<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>选项卡案例</title>
<link rel="stylesheet" href="css/reset.min.css">
<style>
.tabBox {
margin: 20px auto;
width: 500px;
}
.tabBox ul {
position: relative;
top: 1px;
/*相对在于自己之前的位置向下移动1PX,使边框重合*/
}
.tabBox ul li {
display: inline-block;
margin-right: 10px;
padding: 0 10px;
line-height: 33px;
border: 1px solid #AAA;
cursor: pointer;
}
.tabBox ul li.active {
color: lightcoral;
font-weight: bold;
border-bottom-color: #FFF; /*当前LI的边框覆盖着DIV的边框,我们让LI的下边框是背景颜色白色,这样看上去就像没边框了*/
}
.tabBox div {
display: none;
line-height: 148px;
text-align: center;
border: 1px solid #AAA;
}
.tabBox div.active {
display: block;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="tabBox" id="tabBox">
<ul>
<li class="active">新闻</li>
<li>电影</li>
<li>音乐</li>
</ul>
<div class="active">中国加油</div>
<div>复仇者联盟三</div>
<div>没时间听音乐</div>
</div>
<script src="js/tab.js"></script>
</body>
</html>
//基于自定义属性方式完成选项卡
/*
* 【思路】
* 1. 给所有的LI绑定点击事件,当点击任何一个LI的时候,都做第二步操作
* 2. 可以先让所有的LI&&DIV的class都为空(xxx.className=''),再让当前点击的这个LI和对应的DIV有ACTIVE这个样式类即可
*/
var tabBox = document.getElementById('tabBox');
var tabList = tabBox.getElementsByTagName('li');
var divList = tabBox.getElementsByTagName('div');
//=>封装一个方法完成页卡切换
function changeTab(n) {
//=>N:形参变量,当执行这个方法的时候,会把当前点击的这个LI的索引传递过来
//=>1.所有都没有选中样式
for (var i = 0; i < tabList.length; i++) {
tabList[i].className = '';
divList[i].className = '';
}
//=>2.当前点击的有选中样式
tabList[n].className = 'active';
divList[n].className = 'active';
}
//=>自定义属性方式
for (var i = 0; i < tabList.length; i++) {
//=>每一轮循环的时候,给每一个LI设置一个自定义属性“ZF-INDEX”,存储的值是各自的索引
/*
* TAB-LIST
* {
* 0:{zfIndex:0,...},
* 1:{zfIndex:1,...},
* 2:{zfIndex:2,...},
* length:3
* }
*/
tabList[i]['zfIndex'] = i;
tabList[i].onclick = function () {
//this:代表的是当前点击的这个LI
changeTab(this.zfIndex);//=>需要索引
}
}
//===>不行的代码
/*for (var i = 0; i < tabList.length; i++) {
//tabList[i] <=>每一轮循环当前要操作的那个LI对象
tabList[i].onclick = function () {
//=>事件绑定:给当前元素的某一个事件绑定一个方法,绑定的时候方法没有执行(属于创建一个方法),当在页面中手动触发点击事件的时候绑定的方法才会执行
alert(i);
changeTab(i);//=>需要把当前点击的这个LI的索引传递进来
}
}*/
/*i=0 第一次循环
tabList[0].onclick=function () {
"changeTab(i);"
};
i++
i=1 第二次循环
tabList[1].onclick=function () {
"changeTab(i);" changeTab(i)
};
i++
i=2
tabList[2].onclick=function () {
"changeTab(i);"
};
i++
i=3
循环结束*/
/*
tabList[0].onclick = function () {
changeTab(0);
};
tabList[1].onclick = function () {
changeTab(1);
};
tabList[2].onclick = function () {
changeTab(2);
};
*/
for (var i = 0; i < tabList.length; i++) {
tabList[i].onclick = function () {
changeTab(i);
//=>执行方法,形成一个私有的栈内存,遇到变量I,I不是私有变量,向上一级作用域查找(上级作用域WINDOW)
//=>当我们点击的时候,外层循环已经结束(能点击的时候页面已经加载完成,页面加载完成预示着Js代码都已经执行完成,也就是循环也都执行完成了),外层循环结束已经让全局下的I=LI的总长度=3
//=>所有的事件绑定都是异步编程(同步编程:一件事一件事的做,当前这件事没完成,下一个任务不能处理 / 异步编程:当前这件事件没有彻底完成,不在等待,继续执行下面的任务),绑定事件后,不需要等待执行,继续执行下一个循环任务,所以当我们点击执行方法的时候,循环早已结束(让全局的I等于循环最后的结果3)
}
}
//=>解决方案:基于ES6解决
for (let i = 0; i < tabList.length; i++) {
tabList[i].onclick = function () {
