜单啦: