Java入门基础

本文详细介绍了Java的基础知识,包括DOS命令、文件操作、HelloWorld程序、标识符、数据类型、变量、常量、运算符以及注释等。讲解了数据类型的转换规则,如整数、浮点数、字符和布尔值,并强调了大小写敏感性和命名规范。此外,还涵盖了算术、逻辑、位运算符的使用,以及字符串连接、三元运算符和JavaDoc的生成。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Java入门基础

基本的Dos命令

#切换盘符: >D:
#查看当前目录下的所有文件 dir
#切换目录 cd (change directory)
#返回上一级目录  cd..
#清理屏幕 cls (clear screen)
#退出终端 exit
#查看电脑的IP ipconfig
#打开应用
    calc
    mspaint
    notepad
#ping命令
    ping www.baidu.com
#文件操作
    md  目录名
    rd  目录名
    cd> 文件名
    del 文件名

HelloWorld

  1. 随便新建一个文件夹code,存放代码
  2. 新建一个Java文件
  • 文件后缀名为.java

  • Hello.java

  • 【注意点】系统可能没有显示文件后缀名,则需要手动打开

  1. 编写代码

    public class Hello{
    	public static void main (String[] args){
    		System.out.print("Hello,World!");
    	}
    }
    
  2. 编译javac java文件,会生成一个class文件

  3. 运行class文件,Java class文件
    在这里插入图片描述

存在的问题

  1. 每个单词的大小写不能出现问题,Java是大小写敏感的
  2. 尽量使用英文
  3. 文件名和类名必须保证一致,并且首字母大写
  4. 符号使用了中文

Java基础语法

注释

  • 单行注释://

  • 多行注释:/* 注释内容 */

  • JavaDoc:文档注释:/** 注释内容 */

    /**
     * @Description HelloWorld
     * @Author  Java
     */
    

标识符

  • 所有标识符都应该以字母(A—Z或者a—z),美元符($),或者下划线开始(_)开始
  • 首字符之后可以是字母(A—Z或者a—z),美元符($),或者下划线开始(_)或数字的任何字符组合
  • 不能使用关键字作为变量名或者方法名
  • 标识符是大小写敏感
  • 合法标识符举例:age,$salary,_value,__1_value
  • 非合法标识符举例:123abc,-salary,#abc
  • 可以使用中文命名,但是不建议,也不建议使用拼音

数据类型

在这里插入图片描述

八大数据基本类型
  • 整数

    int num1 = 10;
    byte num2 = 20;
    short num3 = 30;
    long num4 = 30L; //long 类型要在数字后面加L
    
  • 小数:浮点数

    float num5 =50.1F;//float 类型要在数字后面加F
    double num6 = 3.1415926;
    
  • 字符

    char name ='A';
    string namea = "小红";//字符串string不是关键字
    
  • 布尔值:是非

    boolean flag = true;
    //boolean flag = false;
    
字节
  1. 位(bit):是计算机内部数据存储的最小单位,110011100是一个八位二进制数
  2. 字节(byte):是计算机中数据处理的基本单位,习惯上用大写B来表示
  3. 字符:是指计算机中使用的字母,数字,字和符号
  4. 1B(byte字节)=8bit(位)
    • 1bit表示1位
    • 1byte表示一个字节 1B=8b
    • 1024B=1KB
    • 1024KB=1M
    • 1024M=1G
数据类型拓展
  • 整数拓展

    进制:二进制(0b),十进制,八进制(0),十六进制(0x)

    int i1 = 10;
    int i2 = 010;//八进制0
    int i3 = 0x10;//十六进制0x 0~9,A~F,16
    
  • 浮点数拓展

    float:有限 离散,舍入误差,大约,接近但不等于【最好完全使用浮点数进行比较】

    银行业务使用BigDecimal数学工具类表示

float f = 0.1f;  //0.1
double d = 1.0/10;  //0.1
System.out.println("f==d"); //false
float d1 = 155255f;
float d2 = d1+1;
System.out.println(d1==d2); //true
  • 字符拓展

    所有的字符本质都是数字,使用Unicode编码。占2个字节,(97 = a,65 = A),【0-65536】

    char c1 = 'A';
    char c2 = '中';
    System.out.println(c1);
    System.out.println((int)c1);  //强制转换
    //Unicode范围:U0000-UFFFF
    char c3 = '\u0061';
    System.out.println(c3);  //a
    
  • 转义字符

    • \t:制表符

    • \n:换行

System.out.println("Hello\nWorld");
  • 布尔值扩展

    boolean flag = true;
    if (flag==true){}
    if (flag){}
    

类型转换

低------------------------------------------------------------------>高

byte,short,char—> int —>long --> float —> double

运算中,不同类型的数据先转换为同一类型,然后进行运算

public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
        int i = 128;
        byte b = (byte)i; //内存溢出
        //强制转换:(类型)变量名,高--->低
        //自动转换: 低--->高
        System.out.println(i);  //128
        System.out.println(b);  //-128
        System.out.println("======================");
        //精度问题
        System.out.println((int)23.7);  //23
        System.out.println((int)-45.89f);  //45
        System.out.println("======================");
        char c = 'a';
        int d = c+1;
        System.out.println(d);  //98
        System.out.println((char)d);  //b
    }
}
注意点
  • 不能对布尔值进行转换
  • 不能把对象类型转换为不相干的类型
  • 在把高容量转换到低容量的时候,需要强制转换
  • 转换的时候可能存在内存溢出,或者出现精度问题

操作比较大的数的时候,注意溢出问题:使用JDK7新特性,数字之间可以用下划线分割

public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
        int money = 10_0000_0000;
        int years = 20;
        int total = money*years;  //-1474836480,计算溢出
        long total2 = money*years;  //默认是int,在转换前已经存在问题
        long total3 = money*((long)years);  //先把一个数转换为long
        System.out.println(total3);
    }
}

