java基础入门-05-【面向对象进阶(static&继承)】

Java基础入门-05-【面向对象进阶(static&继承)】

13、面向对象进阶(static&继承)

1.1 如何定义类

类的定义格式如下:

修饰符 class 类名 {
    // 1.成员变量(属性)
    // 2.成员方法 (行为) 
    // 3.构造方法 (初始化类的对象数据的)
}

例如:

public class Student {
    // 1.成员变量
    public String name ;
    public char sex ; // '男'  '女'
    public int age;
}

1.2 如何通过类创建对象

类名 对象名称 = new 类名();

例如:

Student stu = new Student();

1.3 封装

1.3.1 封装的步骤

1.使用 private 关键字来修饰成员变量。

2.使用public修饰getter和setter方法。

1.3.2 封装的步骤实现
  1. private修饰成员变量
public class Student {
    private String name;
    private int age;
}
  1. public修饰getter和setter方法
public class Student {
    private String name;
    private int age;

    public void setName(String n) {
      	name = n;
    }

    public String getName() {
      	return name;
    }

    public void setAge(int a) {
        if (a > 0 && a <200) {
            age = a;
        } else {
            System.out.println("年龄非法!");
        }
    }

    public int getAge() {
      	return age;
    }
}

1.4 构造方法

1.4.1 构造方法的作用

在创建对象的时候,给成员变量进行初始化。

初始化即赋值的意思。

1.4.2 构造方法的格式

修饰符 类名(形参列表) {
    // 构造体代码,执行代码
}

1.4.3 构造方法的应用

首先定义一个学生类,代码如下:

public class Student {
    // 1.成员变量
    public String name;
    public int age;

    // 2.构造方法
    public Student() {
		System.out.println("无参数构造方法被调用")}
}

接下来通过调用构造方法得到两个学生对象。

public class CreateStu02 {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建一个学生对象
        // 类名 变量名称 = new 类名();
        Student s1 = new Student();
        // 使用对象访问成员变量,赋值
        s1.name = "张三";
        s1.age = 20 ;

        // 使用对象访问成员变量 输出值
        System.out.println(s1.name);
        System.out.println(s1.age); 

        Student s2 = new Student();
        // 使用对象访问成员变量 赋值
        s2.name = "李四";
        s2.age = 18 ;
        System.out.println(s2.name);
        System.out.println(s2.age);
    }
}

1.5 this关键字的作用

1.5.1 this关键字的作用

this代表所在类的当前对象的引用(地址值),即代表当前对象。

1.5.2 this关键字的应用

1.5.2.1 用于普通的gettter与setter方法

this出现在实例方法中,谁调用这个方法(哪个对象调用这个方法),this就代表谁(this就代表哪个对象)。

public class Student {
    private String name;
    private int age;

    public void setName(String name) {
      	this.name = name;
    }

    public String getName() {
      	return name;
    }

    public void setAge(int age) {
        if (age > 0 && age < 200) {
            this.age = age;
        } else {
            System.out.println("年龄非法!");
        }
    }

    public int getAge() {
      	return age;
    }
}
1.5.2.2 用于构造方法中

this出现在构造方法中,代表构造方法正在初始化的那个对象。

public class Student {
    private String name;
    private int age;
    
    // 无参数构造方法
    public Student() {} 
    
    // 有参数构造方法
    public Student(String name,int age) {
    	this.name = name;
    	this.age = age; 
    }
}

1.5.3 this关键字的例子

Student.java
/*
    总结:
        静态方法中只有this关键字
        静态方法中,只能访问静态
        非静态方法可以访问所有
 */
public class Student {
    String name;
    int age;
    static String teacherName;

    //this:表示当前方法调用者的地址值。
    //这个this:是由虚拟机赋值的。
    public void show(Student this) {
        System.out.println("this : " + this);
        System.out.println(name + ", " + age + ", " + teacherName);
        System.out.println(this.name + ", " + this.age + ", " + teacherName);
    }

    public static void method() {
        System.out.println("静态方法");
    }
}
StudentTest.java
public class StudentTest {
    public static void main(String[] args) {
        Student.teacherName = "小明老师";

        Student stu1 = new Student();
        //打印地址值
        System.out.println("stu1 : " + stu1);
        stu1.name = "张三";
        stu1.age = 25;
        stu1.show();

        System.out.println("=======");

        Student stu2 = new Student();
        //打印地址值
        System.out.println("stu2 : " + stu2);
        stu2.name = "李四";
        stu2.age = 18;
        stu2.show();
    }
}

运行结果

在这里插入图片描述

Student.java
/*
    总结:
        静态方法中只有this关键字
        静态方法中,只能访问静态
        非静态方法可以访问所有
 */
public class Student {
    String name;
    int age;
    static String teacherName;

    //this:表示当前方法调用者的地址值。
    //这个this:是由虚拟机赋值的。
    public void show(Student this) {
        System.out.println("this : " + this);
        System.out.println(name + ", " + age + ", " + teacherName);
        System.out.println(this.name + ", " + this.age + ", " + teacherName);

        //调用其他方法
        this.otheWay();
        otheWay();
    }

    public void otheWay(){
        System.out.println("other way...");
    }

    public static void method() {
        System.out.println("静态方法");
    }
}
StudentTest.java
public class StudentTest {
    public static void main(String[] args) {
        Student.teacherName = "小明老师";

        Student stu1 = new Student();
        //打印地址值
        System.out.println("stu1 : " + stu1);
        stu1.name = "张三";
        stu1.age = 25;
        stu1.show();

        System.out.println("=======");

        Student stu2 = new Student();
        //打印地址值
        System.out.println("stu2 : " + stu2);
        stu2.name = "李四";
        stu2.age = 18;
        stu2.show();
    }
}
运行结果

