go语言中socket的基础

本文探讨了Go语言中如何进行Socket编程,包括服务端和客户端的实现。虽然部分代码与Python有相似之处,但Go语言在`listen`函数中处理方式有所不同,简化了一些步骤。在之前的Python教程中已对相关Python代码进行了介绍。
摘要由CSDN通过智能技术生成

服务端

package main

import (
	"fmt"
	"net"
)

func process(conn net.Conn) {
   
	//这里我们循环接受客户端发送的数据

	defer conn.Close()

	for {
   
		//创建一个新的切片
		buf := make([]byte, 1024)
		//conn.Read(buf)
		//1. 等待客户端通过conn发送信息
		//2. 如果客户端没有wrtie[发送],那么协程就阻塞在这里
		//fmt.Printf("服务器在等待客户端%s 发送信息\n", conn.RemoteAddr().String())
		n, err := conn.Read(buf) //读取数据

		if err != nil {
   
			fmt.Printf("客户端退出 err=%v", err)
			return
		
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