unity 多玩家计分 判断是谁发的子弹
子弹脚本里添加发射者信息
public string shooterName;
public string ShooterName { get; set; }
玩家脚本Player.cs中,设置加分方法,以及在生成子弹时,设置发射者名字
// 加分方法
public int score;
public int Score { get; set; }
// 设置发射者
bulletPrefab = Instantiate(子弹预制体, 生成位置, Quaternion.identity);
bulletP
原创
2021-11-30 15:42:59 ·
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