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2.1 static关键字概述

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以前我们定义过如下类:

public class Student {
    // 成员变量
    public String name;
    public char sex; // '男'  '女'
    public int age;

    // 无参数构造方法
    public Student() {

    }
    
    // 有参数构造方法
    public Student(String  a) {

    }
}

我们已经知道面向对象中,存在类和对象的概念,我们在类中定义了一些成员变量,例如name,age,sex ,结果发现这些成员变量,每个对象都存在(因为每个对象都可以访问)。

而像name ,age , sex确实是每个学生对象都应该有的属性,应该属于每个对象。

所以Java中成员(变量和方法)等是存在所属性的,Java是通过static关键字来区分的。static关键字在Java开发非常的重要,对于理解面向对象非常关键。

关于 static 关键字的使用,它可以用来修饰的成员变量和成员方法,被static修饰的成员是属于类的是放在静态区中,没有static修饰的成员变量和方法则是属于对象的。我们上面案例中的成员变量都是没有static修饰的,所以属于每个对象。

2.2 定义格式和使用

static是静态的意思。 static可以修饰成员变量或者修饰方法。
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2.2.1 静态变量及其访问

有static修饰成员变量,说明这个成员变量是属于类的,这个成员变量称为类变量或者静态成员变量。 直接用 类名访问即可。因为类只有一个,所以静态成员变量在内存区域中也只存在一份。所有的对象都可以共享这个变量。

如何使用呢

例如现在我们需要定义传智全部的学生类,那么这些学生类的对象的学校属性应该都是“传智”,这个时候我们可以把这个属性定义成static修饰的静态成员变量。

定义格式

修饰符 static 数据类型 变量名 = 初始值;    

举例

public class Student {
    public static String schoolName = "传智播客"// 属于类,只有一份。
    // .....
}

静态成员变量的访问:

格式:类名.静态变量

public static void  main(String[] args){
    System.out.println(Student.schoolName); // 传智播客
    Student.schoolName = "黑马程序员";
    System.out.println(Student.schoolName); // 黑马程序员
}

2.2.2 实例变量及其访问

无static修饰的成员变量属于每个对象的, 这个成员变量叫实例变量,之前我们写成员变量就是实例成员变量。

需要注意的是:实例成员变量属于每个对象,必须创建类的对象才可以访问。

格式:对象.实例成员变量

2.2.3 静态方法及其访问

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有static修饰成员方法,说明这个成员方法是属于类的,这个成员方法称为类方法或者静态方法。 直接用 类名访问即可。因为类只有一个,所以静态方法在内存区域中也只存在一份。所有的对象都可以共享这个方法。

与静态成员变量一样,静态方法也是直接通过类名.方法名称即可访问。

举例

public class Student{
    public static String schoolName = "哈弗"// 属于类,只有一份。
    // .....
    public static void study(){
    	System.out.println("我们都在哈弗学习");   
    }
}

静态成员变量的访问:

格式:类名.静态方法

public static void  main(String[] args){
    Student.study();
}

2.2.4 实例方法及其访问

无static修饰的成员方法属于每个对象的,这个成员方法也叫做实例方法

需要注意的是:实例方法是属于每个对象,必须创建类的对象才可以访问。

格式:对象.实例方法

示例

public class Student {
    // 实例变量
    private String name ;
    // 2.方法:行为
    // 无 static修饰,实例方法。属于每个对象,必须创建对象调用
    public void run(){
        System.out.println("学生可以跑步");
    }
	// 无 static修饰,实例方法
    public  void sleep(){
        System.out.println("学生睡觉");
    }
    public static void study(){
        
    }
}
public static void main(String[] args){
    // 创建对象 
    Student stu = new Student ;
    stu.name = "徐干";
    // Student.sleep();// 报错,必须用对象访问。
    stu.sleep();
    stu.run();
}

2.3 小结

1.当 static 修饰成员变量或者成员方法时,该变量称为静态变量,该方法称为静态方法。该类的每个对象都共享同一个类的静态变量和静态方法。任何对象都可以更改该静态变量的值或者访问静态方法。但是不推荐这种方式去访问。因为静态变量或者静态方法直接通过类名访问即可,完全没有必要用对象去访问。

2.无static修饰的成员变量或者成员方法,称为实例变量,实例方法,实例变量和实例方法必须创建类的对象,然后通过对象来访问。

3.static修饰的成员属于类,会存储在静态区,是随着类的加载而加载的,且只加载一次,所以只有一份,节省内存。存储于一块固定的内存区域(静态区),所以,可以直接被类名调用。它优先于对象存在,所以,可以被所有对象共享。

4.无static修饰的成员,是属于对象,对象有多少个,他们就会出现多少份。所以必须由对象调用。

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2.4 补充–工具类

在这里插入图片描述
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2.4.1 ArrayUtil工具类

请按照如下要求编写一个数组的工具类:ArrayUtil
提供一个工具类方法printArr,用于返回整数数组的内容。
返回的字符串格式如:[10,20,50,34,100](只考虑整数数组,且只考虑一维数组)
提供这样一个工具方法getAerage,用于返回平均分。(只考虑浮点型数组,且只考虑一维数组)
定义一个测试类TestArrayUtil,调用该工具类的工具方法,并返回结果。
ArrayUtil.java
public class ArrayUtil {

    /**
     * 私有化构造方法
     * 目的:为了不让外界创建他的对象
     */
    private ArrayUtil() {
    }

    /**
     * 需要定义为静态的,方便调用
     * @param arr 传入数组
     * @return 遍历数组,把数组拼接成字符串返回
     */
    public static String printArr(int[] arr) {
        StringBuilder sb = new StringBuilder();
        sb.append("[");
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            // i 索引 arr[i] 元素
            if (i == arr.length - 1) {
                sb.append(arr[i]);
            } else {
                sb.append(arr[i]).append(", ");
            }
        }
        sb.append("]");
        return sb.toString();
    }

