java设计模式系列2——工厂方法模式

本文详细介绍了工厂方法模式,它是对简单工厂模式的抽象,遵循开闭原则,允许在不修改原有代码的情况下引入新产品。通过抽象产品类和工厂类,工厂方法模式实现了创建过程的解耦,提高了代码的可读性和可扩展性。文中给出了具体的Java实现示例,包括支付宝和微信支付的工厂类,并总结了该模式的优点,如符合设计原则,同时指出了其增加新产品时需要扩展多个类的缺点。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一般工厂模式值得就是工厂方法模式

建议先阅读简单工厂模式来辅助理解工厂方法模式:java设计模式系列1——简单工厂模式

工厂方法模式
概述
  • 工厂方法模式
    • 又称工厂模式,是对简单工厂模式的进一步抽象化,其好处是可以使系统在不修改原来代码的情况下引进新的产品,即满足开闭原则
    • 通过工厂父类定义负责创建产品的公共接口,通过子类来确定所需要创建的类型
    • 相比简单工厂而言,此种方法具有更多的可扩展性和复用性,同时也增强了代码的可读性
    • 将类的实例化(具体产品的创建)延迟到工厂类的子类(具体工厂)中完成,即由子类来决定应该实例化哪一个类。

工厂方法模式图解:
工厂方法模式图解

核心组成

  • IProduct:抽象产品类,描述所有实例所共有的公共接口

  • Product:具体产品类,实现抽象产品类的接口,工厂类创建对象,如果有多个需要定义多个

  • IFactory:抽象工厂类,描述具体工厂的公共接口

  • Factory:具体工场类,实现创建产品类对象,实现抽象工厂类的接口,如果有多个需要定义多个

具体实现

Pay接口、AliPay和WechatPay类不变,新建工厂

/**
 * @author CV大魔王
 * @Description 抽象工厂方法
 * @date 2021/4/9 8:29
 */
public interface PayFactory {
    Pay getPay();
}

支付宝工厂

/**
 * @author CV大魔王
 * @Description 支付宝支付工厂
 * @date 2021/4/9 8:30
 */
public class AliPayFactory implements PayFactory{

    @Override
    public Pay getPay() {
        return new AliPay();
    }
}

微信工厂

/**
 * @author CV大魔王
 * @Description 微信支付工厂
 * @date 2021/4/9 8:30
 */
public class WechatPayFactory implements PayFactory{

    @Override
    public Pay getPay() {
        return new WechatPay();
    }
}

使用:

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        PayFactory payFactory = new AliPayFactory();
        Pay pay = payFactory.getPay();
        pay.unifiedorder();
    }
}
小结

优点:

  • 符合开闭原则,增加一个产品类,只需要实现其他具体的产品类和具体的工厂类;
  • 符合单一职责原则,每个工厂只负责生产对应的产品
  • 使用者只需要知道产品的抽象类,无须关心其他实现类,满足迪米特法则、依赖倒置原则和里氏替换原则
    • 迪米特法则:最少知道原则,实体应当尽量少地与其他实体之间发生相互作用
    • 依赖倒置原则:针对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体
    • 里氏替换原则:俗称LSP, 任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现,对实现抽象化的具体步骤的规范

缺点:

  • 增加一个产品,需要实现对应的具体工厂类和具体产品类;
  • 每个产品需要有对应的具体工厂和具体产品类

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