(Java)运算符

运算符(Operator)

1.算数运算符

算术运算符分类:

  1. 一元运算符,只需要一个操作数参与运算!
  2. 二元运算符,需要两个操作数参与运算!

1.1 一元运算符

  • 自增运算符:++a 和 a++ ,它们都等效于:a = a + 1;

    ++a 和 a++的区别(自增运算符和别的操作数一起运算的时候才有区别!):

    ++a,先自增,后运算!
    a++,先运算,后自增!

    【例题】

    public class Text {
        public static void main(String[] args) {
            int a = 3;
            //int b = a++ + 3; // a++,先运算,后自增!b=6 , a=4 
            int b = ++a + 3;   // ++a,先自增,后运算!a=4 , b=7
        }
    }
    
  • 自减运算符: --a 和 a-- ,它们都等效于:a = a - 1;

    –a 和 a–的区别(自增运算符和别的操作数一起运算的时候才有区别!):

    –a,先自减,后运算!
    a–,先运算,后自减!

    【例题】

    public class Text {
        public static void main(String[] args) {
            int a = 6;
            //int b = a-- + 3; // a--,先运算,后自减!b=9 , a=5 
            int b = --a + 3;   // --a,先自减,后运算!a=5 , b=8
        }
    }
    

    注意事项:

    • 自增和自减运算符是一个整体,中间不允许有空格!
    • 常量不能做自增或自减运算!

1.2 二元运算符

二元运算符有:+、-、*、/、%

  • “+” 加法运算符,连接符,还可表示正数!

  • “-” 减法运算符,还可表示负数!

  • “*” 乘法运算符

  • “/” 除法运算符

  • “%” 取模或取余运算,获取两个数不能整除的余数!

常见的取模运算:
0%3,结果为:0
1%3,结果为:1
2%3,结果为:2
3%3,结果为:0
4%3,结果为:1

【取模运算示例】

public class OperatorDemo01 {
	public static void main(String[] args) {
        // 获取整数521的百位数,十位数,个位数
        int num = 521;
        // 取百位数,即取“5”
        int bit1 = num / 100;
        System.out.println("百位数位:" + bit1);
        // 取十位数,即取“2”,方法1:
        int bit2 = num / 10 % 10;
        //方法2:
        //int bit2 = num % 100 / 10;
		System.out.println("十位数位:" + bit2);
        // 取个位数,即取“1”
        int bit3 = num % 10;
        System.out.println("个位数位:" + bit3);
    }
}

2.赋值运算符

“=” 把等号右边的值赋值给左边,例如: int a = 10;

3.扩展赋值运算符

本质:就是赋值运算符和二元运算符的综合体!

运算符用法举例等效的表达式
+=a += ba = a + b
-=a -= ba = a - b
*=a *= ba = a * b
/=a /= ba = a / b
%=a %= ba = a % b

【示例】

  1. 若 int sum = 3; sum *= 3 + 2; 执行之后,sum的结果为什么?

    正确结果为:sum = 15 ; 因为扩展赋值运算符操作的是等号右边表达式的结果!所以 sum *= 3 +2 ——运算过程——> sum = sum * (3 + 2)

  2. 若 int sum += 3;执行完毕之后,sum的结果为什么?

    程序执行时会发生编译错误,int sum += 3 等价于 int sum; sum = sum + 3; 后面的 sum = sum + 3 是需要将变量sum的值取出来进行运算操作的,而此时的变量sum只做了声明操作,并没进行赋值,所以程序会发生编译错误!

4.关系运算符(条件运算符)

= ,< ,<= ,== ,!=

特点:“关系运算符”返回的结果肯定是boolean类型,条件成立则返回true,否则返回false。

==:用于判断两个数值是否相同(基本数据类型),相同则返回true,否则返回false。

!= :用于判断两个数值是否不相同,如果不相同则返回true,否则返回false。

【注意事项】

  • 注意区分“=”和“==”的区别!

    “=”,赋值运算符

    “==”,关系运算符

  • 建议使用“==”的时候,常量放左边,变量放右边!

