学习C语言第十天记录

今天也没有学习新的知识点,也是写了一个功能十分简单的扫雷小游戏,具体代码如下:
#include"game.h"
//测试扫雷
void menu() {
printf("***********************\n");
printf("
1.play \n");
printf("
0.exit \n");
printf("
*******************\n");
}
void game() {
//雷的信息存储
//1.布置好的雷的信息
char mine[ROWS][COLS] = { 0 };//11
11
//2.排查雷的信息
char show[ROWS][COLS] = { 0 };
//初始化
InitBoard(mine, ROWS, COLS, ‘0’);
InitBoard(show, ROWS, COLS, '
’);
//打印棋盘
//DisplayBoard(mine, ROW, COL);
DisplayBoard(show, ROW, COL);
//布置雷
SetMine(mine, ROW,COL);
//DisplayBoard(mine, ROW, COL);
//扫雷
FindMine(mine,show,ROW,COL);
}
void test() {
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do {
menu();
printf(“请选择:”);
scanf_s("%d", &input);
switch (input) {
case 1:
game();
break;
case 0:
printf(“退出游戏\n”);
break;
default:
printf(“请重新选择!\n”);
}
}while(input);
}
int main() {
test();
return 0;
}
//函数声明
#pragma once
#define ROW 9
#define COL 9
#define ROWS ROW+2
#define COLS COL+2
#define EASY_COUNT 10
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
void InitBoard(char board[ROWS][COLS],int rows,int cols,char set);
void DisplayBoard(char board[ROWS][COLS], int row, int col);
void SetMine(char board[ROWS][COLS], int row, int col);
void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col);
//函数实现
#include"game.h"
void InitBoard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols, char set) {
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < rows; i++) {
for (j = 0; j < cols; j++) {
board[i][j] = set;
}
}
}
void DisplayBoard(char board[ROWS][COLS], int row, int col) {
int i = 0;
int j = 0;
//打印列号
for (i = 0; i <= col; i++) {
printf("%d “, i);
}
printf(”\n");
for (i = 1; i <= row; i++) {
//打印行号
printf("%d “, i);
for (j = 1; j <= col; j++) {
printf(”%c “, board[i][j]);
}
printf(”\n");
}
}
void SetMine(char board[ROWS][COLS], int row, int col) {
int count = EASY_COUNT;
while (count) {
int x = rand() % row + 1;//1到9
int y = rand() % col + 1;//1-9
if (board[x][y] == ‘0’) {
board[x][y] =‘1’;
count–;
}
}
}
//‘0’-‘0’=0
//‘1’-‘0’=1
int get_mine_count(char mine[ROWS][COLS], int x, int y) {
return mine[x - 1][y] +
mine[x - 1][y - 1] +
mine[x][y - 1] +
mine[x + 1][y - 1] +
mine[x + 1][y] +
mine[x + 1][y + 1] +
mine[x][y + 1] +
mine[x - 1][y + 1] - 8 * ‘0’;
}
void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col) {
int x = 0;
int y = 0;
int win = 0;
//9
9-10=71
while (win<row
col-EASY_COUNT) {
printf(“请输入你要扫雷的坐标:”);
scanf_s("%d%d", &x, &y);
if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col) {
//坐标合法
//1.踩雷了
if (mine[x][y] == ‘1’) {
printf(“对不起,你踩到雷被炸死了!\n”);
DisplayBoard(mine, row, col);
break;
}
else {
//计算x,y周围有几个雷
int count = get_mine_count(mine, x, y);
show[x][y] = count + ‘0’;
DisplayBoard(show, row, col);
win++;
}
}
else {
printf(“坐标不合法,请重新输入!\n”);
}
}
if (win == row * col - EASY_COUNT) {
printf(“恭喜你排雷成功,游戏胜利\n”);
DisplayBoard(mine, row, col);
}
}

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