    /**
     * @param arr 传入学生成绩
     * @return 返回学生平均分
     */
    public static double getAverage(double[] arr) {
        double sum = 0;
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            sum += arr[i];
        }
        return sum / arr.length;
    }
}

TestArrayUtil.java
/*
请按照如下要求编写一个数组的工具类:ArrayUtil
提供一个工具类方法printArr,用于返回整数数组的内容。
返回的字符串格式如:[10,20,50,34,100](只考虑整数数组,且只考虑一维数组)
提供这样一个工具方法getAerage,用于返回平均分。(只考虑浮点型数组,且只考虑一维数组)
定义一个测试类TestArrayUtil,调用该工具类的工具方法,并返回结果。
 */
public class TestArrayUtil {
    public static void main(String[] args) {
        //测试工具类中的两个方法是否正确

        int[] arr1 = {1, 3, 5, 896, 156, 25};
        String str = ArrayUtil.printArr(arr1);
        System.out.println("str = " + str);

        double[] arr2 = {1.5, 3.7, 4.9, 5.8, 6.6};
        double avg = ArrayUtil.getAverage(arr2);
        System.out.println(avg);
    }
}

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2.4.2 StudentUtil工具类

定义学生工具类
需求:定义一个集合,用于存储3个学生对象。
学生类的属性为: name、age、gender
定义一个工具类,用于获取集合中最大学生的年龄。
Student.java
public class Student {
    private String name;
    private int age;
    private String gender;

    public Student() {
    }

    public Student(String name, int age, String gender) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.gender = gender;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public String getGender() {
        return gender;
    }

    public void setGender(String gender) {
        this.gender = gender;
    }
}

StudentUtil.java
public class StudentUtil {
    //构造方法私有化,不让外界创建他的对象
    private StudentUtil() {
    }

    //静态方法
    public static int getMaxAgeStudent(ArrayList<Student> students) {
        //1.定义一个参照物
        int maxAge = students.get(0).getAge();

        //2.循环遍历集合
        for (int i = 0; i < students.size(); i++) {
            // i 索引 list.get(i) 元素/学生对象
            Student student = students.get(i);
            int age = student.getAge();
            if (age > maxAge) {
                maxAge = age;
            }
        }

        //3.直接返回maxAge
        return maxAge;
    }
}

TestStudentUtil.java
/*
定义学生工具类
需求:定义一个集合,用于存储3个学生对象。
学生类的属性为: name、age、gender
定义一个工具类,用于获取集合中最大学生的年龄。
 */
public class TestStudentUtil {
    public static void main(String[] args) {
        //1.创建一个集合用来存储学生对象
        ArrayList<Student> students = new ArrayList<>();

        //2.创建3个学生对象
        Student stu1 = new Student("张三", 18, "男");
        Student stu2 = new Student("李四", 28, "男");
        Student stu3 = new Student("王五", 19, "女");

        //3.把学生对象添加到集合中
        students.add(stu1);
        students.add(stu2);
        students.add(stu3);

        //4.调用工具类中的方法
        int maxAgeStudent = StudentUtil.getMaxAgeStudent(students);

        System.out.println(maxAgeStudent);
    }
}

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2.5 重新认识main方法

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public class Test {
    public static void main(String[] args) {

        //[] : 数组
        //string : 数据类型
        //args : 数据名

        System.out.println(args.length);
        for (int i = 0; i < args.length; i++) {
            System.out.println(args[i]);
        }
    }
}

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3.1 继承–概述

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3.1.1 引入

假如我们要定义如下类:
学生类,老师类和工人类,分析如下。

  1. 学生类
    属性:姓名,年龄
    行为:吃饭,睡觉
  2. 老师类
    属性:姓名,年龄,薪水
    行为:吃饭,睡觉,教书
  3. 班主任
    属性:姓名,年龄,薪水
    行为:吃饭,睡觉,管理

如果我们定义了这三个类去开发一个系统,那么这三个类中就存在大量重复的信息(属性:姓名,年龄。行为:吃饭,睡觉)。这样就导致了相同代码大量重复,代码显得很臃肿和冗余,那么如何解决呢?

假如多个类中存在相同属性和行为时,我们可以将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类无需再定义这些属性和行为,只要继承那一个类即可。如图所示:

其中,多个类可以称为子类,单独被继承的那一个类称为父类超类(superclass)或者基类

3.1.2 继承的含义

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继承描述的是事物之间的所属关系,这种关系是:is-a 的关系。例如,兔子属于食草动物,食草动物属于动物。可见,父类更通用,子类更具体。我们通过继承,可以使多种事物之间形成一种关系体系。

继承:就是子类继承父类的属性行为,使得子类对象可以直接具有与父类相同的属性、相同的行为。子类可以直接访问父类中的非私有的属性和行为。

3.1.3 继承的好处

  1. 提高代码的复用性(减少代码冗余,相同代码重复利用)。
  2. 使类与类之间产生了关系。

3.2 继承的格式

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通过 extends 关键字,可以声明一个子类继承另外一个父类,定义格式如下:

class 父类 {
	...
}

class 子类 extends 父类 {
	...
}

需要注意:Java是单继承的,一个类只能继承一个直接父类,跟现实世界很像,但是Java中的子类是更加强大的。

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3.3 继承案例

3.3.1 案例<一>

请使用继承定义以下类:

  1. 学生类
    属性:姓名,年龄
    行为:吃饭,睡觉
  2. 老师类
    属性:姓名,年龄,薪水
    行为:吃饭,睡觉,教书
  3. 班主任
    属性:姓名,年龄,薪水
    行为:吃饭,睡觉,管理

