c++的for循环训练(三)

在这里插入图片描述

#include<stdio.h>
#include<Windows.h>
#include<stdlib.h>
#include
#include

using namespace std;

int main1 (void){
int n;
cout<<“请输入你要输入的行数:”;
cin>>n;
for(int j =0;j<n;j++){

for(int i=0;i<n-j;i++){
	cout<<"*";
}
cout<<endl;
}
system("pause");
return 0;

}

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### 回答1: 这是一个经典的算法题,通常被称为斐波那契数列。在C/C++中,可以使用循环或递归来实现该算法。循环实现通常比递归更高效,因为递归会产生额外的调用开销。以下是使用循环实现斐波那契数列的C语言代码示例: ```c #include <stdio.h> int main() { int n, a = 0, b = 1, c, i; printf("Enter the number of terms: "); scanf("%d", &n); printf("Fibonacci Series: "); for (i = 1; i <= n; i++) { printf("%d, ", a); c = a + b; a = b; b = c; } return 0; } ``` 其中,变量a和b分别存储斐波那契数列中的前两个数,c则为当前数的值,i用于表示当前循环到第几个数,n为用户输入的数列长度。程序中,首先让用户输入数列长度n,然后使用for循环依次输出数列中的每一个数,每次迭代更新a、b和c的值,直到输出完所有数为止。 ### 回答2: 斐波那契数列是指前两个数为1,从第个数开始每个数都是前两个数之和的数列。例如:1、1、2、3、5、8、13、21、34…… 这个数列在数学上有很多应用,非常重要。 在C/C++语言中,计算斐波那契数列可以使用迭代或递归的方式进行。其中,递归方式的代码比较简单,但是会导致大量的重复计算,会造成程序效率的降低。 以下是递归方法的示例代码: ```c int fib(int n) { if(n<2) return n; else return fib(n-1)+fib(n-2); } ``` 这段代码中,如果输入n小于2,则直接返回n;否则,使用递归的方式计算fib(n-1)和fib(n-2)两个值的和,并将结果返回。虽然代码简单易懂,但是会造成效率较低的问题。 而迭代的方式则可以避免上述问题,在每次计算时只需要计算前两个数的和即可,如下面这个示例代码: ```c int fib(int n) { int a = 1, b = 1; for(int i=3; i<=n; i++) { int c = a + b; a = b; b = c; } return b; } ``` 这段代码中,先定义了a和b两个变量,并将它们初始化为1,作为斐波那契数列的前两项,然后通过for循环计算第n个斐波那契数,并返回结果b。 总之,在C/C++中,计算斐波那契数列可以使用递归或迭代的方法,但是要根据实际情况选择合适的方法,以提高效率和减少计算量。 ### 回答3: 斐波那契数列是一个经典的数学问题,在计算机编程中也经常用到。斐波那契数列是这样一个数列:0、1、1、2、3、5、8、13、21、34、……它的特点是每个数都是前两个数之和。例如,第个数是0+1=1,第四个数是1+1=2,以此类推。 计算斐波那契数列可以用递归或循环的方式实现。递归的实现方式相对简单,就是利用函数调用自身的特性计算结果。但是如果使用递归的方式计算斐波那契数列,会造成时间复杂度的增长,导致程序效率低下,容易出现内存泄漏等问题。 因此,一般使用循环的方式来实现斐波那契数列的计算。通过给定第一个数和第二个数,然后依次计算出后续的数。例如,假设第一个数为0,第二个数为1,则可以通过以下代码计算前十个斐波那契数列: int n = 10; //要计算的斐波那契数列个数 int a = 0; //第一个数 int b = 1; //第二个数 int c; //存储计算出的数 for(int i = 1; i <= n; i++) { if(i == 1) { printf("%d ", a); } else if(i == 2) { printf("%d ", b); } else { c = a + b; printf("%d ", c); a = b; b = c; } } 上述程序中,先给定要计算的斐波那契数列的个数,然后初始化第一个数和第二个数。接着,通过循环计算出后续的数,将计算出的数存储在变量c中,然后更新a和b的值,继续进行下一次计算。最后,将计算出的数输出到屏幕上。 通过这种循环的方式来实现斐波那契数列的计算,可以避免使用递归导致的时间和空间复杂度过高的问题,提高程序的效率和稳定性。

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