5.逻辑运算符

参与逻辑运算的数据类型必须为boolean类型,逻辑运算后的结果也为boolean类型。

5.1 &(与运算符)

& 运算特点:

true & true = true;

true & false = false;

false & true = false;

false & false = false;

规律

运算两边只要有一个为false,那么结果肯定为false

只有运算两边都为true,那么结果才为true

5.2 |(或运算符)

| 运算特点:

true | true = true;

true | false = true;

false | true = true;

false | false = false;

规律

运算两边只要有一个为true,那么结果肯定为true

只有运算两边都为false,那么结果才为false

5.3 ^(异或运算符)

^ 运算特点:

true | true = false;

true | false = true;

false | true = true;

false | false = false;

规律

运算两边相同,那么结果肯定为false

运算两边不同,那么结果肯定为true

5.4 !(逻辑非运算符)

! 运算特点(取反):

!true = false;

!false = true;

5.5 &&(逻辑与运算符)

&&和&的运算结果是一样的,但是运算的过程有所不同

&:无论左边的运算结果是什么,右边都需要参与运算

&&:如果左边运算结果为false,那么右边就不需要参与运算了,直接返回结果false

如果左边运算结果为true,那么需要进行右边的运算,并返回右边运算的结果

5.6 ||(逻辑或运算符)

||和|的运算结果是一样的,但是运算的过程有所不同

|:无论左边的运算结果是什么,右边都需要参与运算

||:如果左边运算结果为true,那么右边就不需要参与运算了,直接返回结果true

如果左边运算结果为false,那么需要进行右边的运算,并返回右边运算的结果

6.位运算符

位运算是直接对二进制进行的运算。

6.1 << (左移)

左移n位,等于在源数据上乘以2的n次方。

例如:3 << 1 = 6

​ 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0011

0 000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 00110 左移低位补0

例如:3 << 2 = 12

​ 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0011

00 00 0000 0000 0000 0000 0000 0000 001100

【总结】

  1. 对m左移n位,等效于m乘以2的n次方!
  2. 左移之后,低位永远补0!
  3. 对一个数乘以2,可以通过左移一位来实现!这样效率更高!

6.2 >> (右移)

右移n位,等于在源数据上除以2的n次方

例如:6 >> 1 = 3

​ 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0110

​ 00000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 011 0 正数则在高位补0,负数则在高位补1

例如:6 >> 2 = 1

​ 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0110

​ 000000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 01 10

【总结】

  1. 对m右移n位,等效于m除以2的n次方!
  2. 正数右移高位补0,负数右移高位补1。
  3. 对一个数除以2,可以通过右移一位来实现!这样效率更高!

6.3 >>> (无符号右移)

>>>>>移动类似,但是无论对正数还是负数做无符号右移运算,高位永远补0

6.4 & 位运算(二元运算符)

特点:如果位有一个为0,那么结果就为0;只有两个都为1,结果才为1。
7 0000-0000 0000-0000 0000-0000 0000-0111
8 0000-0000 0000-0000 0000-0000 0000-1000
& -----------------------------------------------------------------
0000-0000 0000-0000 0000-0000 0000-0000 --> 0

结果:7 & 8 = 0;

6.5 | 位运算

特点:如果位有一个为1,那么结果就是1,;只有两个都为0,结果才为0。
7 0000-0000 0000-0000 0000-0000 0000-0111
8 0000-0000 0000-0000 0000-0000 0000-1000
| -------------------------------------------------------------------
0000-0000 0000-0000 0000-0000 0000-1111 --> 15

结果:7 | 8 = 15 ;

6.6 ^ 位运算

特点:位相同则为0,位不相同则为1。

7 0000-0000 0000-0000 0000-0000 0000-0111

8 0000-0000 0000-0000 0000-0000 0000-1000

^ ------------------------------------------------------------------

​ 0000-0000 0000-0000 0000-0000 0000-1111 --> 15

结果:7 ^ 8 = 15

6.7 ~ 位运算(一元运算符)

特点:位取反。1–取反–> 0 ; 0 --取反–> 1

7 0000-0000 0000-0000 0000-0000 0000-0111

“~” -----------------------------------------------------------------
1111-1111 1111-1111 1111-1111 1111-1000 —> -8

结果:~ 7 = - 8;

7.三元运算符

三元运算符又称为三目运算。

语法格式:条件表达式 ? 表达式1 表达式2

当“条件表达式”成立(true),则执行“表达式1”中的代码,否则执行“表达式2”中的代码!

8.运算符优先级

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