1.动作事件ActionEvent
参数value是监听者的对象,实现监听者接口的方式有如下几种:通过内部实现、通过匿名内部类或通过Lambda表达式实现。这几种实现方式在前面的例子中有提过.
2.鼠标事件MouseEvent
在窗口放置一个文本控件,然后用鼠标在窗口中拖动文本对象.
package yuan;
import javafx.application.Application;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.input.MouseEvent;
import javafx.scene.text.Text;
import javafx.scene.layout.Pane;
public class App15_4 extends Application{
private double tOffX,tOffY;
Text t=new Text(20,20,“拖动我”);
@Override
public void start(Stage stage)
{
Pane pane=new Pane();
pane.getChildren().add(t);
Scene scene=new Scene(pane,200,100);
t.setOnMousePressed(e->handleMousePressed(e)); //Lambda表达式为监听者
t.setOnMouseDragged(e->handleMouseDragged(e));
stage.setTitle(“拖动操作”);
stage.setScene(scene);
stage
《java程序设计基础》java语言的事件类
最新推荐文章于 2023-03-28 16:08:02 发布