Android属性动画-ValueAnimator总结

Android属性动画 - ValueAnimator总结

最近开发Android App时学习了 ValueAnimator 类的使用,在这做一个归纳总结(PS:这是我的第一篇博客,不足、不正确之处请见谅~)

ValueAnimator 类用于完成属性动画的计时、值的计算,但它不会对要添加动画的对象和属性应用这些值。因此必须监听由 ValueAnimator 计算的值的更新情况,并使用您自己的逻辑修改要添加动画的对象。

使用:

  • ValueAnimator 可以对int、float、颜色以及自定义类型的数值添加动画

  • ValueAnimator 的工厂方法 ofFloat()ofInt()ofObject() 等创建对象,方法的参数指定动画的路径,例如 ofFloat(0f, 100f, 50f) 就是指定动画的值从 0f 开始,经过 100f ,最后到 50f 结束;当然也可以通过new ValueAnimator() 创建对象,再用 setFloatValues() 指定动画路径( ofFloat() 源码就是这么干的)

  • setDuration() 指定动画时长;若动画运行中 setDuration() 动画会继续运行且剩余运行时长 = 新时长 - 已运行时长 ,如果已运行时长大于新时长则动画进度直接跳到100%结束

  • start() 启动动画;若动画正在运行或已经结束,再调用 start() 可以从头重新开始运行动画

  • setStartDelay() 指定动画在调用 start() 之后延迟多长时间再开始运行

  • setCurrentFraction() 修改动画进度;动画运行前 setCurrentFraction() 会使动画一 start() 就马上从指定进度开始运行,忽略设置的startDelay;动画运行中 setCurrentFraction() 会使动画从指定进度继续运行

  • setCurrentPlayTime() 效果与 setCurrentFraction() 差不多,只不过前者是基于动画总时长计算并设置新进度(源码里 setCurrentPlayTime() 就是去调用 setCurrentFraction() 实现的);同样,动画运行前 setCurrentPlayTime() 会使动画一 start() 就马上从指定播放时间开始运行,忽略设置的startDelay;动画运行中 setCurrentPlayTime() 会使动画从指定播放时间继续运行

  • setInterpolator() 设置动画的插值器,默认是 AccelerateDecelerateInterpolator(开始慢,中间快,结束慢),还有 LinearInterpolator(匀速)、AccelerateInterpolator(开始慢,逐渐加速)、DecelerateInterpolator(开始快,逐渐减速)等等,还可实现 TimeInterpolator 接口来自定义插值器

  • setEvaluator() 设置动画的Evaluator(可译为估值器),用于告知属性动画系统如何计算指定属性的值,有 IntEvaluatorFloatEvaluatorArgbEvaluator (用于计算颜色属性的值),或实现 TypeEvaluator 实现自定义Evaluator

  • setFloatValues() 等方法修改动画路径;动画运行中 setFloatValues() 不会打断动画,而是保持动画进度不变,从新路径中原动画进度的位置继续运行

  • setRepeatCount() 指定动画重复次数,默认0(不重复),还可以指定 INFINITE (无限次重复)

  • setRepeatMode() 指定动画重复方式,默认 RESTART(从头播放)、REVERSE(反向播放)

  • addListener() 监听 onAnimationStart()onAnimationEnd()onAnimationCancel()onAnimationRepeat() 回调

  • addUpdateListener() 监听 onAnimationUpdate() 回调,这个最常用,用来监听 ValueAnimator 当前计算出的值并应用到要添加动画的对象上,示例:

    animator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
        @Override
        public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
            float animatedValue = (float) animation.getAnimatedValue();
            textView.setTranslationX(animatedValue);
        }
    });
    
  • addPauseListener() 监听 onAnimationPause()onAnimationResume() 回调

  • pause() 暂停动画;resume() 恢复动画

  • cancel() 使动画在当前进度结束,并会收到 onAnimationCancel()onAnimationEnd() 回调;end() 使动画直接跳至动画路径的终点结束(能收到终点处的 onAnimationUpdate() 回调),并会收到 onAnimationEnd() 回调

  • isStarted 返回动画是否已经 start() ,startDelay期间为true;isRunning() 返回动画是否正在运行,startDelay期间为false

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