3.3.2 案例图解分析

老师类,学生类,还有班主任类,实际上都是属于人类的,我们可以定义一个人类,把他们相同的属性和行为都定义在人类中,然后继承人类即可,子类特有的属性和行为就定义在子类中了。

如下图所示。
在这里插入图片描述

3.3.3 案例代码实现

1.父类Human类

 public class Human {
    // 合理隐藏
    private String name ;
    private int age ;
	
    // 合理暴露
    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
 }

2.子类Teacher类

public class Teacher extends Human {
    // 工资
    private double salary ;
    
    // 特有方法
    public void teach(){
        System.out.println("老师在认真教技术!")}

    public double getSalary() {
        return salary;
    }

    public void setSalary(double salary) {
        this.salary = salary;
    }
}

3.子类Student类

public class Student extends Human{
 
}

4.子类BanZhuren类

public class Teacher extends Human {
    // 工资
    private double salary ;
    
       // 特有方法
    public void admin(){
        System.out.println("班主任强调纪律问题!")}
    
    public double getSalary() {
        return salary;
    }

    public void setSalary(double salary) {
        this.salary = salary;
    }
}

5.测试类

  public class Test {
      public static void main(String[] args) {
          Teacher dlei = new Teacher();
          dlei.setName("播仔");
          dlei.setAge("31");
          dlei.setSalary(1000.99);
          System.out.println(dlei.getName());
          System.out.println(dlei.getAge());
          System.out.println(dlei.getSalary());
          dlei.teach();
          
          BanZhuRen linTao = new BanZhuRen();
          linTao.setName("灵涛");
          linTao.setAge("28");
          linTao.setSalary(1000.99);
          System.out.println(linTao.getName());
          System.out.println(linTao.getAge());
          System.out.println(linTao.getSalary());
          linTao.admin();

          Student xugan = new Student();
          xugan.setName("播仔");
          xugan.setAge("31");
          //xugan.setSalary(1000.99); // xugan没有薪水属性,报错!
          System.out.println(xugan.getName());
          System.out.println(xugan.getAge());



      }
  }

3.3.4 小结

1.继承实际上是子类相同的属性和行为可以定义在父类中,子类特有的属性和行为由自己定义,这样就实现了相同属性和行为的重复利用,从而提高了代码复用。

2.子类继承父类,就可以直接得到父类的成员变量和方法。是否可以继承所有成分呢?请看下节!
在这里插入图片描述

3.3.5 案例<二>

四种动物分别有以下的行为:
布偶猫:吃饭、喝水、抓老鼠
中国狸花猫:吃饭、喝水、抓老鼠
哈士奇:吃饭、喝水、看家、拆家
泰迪:吃饭、喝水、看家、蹭一蹭

在这里插入图片描述
Animal.java

public class Animal {

    //权限修饰符:
    //private:子类就无法访问了
    //私有:只能在本类中访问
    //爸爸的私房钱(自己能用)


    //注意事项:子类只能访问父类中非私有的成员
    public void eat() {
        System.out.println("吃东西");
    }

    public void drink() {
        System.out.println("喝水");
    }
}

Cat.java

public class Cat extends Animal {
    public void catchMouse() {
        System.out.println("猫在抓老鼠");
    }
}

LiHua.java

public class LiHua extends Cat {

}

Ragdoll.java

public class Ragdoll extends Cat {

}

Dog.java

public class Dog extends Animal {
    public void lookHome(){
        System.out.println("狗看家");
    }
}

Husky.java

public class Husky extends Dog {
    public void breakHome() {
        System.out.println("哈士奇在拆家");
    }
}

Teddy.java

public class Teddy extends Dog {
    public void touch() {
        System.out.println("泰迪又要蹭我的腿了~");
    }
}

在这里插入图片描述
Test.java

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象并调用方法

        //1.创建布偶猫的对象
        Ragdoll rd = new Ragdoll();
        rd.catchMouse();
        rd.drink();
        rd.eat();

        System.out.println("---------------------");

        //2.创建哈士奇的对象
        Husky husky = new Husky();
        husky.breakHome();
        husky.lookHome();
        husky.eat();
        husky.drink();
    }
}

在这里插入图片描述

3.4 子类不能继承的内容

在这里插入图片描述

3.4.1 引入

并不是父类的所有内容都可以给子类继承的:

子类不能继承父类的构造方法。

值得注意的是子类可以继承父类的私有成员(成员变量,方法),只是子类无法直接访问而已,可以通过getter/setter方法访问父类的private成员变量。
在这里插入图片描述

3.4.1 演示代码

public class Demo03 {
    public static void main(String[] args) {
        Zi z = new Zi();
        System.out.println(z.num1);
//		System.out.println(z.num2); // 私有的子类无法使用
        // 通过getter/setter方法访问父类的private成员变量
        System.out.println(z.getNum2());

        z.show1();
        // z.show2(); // 私有的子类无法使用
    }
}

class Fu {
    public int num1 = 10;
    private int num2 = 20;

    public void show1() {
        System.out.println("show1");
    }

    private void show2() {
        System.out.println("show2");
    }

    public int getNum2() {
        return num2;
    }

    public void setNum2(int num2) {
        this.num2 = num2;
    }
}

class Zi extends Fu {
}

3.5 继承后的特点—成员变量-就近原则

在这里插入图片描述
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3.5.1 成员变量不重名

如果子类父类中出现不重名的成员变量,这时的访问是没有影响的。代码如下:

class Fu {
	// Fu中的成员变量
	int num = 5;
}
class Zi extends Fu {
	// Zi中的成员变量
	int num2 = 6;
  
	// Zi中的成员方法
	public void show() {
		// 访问父类中的num
		System.out.println("Fu num="+num); // 继承而来,所以直接访问。
		// 访问子类中的num2
		System.out.println("Zi num2="+num2);
	}
}
class Demo04 {
	public static void main(String[] args) {
        // 创建子类对象
		Zi z = new Zi(); 
      	// 调用子类中的show方法
		z.show();  
	}
}