变量

变量:就是可以变化的量

type varName [=value] //数据类型 变量名 = 值;可以用逗号隔开来声明多个同类型变量

注意事项

  • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型

  • 变量名必须是合法的标识符

  • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束

    public class Demo02 {
        //类变量  static
        static double salary = 2500;
        //属性:变量
        //实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,是这个类型的默认值
        //布尔值:默认是false;除了基本类型其余的默认值都是null;
        String name;
        int age;
    
        //main方法
        public static void main(String[] args) {
            //局部变量;必须声明和初始化值
            int i = 10;
            System.out.println(i);
            //变量类型  变量名字 = new Demo02();
            Demo02 demo02 = new Demo02();
            System.out.println(demo02.age);
            System.out.println(demo02.name);
            //类变量  static
            System.out.println(salary);
        }
        //其他方法
        public void add(){
            System.out.println(i);
        }
    }
    

常量

常量:初始化后不能再改变的值,所谓常量就是一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。

常量名一般使用大写字符

public class Demo03 {
    //final 是修饰符,不存在先后顺序
    static final double PI = 3.14;
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(PI);
    }
}

变量的命名规范

  • 所有变量,方法,类名见名知意
  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:moneySalary(除第一个单词以外,后面的单词首字母大写)
  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALE
  • 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()

基本运算符

  • 算术运算符:+,-,*,/,%(取余),++,–

  • 赋值运算符:=

  • 关系运算符:>,<,>=,<=,==,!=(不等于),instanceof

  • 逻辑运算符:&&,||,!

  • 位运算符:&,|,^,~,>>,<<

  • 条件运算符:?,:

  • 扩展赋值运算符:+=,-=,*=,/=

    public class Demo01 {
        public static void main(String[] args) {
            //二元运算符
            //CTRL+D :复制当前行到下一行
            int a = 10;
            int b = 20;
            int c = 25;
            int d = 25;
            System.out.println(a+b);
            System.out.println(a-b);
            System.out.println(a*b);
            System.out.println(a/(double)b);
            System.out.println("=============");
            long x = 123456L;
            int y = 123;
            short m = 10;
            byte n = 8;
            //有long结果则为long,有double结果则为double
            System.out.println(x+y+m+n); //long
            System.out.println(y+m+n);  //int
            System.out.println(m+n);  //int
    

自增

public class Demo02 {
    public static void main(String[] args) {
        // ++  -- 自增,自减  一元运算符
        int a = 3;
        int b = a++;  //执行完这行代码后,先给b赋值,再自增
        //a = a+1;
        System.out.println(a);
        //a = a+1;
        int c = ++a;  //执行完这行代码后,先自增,再给b赋值
        System.out.println(a);
        System.out.println(b);
        System.out.println(c);
        //幂运算  2^3=8  很多运算我们会使用一些工具来操作
        double pow = Math.pow(3,2);
        System.out.println(pow);

    }
}

逻辑运算符

public class Demo03 {
    public static void main(String[] args) {
        //与(and)  或(or)  非(取反)
        boolean a = true;
        boolean b = false;

        System.out.println("a && b:"+(a&&b));  //逻辑与运算:两个变量都为真,结果才为true【a && b:false】
        System.out.println("a || b:"+(a||b));  //逻辑或运算:两个变量有一个为真,结果才为true 【a || b:true】
        System.out.println("!(a && b):"+!(a&&b));  //如果是真则变为假,如果是假则变为真 【!(a && b):true】

        //短路运算
        int c = 5;
        boolean d = (c<4)&&(c++<4);
        System.out.println(c); //【5】
        System.out.println(d); //false
    }
}

位运算符

public class Demo04 {
    public static void main(String[] args) {
        /*
        A = 0011 1100
        B = 0000 1101
        A&B = 0000 1100 【与:00得0,01得0,10得0,11得1】
        A|B = 0011 1101 【或:如果出现1则为1】
        A^B = 0011 0001 【异或:相同为0,否则为1】
        ~B = 1111 0010  【取反:完全相反】
        位运算效率极高
        2*8 = 16   2*2*2*2
        <<  左移:表示一个数*2
        >>  右移:表示一个数/2
         */
        System.out.println(2<<3);
    }
}

字符串连接符

public class Demo5 {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 10;
        int b = 20;
        a+=b; //a = a+b
        a-=b; //a = a-b
        System.out.println(a);
        // 字符串连接符
        System.out.println(""+a+b); //1020把两个数连接成字符串的形式
        System.out.println(a+b+""); //30
    }
}

三元运算符

public class Demo06 {
    public static void main(String[] args) {
        //x ? y : z
        //如果x==true,则结果为y,否则结果为z
        int score =50;
        String type = score < 60 ?"不及格":"及格";
        System.out.println(type);  //不及格
    }
}

JavaDoc

JavaDoc命令是用来生成自己API文档的

参数信息
  • @author 作者名
  • @version 版本号
  • @since 指明需要最早使用的jdk版本
  • @param 参数名
  • @return 返回值情况
  • @throws 异常抛出情况
/*
* @author youziya
* @version 1.0
* @since 1.8
 */

public class Doc {
    String name;

    /**
     *
     * @param args
     */
    public String test(String name) throws Exception{
        return name;
    }
}

命令行:Javadoc 参数 Java文件
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
用IDEA生成javadoc文档
在这里插入图片描述
-encoding是java代码编码,-charset是对生成文档所用的编码。-windowtitle就是对应html的标签

-encoding UTF-8 -charset UTF-8 -windowtitle "test"

在这里插入图片描述
点击OK便可以生成JavaDoc文档生成的JavaDoc文档如下:
在这里插入图片描述

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