changeTab(i);
}
}
//=>基于ES6中的LET来创建变量,是存在块级作用域的(类似于私有作用域)
//作用域:(栈内存)
//1.全局作用域
//2.私有作用域(函数执行)
//3.块级作用域(一般用大括号包起来的都是块级作用域,前提是ES6语法规范)
//=>解决方案:闭包
for (var i = 0; i < tabList.length; i++) {
~function (i) {
tabList[i].onclick = function () {
changeTab(i);
}
}(i);
}
for (var i = 0; i < tabList.length; i++) {
tabList[i].onclick = function (i) {
return function () {
changeTab(i);
}
}(i);
}
//=>解决方案:闭包
for (var i = 0; i < tabList.length; i++) {
tabList[i].onclick = (function (n) {
//=>让自执行函数执行,把执行的返回值(RETURN)赋值给ON-CLICK(此处ON-CLICK绑定的是返回的小函数,点击的时候执行的是小函数),自执行函数在给事件赋值的时候就已经执行了
var i = n;
return function () {
changeTab(i);//=>上级作用域:自执行函数形成的作用域
}
})(i);
}
/*
* i=0 第一次循环
* tabList[0].onclick = (function(n){
* //=>自执行函数执行形成一个私有作用域(不释放:返回的函数对应的堆地址被外面的事件占用了)
* //1.形参赋值 n=0
* //2.变量提升 var i;
* var i=n; //=>i=0
* return function(){//=>点击的时候执行的是小函数
* changeTab(i);
* }
* })(i);//=>把本次全局I(0)当做实参传递给形参n
*
* i=1 第二次循环
* tabList[1].onclick = (function(n){
* var i=n; //=>i=1
* return function(){
* changeTab(i);
* }
* })(1);
*
* ...
*
* 总结:循环三次,形成三个不销毁的私有作用域(自执行函数执行),而每一个不销毁的栈内存中都存储了一个私有变量I,而这个值分别是每一次执行传递进来的全局I的值(也就是:第一个不销毁的作用域存储的是0,第二个是1,第三个是2);当点击的时候,执行返回的小函数,遇到变量I,向它自己的上级作用域查找,找到的I值分别是:0/1/2,达到了我们想要的效果;
*/
/*for (var i = 0; i < tabList.length; i++) {
/!*原理都是形成三个不销毁的私有作用域,分别存储需要的索引值*!/
(function (n) {
tabList[n].onclick = function () {
changeTab(n);
}
})(i);
}*/
var oTab = document.getElementById('tab'),
tabList = oTab.getElementsByTagName('li'),
divList = oTab.getElementsByTagName('div');
for (var i = 0; i < tabList.length; i++) {
tabList[i].myIndex = i;
tabList[i].onmouseover = function () {
//=>清空所有
for (var j = 0; j < tabList.length; j++) {
tabList[j].className = divList[j].className = '';
}
//=>当前有选中
this.className = 'active';
divList[this.myIndex].className = 'active';
}
}
var oTab = document.getElementById('tab'),
tabList = oTab.getElementsByTagName('li'),
divList = oTab.getElementsByTagName('div');
var lastIndex = 0;
for (var i = 0; i < tabList.length; i++) {
tabList[i]._index = i;//=>_index等价于myIndex
tabList[i].onclick = function () {
if (this._index === lastIndex) return;//=>如果当前点击的索引和上一次索引相同(点击的就是上一个被选中的),我们不做任何事情
//=>清空上一次
tabList[lastIndex].className = "";
divList[lastIndex].className = "";
//=>当前的有选中样式
this.className = "active";
divList[this._index].className = "active";
//=>修改LAST-INDEX值,让当前本选中的索引作为下一次点击要清除的上一次的索引
lastIndex = this._index;
}
}
var oTab = document.getElementById('tab'),
tabList = oTab.getElementsByTagName('li'),
divList = oTab.getElementsByTagName('div');
//=>1.传递对象
for (var i = 0; i < tabList.length; i++) {
tabList[i].onclick = function () {
tabChange1(this);
}
}
function tabChange1(ele) {
for (var j = 0; j < tabList.length; j++) {
//=>如果当前循环的LI和传递进来点击的那个元素相同,说明当前循环的这个LI就是被点击的,让其有选中样式
if(tabList[j] === ele){
tabList[j].className = "active";
divList[j].className = "active";
continue;
}
//=>不相等,则不是被点击的,我们取消选中样式即可
tabList[j].className = "";
divList[j].className = "";
}
}