演示结果:
Fu num = 5
Zi num2 = 6

3.5.2 成员变量重名

如果子类父类中出现重名的成员变量,这时的访问是有影响的。代码如下:

class Fu1 {
	// Fu中的成员变量。
	int num = 5;
}
class Zi1 extends Fu1 {
	// Zi中的成员变量
	int num = 6;
  
	public void show() {
		// 访问父类中的num
		System.out.println("Fu num=" + num);
		// 访问子类中的num
		System.out.println("Zi num=" + num);
	}
}
class Demo04 {
	public static void main(String[] args) {
      	// 创建子类对象
		Zi1 z = new Zi1(); 
      	// 调用子类中的show方法
		z1.show(); 
	}
}
演示结果:
Fu num = 6
Zi num = 6

子父类中出现了同名的成员变量时,子类会优先访问自己对象中的成员变量。如果此时想访问父类成员变量如何解决呢?我们可以使用super关键字。

3.5.3 super访问父类成员变量

子父类中出现了同名的成员变量时,在子类中需要访问父类中非私有成员变量时,需要使用super 关键字,修饰父类成员变量,类似于之前学过的 this

需要注意的是:super代表的是父类对象的引用,this代表的是当前对象的引用。

使用格式:

super.父类成员变量名

子类方法需要修改,代码如下:

class Fu {
	// Fu中的成员变量。
	int num = 5;
}

class Zi extends Fu {
	// Zi中的成员变量
	int num = 6;
  
	public void show() {
        int num = 1;
      
        // 访问方法中的num
        System.out.println("method num=" + num);
        // 访问子类中的num
        System.out.println("Zi num=" + this.num);
        // 访问父类中的num
        System.out.println("Fu num=" + super.num);
	}
}

class Demo04 {
	public static void main(String[] args) {
      	// 创建子类对象
		Zi1 z = new Zi1(); 
      	// 调用子类中的show方法
		z1.show(); 
	}
}

演示结果:
method num=1
Zi num=6
Fu num=5

小贴士:Fu 类中的成员变量是非私有的,子类中可以直接访问。若Fu 类中的成员变量私有了,子类是不能直接访问的。通常编码时,我们遵循封装的原则,使用private修饰成员变量,那么如何访问父类的私有成员变量呢?对!可以在父类中提供公共的getXxx方法和setXxx方法。

在这里插入图片描述

3.6 继承后的特点—成员方法

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3.6.1 成员方法不重名

如果子类父类中出现不重名的成员方法,这时的调用是没有影响的。对象调用方法时,会先在子类中查找有没有对应的方法,若子类中存在就会执行子类中的方法,若子类中不存在就会执行父类中相应的方法。代码如下:

class Fu {
	public void show() {
		System.out.println("Fu类中的show方法执行");
	}
}
class Zi extends Fu {
	public void show2() {
		System.out.println("Zi类中的show2方法执行");
	}
}
public  class Demo05 {
	public static void main(String[] args) {
		Zi z = new Zi();
     	//子类中没有show方法,但是可以找到父类方法去执行
		z.show(); 
		z.show2();
	}
}

3.6.2 成员方法重名

如果子类父类中出现重名的成员方法,则创建子类对象调用该方法的时候,子类对象会优先调用自己的方法。

代码如下:

class Fu {
	public void show() {
		System.out.println("Fu show");
	}
}
class Zi extends Fu {
	//子类重写了父类的show方法
	public void show() {
		System.out.println("Zi show");
	}
}
public class ExtendsDemo05{
	public static void main(String[] args) {
		Zi z = new Zi();
     	// 子类中有show方法,只执行重写后的show方法
		z.show();  // Zi show
	}
}

3.7 方法重写

在这里插入图片描述

3.7.1 概念

方法重写 :子类中出现与父类一模一样的方法时(返回值类型,方法名和参数列表都相同),会出现覆盖效果,也称为重写或者复写。声明不变,重新实现

3.7.2 使用场景与案例

发生在子父类之间的关系。
子类继承了父类的方法,但是子类觉得父类的这方法不足以满足自己的需求,子类重新写了一个与父类同名的方法,以便覆盖父类的该方 法。

例如:我们定义了一个动物类代码如下:

public class Animal  {
    public void run(){
        System.out.println("动物跑的很快!");
    }
    public void cry(){
        System.out.println("动物都可以叫~~~");
    }
}

然后定义一个猫类,猫可能认为父类cry()方法不能满足自己的需求

代码如下:

public class Cat extends Animal {
    public void cry(){
        System.out.println("我们一起学猫叫,喵喵喵!喵的非常好听!");
    }
}

public class Test {
	public static void main(String[] args) {
      	// 创建子类对象
      	Cat ddm = new Cat()// 调用父类继承而来的方法
        ddm.run();
      	// 调用子类重写的方法
      	ddm.cry();
	}
}

3.7.2 @Override重写注解

  • @Override:注解,重写注解校验!

  • 这个注解标记的方法,就说明这个方法必须是重写父类的方法,否则编译阶段报错。

  • 建议重写都加上这个注解,一方面可以提高代码的可读性,一方面可以防止重写出错!

