计算机网络——第一章

计算机网络概念:
是一个将分散的、具有独立功能的计算机系统,通过通信设备与线路连接起来,由功能完善的软件实现资源共享和信息传递的系统。

计算机网络是互联的、自治的的计算机集合。

功能:
1、数据通信(⭐⭐⭐)
2、资源共享(⭐⭐⭐)
3、分布式处理
4、提高可靠性
5、负载均衡

组成:
1、组成部分:硬件、软件、协议
2、⭐工作方式:边缘部分(用户直接使用)、核心部分(为边缘部分服务)
3、⭐功能组成:通信子网(实现数据通信)、资源子网(实现资源共享/数据处理)
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分类:
1、按分布范围分:广域网WAN、城域网MAN、局域网LAN,个人区域网PAN
2、按使用者分:公用网、专用网
3、按交换技术分:电路交换、报文交换、分组交换
4、按拓扑结构分:总线型、星型、环型、网状型(常用于广域网)
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5、按传输技术分:广播式网络(共享公共通信信道)、点对点网络(使用分组存储转发和路由选择机制)

制定互联网的正式标准要经过的三个阶段:
1、互联网草案
2、建议标准
3、互联网标准

速率:
数据的传输速率,也称为数据率、比特率。
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带宽:
表示网络的通信线路传送数据的能力,通常是指单位时间内从网络中的某一点到另一点所能通过的“最高数据率”。单位是“比特每秒”,b/s,kb/s,Mb/s,Gb/s。

吞吐量:
在单位时间内通过某个网络(或通信、接口)的数据量,单位b/s,kb/s,Mb/s。
受网络的带宽或网络的额定速率的限制

时延:
指数据(报文/分组/比特流)从网络(或链路)的一端传送到另一端所需的时间,也叫延迟或迟延,单位是s
时延=发送时延+传播时延+排队时延+处理时延
发送时延=数据长度/信道宽度(发送速率)
传播时延=信道长度/电磁波在信道上的传播速率

时延带宽积:
又称为以比特为单位的链路长度
时延带宽积=传播时延*带宽

往返时延RTT:
从发送方发送数据开始,到发送方收到接受方的确认(接收方收到数据后立即发送确认),总共经历的时延。
RTT包括:
1.往返传播时延=传播时延*2
2.末端处理时间

利用率:
信道利用率+网络利用率
信道利用率=有数据通过时间/(有数据通过时间+无数据通过时间)
网络利用率=信道利用率加权平均值

分层的基本原则:
1.各层之间相互独立,每层只实现一种相对独立的功能
2.每层之间界面要清晰自然,易于理解,相互交流尽可能少
3.结构上可分割开,每层都采用最合适的技术来实现
4.保持下层上层的独立性,上层单向使用下层提供的服务
5.整个分层结构应该能促进标准化工作

实体:
第n层中的活动元素称为n层实体,同一层的实体叫做对等实体

协议:
为进行网络中的对等实体数据交换而建立的规则、标准或约定称为网络协议。【水平】
三大要素:
语法:规定传输数据的格式
语义:规定所要完成的功能
同步:规定各种操作的顺序

接口:
上层使用下层服务的接口。

服务:
下层为相邻上层提供的功能调用。

网络体系结构是从功能上描述计算机网络结构

OSI七层
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应用层:
所有能和用户交互产生流量的程序

典型应用层服务:
1.文件传输(FTP)
2.电子邮件(SMTP)
3.万维网(HTTP)

表示层:
用于处理在两个通信系统中交换信息的表示方式(语法和语义)

功能:
1.数据格式变换
2.数据加密解密
3.数据压缩和恢复

会话层:
向表示层实体/用户进程提供建立连接表在连接上有序地传输数据。这是会话,也是建立同步(SYN)

功能:
1.建立、管理、终止会话
2.使用校验点可使会话在通信失效时从校验点/同步点继续恢复通信,实现数据同步。

传输层:
负责主机中两个进程的通信,即端到端的通信。传输单位是报文段或用户数据报。

功能:
1.靠传输、不可靠传输
2.错控制
3.量控制
4.复分用
复用:多个应用层进程可同时使用下面传输层的服务
分用:传输层把收到的信息分别交付给上面应用层中相应的进程

网络层:
主要任务是把分组从源端传到目的端,为分组交换网上的不同主机提供通信服务。传输单位是数据报。

功能:
1.路由选择
2.流量控制
3.差错控制
4.拥塞控制

数据链路层:
主要任务是把网络层传下来的数据报组装成帧,传输单位是帧。

功能:
1.成帧
2.差错控制【帧错+位错】
3.流量控制
4.访问(接入)控制【控制对信道的访问】

物理层:
在物理媒体上实现比特流的透明传输,传输单位是比特。
透明传输:指不管所传数据是什么样的比特组合,都应当能够在链路上传送。

功能:
1.定义接口特性
2.定义传输模式(单工、半双工、双工)
3.定义传输速率
4.比特同步
5.比特编码

OSI参考模型与TCP/IP参考模型相同点:
1.都分层
2.基于独立的协议栈的概念
3.可以实现异构网络互联

OSI参考模型与TCP/IP参考模型不同点:
1.OSI定义三点:服务、协议、接口
2.OSI先出现,参考模型先于协议发明,不偏向特定协议
3.TCP/IP设计之初就考虑到异构网互联问题,将IP作为重要层次
4.

OSI参考模型TCP/IP参考模型
网络层无连接+面向连接无连接
传输层面向连接无连接+面向连接

面向连接:分为三个阶段,第一是建立连接,在此阶段,发出一个建立连接的请求。只有在连接成功建立之后,才能开始数据传输,这是第二阶段。接着,当数据传输完毕,必须释放连接。
无连接:直接进行数据传输。

5层参考模型:(综合了OSI和TCP/IP的优点)
应用层:支持各种网络应用。协议:FTP、SMTP、HTTP
传输层:进程-进程的数据传输。协议:TCP、UDP
网络层:源主机到目的主机的数据分组路由与转发。协议:IP、ICMP、OSPF等
数据链路层:把网络层传下来的数据报组装成帧。协议:以太网、PPP
物理层:比特传输
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