走出迷宫

本文介绍了使用深度优先搜索(深搜)算法解决经典迷宫问题的方法。从起点S出发,遵循上左下右的路径,遇到障碍物则回溯,直到找到终点T。通过递归和回溯实现深搜,代码可进一步优化为使用数组循环表示四个方向。
摘要由CSDN通过智能技术生成

深搜算法
经典题目 一 密宫
问题描述 从S出发 到达终点T 只能走“ . ” "*"不能走 走过的路用m替换
输入格式

 5 6
 ....S*
 .***..
 .*..*.
 *.***.
 .T....

输出格式

 ....m*
 .***mm
 .*..*m
 *.***m
 .Tmmmm

基本思路
按照逆时针的路线走 上左下右的方式走
走不通了原路返回 继续换个方向走 直到走到终点为止
递归 回溯 深搜的算法思想
代码如下

#include< iostream>
#include< string>
using namespace std;
int n,m,tx,ty;
string maze[110];  //二维数组 
bool vis[105][105];//标记函数 

bool in(int x,int y) //判断坐标是否越界 
{
   
	return 0<=x&&x<n&&0<=y&&y<m;
}

bool dfs(int x,int y)  //搜索查找函数 
{
   
	if(maze[x][y]=='T')
	{
   
		return true;
    }
    
    vis
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
要实现自动生成并走出迷宫的功能,可以使用深度优先搜索(DFS)算法和迷宫生成算法。下面是一个简单的实现过程。 1. 迷宫生成算法 使用递归分割法生成迷宫。将整个迷宫划分为四个矩形,然后随机选择一堵墙将两个矩形连接起来,重复上述过程直到所有的矩形都被划分成为单元格。最后,将入口和出口随机放置在迷宫的边缘。 2. DFS算法 从入口开始进行深度优先搜索,标记已经访问过的单元格,直到找到出口为止。如果遇到无法通过的墙壁或已经访问过的单元格,则返回上一层继续搜索。 3. 实现代码 以下是一个简单的C++代码实现: ```cpp #include <iostream> #include <vector> #include <stack> #include <stdlib.h> #include <time.h> using namespace std; const int N = 10; // 迷宫大小 int maze[N][N]; // 迷宫矩阵 int start_x, start_y, end_x, end_y; // 入口和出口坐标 // 递归分割法生成迷宫 void generate_maze(int x1, int y1, int x2, int y2) { if (x2 <= x1 || y2 <= y1) return; int mx = (x1 + x2) / 2; int my = (y1 + y2) / 2; if (rand() % 2 == 0) // 随机选择一堵墙 { for (int i = y1; i < y2; i++) maze[mx][i] = 1; int hole = rand() % (y2 - y1) + y1; maze[mx][hole] = 0; generate_maze(x1, y1, mx, hole); generate_maze(x1, hole+1, mx, y2); } else { for (int i = x1; i < x2; i++) maze[i][my] = 1; int hole = rand() % (x2 - x1) + x1; maze[hole][my] = 0; generate_maze(x1, y1, hole, my); generate_maze(hole+1, y1, x2, my); } } // 深度优先搜索 bool dfs(int x, int y) { if (x == end_x && y == end_y) return true; if (maze[x][y] == 1) return false; maze[x][y] = 1; // 标记已经访问过的单元格 if (x > 0 && dfs(x-1, y)) return true; if (x < N-1 && dfs(x+1, y)) return true; if (y > 0 && dfs(x, y-1)) return true; if (y < N-1 && dfs(x, y+1)) return true; return false; } int main() { srand(time(NULL)); generate_maze(0, 0, N, N); start_x = rand() % N; start_y = (rand() % 2 == 0) ? 0 : N-1; end_x = rand() % N; end_y = (rand() % 2 == 0) ? 0 : N-1; maze[start_x][start_y] = 0; maze[end_x][end_y] = 0; cout << "迷宫矩阵:" << endl; for (int i = 0; i < N; i++) { for (int j = 0; j < N; j++) cout << maze[i][j] << " "; cout << endl; } cout << "入口坐标:" << start_x << " " << start_y << endl; cout << "出口坐标:" << end_x << " " << end_y << endl; if (dfs(start_x, start_y)) cout << "可以走出迷宫!" << endl; else cout << "无法走出迷宫!" << endl; return 0; } ``` 运行程序后,可以看到生成的迷宫矩阵和入口、出口的坐标,以及是否可以走出迷宫
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值