    加上后的子类代码形式如下:

    public class Cat extends Animal {
         // 声明不变,重新实现
        // 方法名称与父类全部一样,只是方法体中的功能重写写了!
        @Override
        public void cry(){
            System.out.println("我们一起学猫叫,喵喵喵!喵的非常好听!");
        }
    }
    

在这里插入图片描述
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3.7.3 注意事项

  1. 方法重写是发生在子父类之间的关系。
  2. 子类方法覆盖父类方法,必须要保证权限大于等于父类权限。
  3. 子类方法覆盖父类方法,返回值类型、函数名和参数列表都要一模一样。

在这里插入图片描述在这里插入图片描述

3.7.4 利用方法的重写设计继承结构----案例

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
Dog.java

public class Dog {

    public void eat() {
        System.out.println("狗在吃狗粮");
    }


    public void drink() {
        System.out.println("狗在喝水");
    }

    public void lookHome() {
        System.out.println("狗在看家");
    }

}

Husky.java

public class Husky extends Dog {

    //哈士奇有一个额外的方法
    public void breakHome() {
        System.out.println("哈士奇在拆家");
    }

}

SharPei.java

public class SharPei extends Dog {

    //沙皮狗吃的狗粮和骨头
    //父类中的方法不能满足我们的需求了,所有需要重写

    @Override
    public void eat() {
        super.eat();//吃狗粮
        System.out.println("狗在啃骨头");
    }
}

ChineseDog.java

public class ChineseDog extends Dog {

    //父类中的方法不能满足我们的需求了,所有需要进行重写
    //而且中华田园犬完全用不到父类中的代码的,所以不需要通过super进行调用

    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("吃剩饭");
    }
}

DogTest.java

public class DogTest {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象并调用方法
        Husky husky = new Husky();
        husky.eat();
        husky.drink();
        husky.lookHome();
        husky.breakHome();

        System.out.println("---------------");
        ChineseDog chineseDog = new ChineseDog();
        chineseDog.eat();
        chineseDog.drink();
        chineseDog.lookHome();
    }
}

运行结果:
在这里插入图片描述

3.7.5 总结

在这里插入图片描述

3.8 继承后的特点—构造方法

在这里插入图片描述
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3.8.1 引入

当类之间产生了关系,其中各类中的构造方法,又产生了哪些影响呢?
首先我们要回忆两个事情,构造方法的定义格式和作用。

  1. 构造方法的名字是与类名一致的。所以子类是无法继承父类构造方法的。
  2. 构造方法的作用是初始化对象成员变量数据的。所以子类的初始化过程中,必须先执行父类的初始化动作。子类的构造方法中默认有一个super() ,表示调用父类的构造方法,父类成员变量初始化后,才可以给子类使用。(先有爸爸,才能有儿子

继承后子类构方法器特点:子类所有构造方法的第一行都会默认先调用父类的无参构造方法

3.8.2 案例演示

按如下需求定义类:

  1. 人类
    成员变量: 姓名,年龄
    成员方法: 吃饭
  2. 学生类
    成员变量: 姓名,年龄,成绩
    成员方法: 吃饭

代码如下:

class Person {
    private String name;
    private int age;

    public Person() {
        System.out.println("父类无参");
    }

    // getter/setter省略
}

class Student extends Person {
    private double score;

    public Student() {
        //super(); // 调用父类无参,默认就存在,可以不写,必须再第一行
        System.out.println("子类无参");
    }
    
     public Student(double score) {
        //super();  // 调用父类无参,默认就存在,可以不写,必须再第一行
        this.score = score;    
        System.out.println("子类有参");
     }

}

public class Demo07 {
    public static void main(String[] args) {
        Student s1 = new Student();
        System.out.println("----------");
        Student s2 = new Student(99.9);
    }
}

输出结果:
父类无参
子类无参
----------
父类无参
子类有参

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

3.8.3 小结—继承中构造方法的访问特点

  • 子类构造方法执行的时候,都会在第一行默认先调用父类无参数构造方法一次。
  • 子类构造方法的第一行都隐含了一个**super()**去调用父类无参数构造方法,**super()**可以省略不写。
    在这里插入图片描述

3.9 super(…)和this(…)

在这里插入图片描述
Student.java

public class Student {
    String name;
    int age;

    public void show() {
        System.out.println(name + ", " + age);
    }
}

Test.java

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Student s = new Student();
        s.name = "张三";
        s.age = 18;

        s.show();

        //可以把对象在内存中的结构打印出来
        ClassLayout layout = ClassLayout.parseInstance(s);
        System.out.println(layout.toPrintable());
    }
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

3.9.1 引入

请看上节中的如下案例:

class Person {
    private String name;
    private int age;

    public Person() {
        System.out.println("父类无参");
    }

    // getter/setter省略
}

class Student extends Person {
    private double score;

    public Student() {
        //super(); // 调用父类无参构造方法,默认就存在,可以不写,必须再第一行
        System.out.println("子类无参");
    }
    
     public Student(double score) {
        //super();  // 调用父类无参构造方法,默认就存在,可以不写,必须再第一行
        this.score = score;    
        System.out.println("子类有参");
     }
      // getter/setter省略
}

public class Demo07 {
    public static void main(String[] args) {
        // 调用子类有参数构造方法
        Student s2 = new Student(99.9);
        System.out.println(s2.getScore()); // 99.9
        System.out.println(s2.getName()); // 输出 null
        System.out.println(s2.getAge()); // 输出 0
    }
}

我们发现,子类有参数构造方法只是初始化了自己对象中的成员变量score,而父类中的成员变量name和age依然是没有数据的,怎么解决这个问题呢,我们可以借助与super(…)去调用父类构造方法,以便初始化继承自父类对象的name和age.

