**图形界面:**指的是图形的方式,借助菜单、按钮等标准页面元素和鼠标操作。帮助用户方便地向计算机系统发出指令、启动操作,并将系统运行的结果以图形的方式显示给用户的技术。
图形用户界面工具包JavaFx实例
创建主舞台和窗口,并创建一个场景和一个按钮。然后将你的按钮放入场景中,再把场景放入舞台中,最后将窗口显示出来。
package yuan;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.application.Application; //导入javafx.application.Application的类
import javafx.scene.Scene; //导入舞台类
import javafx.scene.control.Button;//加载场景类
import javafx.stage.Stage;//加载命令按钮类
public class App14_1 extends Application{ //定义主类
public void start(Stage primaryStage) { //定义舞台类为primaryStage的start()方法
Button bt =new Button(“我是按钮”); //创建命令按钮
Scene scene = new Scene(bt,210,80); //创建的场景并将bt放入其中
primaryStage.setTitle(“我的java窗口”);//设置窗口标题
primaryStage.setScene(scene); //将场景scene放入主舞台中
primaryStage.show(); //显示主舞台
}
public static void main(S