1.什么是虚拟机栈?
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内存中的堆和栈
- 栈是运行时的单位,而堆是存储的单位
- 栈解决程序的运行问题,即程序如何执行或者说如何处理数据。而堆解决的是数据存储的问题,即数据怎么放、放在哪儿
- 栈空间存放方法的局部变量( 包括基本数据类型、引用数据类型的地址 ),而堆空间主要存放的是对象,是运行时数据区比较大的一块
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什么是虚拟机栈?
- 由于跨平台性的设计,Java的指令都是根据栈来设计的。不同平台CPU架构不同,所以不能设计为基于寄存器的
- JVM栈(Java Virtual Machine Stack),早期也叫Java栈。 每个线程在创建时都会创建一个虚拟机栈,其内部保存一个个的栈帧(Stack Frame),对应这个一次次的java方法调用。
- 它是线程私有的,生命周期和线程是一致的
2.虚拟机栈的作用特点
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作用
主管Java程序的运行,它保存方法的局部变量(8种基本数据类型、对象的引用地址)、部分结果,并参与方法的调用和返回
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特点
- 栈是一种快速有效的分配存储方式,访问速度仅次于PC寄存器
- 栈的优点是跨平台,指令集小,编译器容易实现;缺点是性能下降,实现同样的功能需要更多的指令
- JVM直接对JVM栈的操作只有两个:方法执行入栈、执行结束出栈
- JVM栈不存在垃圾回收问题,但会有OOM溢出的问题
3.虚拟机栈的常见异常
JVM规范允许Java虚拟机栈的大小是动态可扩展的或者是固定不变的
- 如果采用固定大小的Java虚拟机栈,那每一个线程的Java虚拟机栈容量可以在线程创建的时候独立选定。如果线程请求分配的栈容量超过了Java虚拟机栈允许的最大容量,那么Java虚拟机将会抛出
StackOverFlowError
栈溢出的异常 - 如果采用可动态扩展大小的Java虚拟机栈,并且在尝试拓展的时候无法申请到足够的内存,或者在创建新的线程时没有足够的内存去创建对应的Java虚拟机栈,那么Java虚拟机将会抛出
OutOfMemoryError
内存溢出的异常
4.虚拟机栈的存储结构
- 每个线程都有自己的栈,栈中的数据都是以
栈帧(Stack Frame)
的格式存在,在这个线程上正在执行的每个方法都对应各自的一个栈帧 - 栈帧是一个内存区块,是一个数据集,保存着方法执行过程中的各种数据信息
- 不同线程中所包含的栈帧是不允许相互引用的,即不可能在另一个栈帧中引用另外一个线程的栈帧
5.虚拟机栈的运行原理
- 在一条活动的线程中,同一时刻只会有一个活动的栈帧。即只有当前正在执行的方法的栈帧(栈顶栈帧)是有效的,这个栈帧被称为当前栈帧,与当前栈帧对应的方法就是当前方法
- 执行引擎运行的所有字节码指令只针对当前栈帧进行操作
- 如果当前方法中调用了其他方法,对应的新的栈帧会被创建出来,放在栈的顶端,成为新的当前栈帧
- 如果当前方法执行结束,方法返回之际,当前栈帧会传回此方法的执行结果给前一个栈帧,接着,虚拟机会丢弃当前栈帧,使得前一个栈帧重新成为当前栈帧
- Java方法有两种函数返回的方式: 正常返回( return指令 )、异常返回( 抛出异常 ),不管使用哪种方式,都会导致栈帧被弹出
6.虚拟机栈的栈帧结构
- 局部变量表(Local Variables)
- 操作数栈(Operand Stack)(或表达式栈)
- 动态链接(Dynamic Linking)(或执行运行时常量池的方法引用)
- 方法返回地址(Return Adress)(或方法正常退出或者异常退出的定义)
- 附加信息( Additional Message)