3.9.2 super和this的用法格式

在这里插入图片描述

super和this完整的用法如下,其中this,super访问成员我们已经接触过了。

this.成员变量    	--    本类的
super.成员变量    	--    父类的

this.成员方法名()  	--    本类的    
super.成员方法名()   --    父类的

接下来我们使用调用构造方法格式:

super(...) -- 调用父类的构造方法,根据参数匹配确认
this(...) -- 调用本类的其他构造方法,根据参数匹配确认

3.9.3 super(…)用法演示

代码如下:

class Person {
    private String name ="凤姐";
    private int age = 20;

    public Person() {
        System.out.println("父类无参");
    }
    
    public Person(String name , int age){
        this.name = name ;
        this.age = age ;
    }

    // getter/setter省略
}

class Student extends Person {
    private double score = 100;

    public Student() {
        //super(); // 调用父类无参构造方法,默认就存在,可以不写,必须再第一行
        System.out.println("子类无参");
    }
    
     public Student(String name , int age,double score) {
        super(name ,age);// 调用父类有参构造方法Person(String name , int age)初始化name和age
        this.score = score;    
        System.out.println("子类有参");
     }
      // getter/setter省略
}

public class Demo07 {
    public static void main(String[] args) {
        // 调用子类有参数构造方法
        Student s2 = new Student("张三"2099);
        System.out.println(s2.getScore()); // 99
        System.out.println(s2.getName()); // 输出 张三
        System.out.println(s2.getAge()); // 输出 20
    }
}

注意:

子类的每个构造方法中均有默认的super(),调用父类的空参构造。手动调用父类构造会覆盖默认的super()。

super() 和 this() 都必须是在构造方法的第一行,所以不能同时出现。

super(…)是根据参数去确定调用父类哪个构造方法的。

3.9.4 super(…)案例图解

父类空间优先于子类对象产生

在每次创建子类对象时,先初始化父类空间,再创建其子类对象本身。目的在于子类对象中包含了其对应的父类空间,便可以包含其父类的成员,如果父类成员非private修饰,则子类可以随意使用父类成员。代码体现在子类的构造七调用时,一定先调用父类的构造方法。理解图解如下:

在这里插入图片描述

3.9.5 this(…)用法演示

this(…)

  • 默认是去找本类中的其他构造方法,根据参数来确定具体调用哪一个构造方法。
  • 为了借用其他构造方法的功能。
package com.itcast._08
//this和super调用构造方法;
/**
 * this(...):
 *    默认是去找本类中的其他构造方法,根据参数来确定具体调用哪一个构造方法。
 *    为了借用其他构造方法的功能。
 *
 */
public class ThisDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
        Student xuGan = new Student();
        System.out.println(xuGan.getName()); // 输出:徐干
        System.out.println(xuGan.getAge());// 输出:21
        System.out.println(xuGan.getSex());// 输出: 男
    }
}

class Student{
    private String name ;
    private int age ;
    private char sex ;

    public Student() {
  // 很弱,我的兄弟很牛逼啊,我可以调用其他构造方法:Student(String name, int age, char sex)
        this("徐干",21,'男');
    }

    public Student(String name, int age, char sex) {
        this.name = name ;
        this.age = age   ;
        this.sex = sex   ;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public char getSex() {
        return sex;
    }

    public void setSex(char sex) {
        this.sex = sex;
    }
}

3.9.6 小结

  • 子类的每个构造方法中均有默认的super(),调用父类的空参构造。手动调用父类构造会覆盖默认的super()。
  • super() 和 this() 都必须是在构造方法的第一行,所以不能同时出现。
  • super(…)和this(…)是根据参数去确定调用父类哪个构造方法的。
  • super(…)可以调用父类构造方法初始化继承自父类的成员变量的数据。
  • this(…)可以调用本类中的其他构造方法。

3.10 继承的特点

  1. Java只支持单继承,不支持多继承。
// 一个类只能有一个父类,不可以有多个父类。
class A {}
class B {}
class C1 extends A {} // ok
// class C2 extends A, B {} // error
  1. 一个类可以有多个子类。
// A可以有多个子类
class A {}
class C1 extends A {}
class C2 extends  A {}
  1. 可以多层继承。
class A {}
class C1 extends A {}
class D extends C1 {}

顶层父类是Object类。所有的类默认继承Object,作为父类。

4. 关于今天知识的小结:

会写一个继承结构下的标准Javabean即可

需求:

​ 猫:属性,姓名,年龄,颜色

​ 狗:属性,姓名,年龄,颜色,吼叫

分享书写技巧:

​ 1.在大脑中要区分谁是父,谁是子

​ 2.把共性写到父类中,独有的东西写在子类中

​ 3.开始编写标准Javabean(从上往下写)

​ 4.在测试类中,创建对象并赋值调用

代码示例:

package com.itcast.test4;

public class Animal {
    //姓名,年龄,颜色
    private String name;
    private int age;
    private String color;


    public Animal() {
    }

    public Animal(String name, int age, String color) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.color = color;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public String getColor() {
        return color;
    }

    public void setColor(String color) {
        this.color = color;
    }
}


public class Cat extends Animal{
    //因为猫类中没有独有的属性。
    //所以此时不需要写私有的成员变量

    //空参
    public Cat() {
    }

    //需要带子类和父类中所有的属性
    public Cat(String name, int age, String color) {
        super(name,age,color);
    }
}


public class Dog extends Animal{
    //Dog :吼叫
    private String wang;

    //构造
    public Dog() {
    }

    //带参构造:带子类加父类所有的属性
    public Dog(String name, int age, String color,String wang) {
        //共性的属性交给父类赋值
        super(name,age,color);
        //独有的属性自己赋值
        this.wang = wang;
    }

    public String getWang() {
        return wang;
    }

    public void setWang(String wang) {
        this.wang = wang;
    }
}

public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        //Animal : 姓名,年龄,颜色
        //Cat :
        //Dog :吼叫

        //创建狗的对象
        Dog d = new Dog("旺财",2,"黑色","嗷呜~~");
        System.out.println(d.getName()+", " + d.getAge() + ", " + d.getColor() + ", " + d.getWang());

        //创建猫的对象
        Cat c = new Cat("中华田园猫",3,"黄色");
        System.out.println(c.getName() + ", " + c.getAge() + ", " + c.getColor());
    }
}



3.11 案例—带有继承结构的标准Javabean类

带有继承结构的标准Javabean类

1.经理
成员变量:工号,姓名,工资,管理奖金
成员方法:工作(管理其他人),吃饭(吃米饭)

2.厨师
成员变量:工号,姓名,工资
成员方法:工作(炒菜),吃饭(吃米饭)

Employee.java

public class Employee {
    //1.类名见名知义
    //2.所有的成员变量都需要私有
    //3.构造方法(空参  带全部参数的构造)
    //4.get/set

    private String id;
    private String name;
    private double salary;

    public Employee() {
    }

    public Employee(String id, String name, double salary) {
        this.id = id;
        this.name = name;
        this.salary = salary;
    }

    public String getId() {
        return id;
    }

    public void setId(String id) {
        this.id = id;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public double getSalary() {
        return salary;
    }

    public void setSalary(double salary) {
        this.salary = salary;
    }

    //工作
    public void work(){
        System.out.println("员工在工作");
    }

    //吃饭
    public void eat(){
        System.out.println("员工在吃米饭");
    }
}

Manager.java

public class Manager extends Employee {

    private double bouns;

    //空参构造
    public Manager() {
    }

    //带全部参数构造
    //父类 + 子类
    public Manager(String id, String name, double salary, double bouns) {
        super(id, name, salary);
        this.bouns = bouns;
    }

    public double getBouns() {
        return bouns;
    }

    public void setBouns(double bouns) {
        this.bouns = bouns;
    }

    @Override
    public void work() {
        System.out.println("经理--管理其他人");
    }
}

Cook.java

public class Cook extends Employee {

    public Cook() {
    }

    public Cook(String id, String name, double salary) {
        super(id, name, salary);
    }

    @Override
    public void work() {
        System.out.println("我是大厨:正在炒菜");
    }
}

Test.java

public class Test {
    public static void main(String[] args) {

        //创建对象并赋值调用

        Manager manager = new Manager("01", "张三", 80000, 800);
        System.out.println(manager.getId() + ", " + manager.getName() + ", " + manager.getSalary() + ", " + manager.getBouns());
        manager.work();
        manager.eat();

        System.out.println("------");

        Cook cook = new Cook();
        cook.setId("002");
        cook.setName("李四");
        cook.setSalary(10000);
        System.out.println(cook.getId() + ", " + cook.getName() + ", " + cook.getSalary());
        cook.work();
        cook.eat();
    }
}

运行结果:
在这里插入图片描述

3.12 案例—带有继承结构的标准Javabean类

在黑马程序员中有很多员工(Employee)。
按照工作内容不同分教研部员工(Teacher)和行政部员工(AdminStaff)
1.教研部根据教学的方式不同又分为讲师(Lecturer)和助教(Tutor)
2.行政部根据负责事项不同,又分为维护专员(Maintainer),采购专员(Buyer)
3.公司的每一个员工都编号,姓名和其负责的工作
4.每个员工都有工作的功能,但是具体的工作内容又不—样。

  • Employee
public class Employee {
    //1.类名见名知义
    //2.所有的成员变量都需要私有
    //3.构造方法(空参  带全部参数的构造)
    //4.get/set

    private String id;
    private String name;

    public Employee() {
    }

    public Employee(String id, String name) {
        this.id = id;
        this.name = name;
    }

    public String getId() {
        return id;
    }

    public void setId(String id) {
        this.id = id;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    //工作
    public void work(){
        System.out.println("员工在工作");
    }
}
  • Teacher
public class Teacher extends Employee{
    public Teacher() {
    }

    public Teacher(String id, String name) {
        super(id, name);
    }

    @Override
    public void work() {
        System.out.println("教研部员工Teacher工作");
    }
}
  • AdminStaff
ublic class AdminStaff extends Employee {
    public AdminStaff() {
    }

    public AdminStaff(String id, String name) {
        super(id, name);
    }

    @Override
    public void work() {
        System.out.println("行政部员工AdminStaff正在工作");
    }
}
  • Lecturer
public class Lecturer extends Teacher {
    public Lecturer() {
    }

    public Lecturer(String id, String name) {
        super(id, name);
    }

    @Override
    public void work() {
        System.out.println("讲师Lecturer正在工作");
    }
}
  • Tutor
public class Tutor extends Teacher {
    public Tutor() {
    }

    public Tutor(String id, String name) {
        super(id, name);
    }

    @Override
    public void work() {
        System.out.println("助教Tutor正在工作");
    }
}
  • Maintainer
public class Maintainer extends AdminStaff {
    public Maintainer() {
    }

    public Maintainer(String id, String name) {
        super(id, name);
    }

    @Override
    public void work() {
        System.out.println("维护专员Maintainer正在工作");
    }
}
  • Buyer
public class Buyer extends AdminStaff {
    public Buyer() {
    }

    public Buyer(String id, String name) {
        super(id, name);
    }

    @Override
    public void work() {
        System.out.println("采购专员Buyer正在工作");
    }
}
  • Test
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象并赋值
        Lecturer lecturer = new Lecturer("001","讲师");
        System.out.println(lecturer.getId()+", "+lecturer.getName());
        lecturer.work();
        System.out.println("-------------");
        Tutor tutor = new Tutor("002","助教");
        System.out.println(tutor.getId()+", "+tutor.getName());
        tutor.work();
        System.out.println("-------------");
        Maintainer maintainer = new Maintainer("003", "助教");
        System.out.println(maintainer.getId()+", "+maintainer.getName());
        maintainer.work();
        System.out.println("-------------");
        Buyer buyer = new Buyer("004", "助教");
        System.out.println(buyer.getId()+", "+buyer.getName());
        buyer.work();
        System.out.println("-------------");
    }
}
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