斜率dp入门

[HNOI]玩具装箱
算是斜率dp的入门题吧,记录一下自己的学习心得。
S[]处理前缀和,可得状态转移方程 F [ i ] = F [ j ] + ( S [ i ] − S [ j ] + i − j − 1 − L ) 2 , 0 < = j < i F[i]=F[j]+(S[i]-S[j]+i-j-1-L)^2,0<=j<i F[i]=F[j]+(S[i]S[j]+ij1L)2,0<=j<i
换元简化 a = S [ i ] + i , b = S [ j ] + j + L + 1 a=S[i]+i,b=S[j]+j+L+1 a=S[i]+i,b=S[j]+j+L+1 可得 F [ i ] − a 2 + 2 ∗ a ∗ b = F [ j ] + b 2 F[i]-a^2+2*a*b=F[j]+b^2 F[i]a2+2ab=F[j]+b2
不妨把它看成直线方程 A x + B = Y Ax+B=Y Ax+B=Y,那么2*a即为该直线斜率。 F [ i ] F[i] F[i]的意义即为斜率为 2 ∗ a 2*a 2a且过点 ( b , F [ j ] + b 2 ) (b,F[j]+b^2) (b,F[j]+b2)的直线的截距加上 a [ i ] 2 a[i]^{2} a[i]2.而如果j1的选择优于j2的选择,用上面的式子做减法可得 F [ j 1 ] + b 1 2 − ( F [ j 2 ] + b 2 2 ) b 1 − b 2 > 2 ∗ a i \frac{F[j1]+b1^2-(F[j2]+b2^2)}{b1-b2}>2*ai b1b2F[j1]+b12(F[j2]+b22)>2ai即连线的斜率要大于直线Y的斜率,且易得 a a a是单增的,所以一旦不最优以后也不会最优,再由图像(懒得画)可知要找的是第一个满足 F [ j 1 ] + b 1 2 − ( F [ j 2 ] + b 2 2 ) b 1 − b 2 > 2 ∗ a i \frac{F[j1]+b1^2-(F[j2]+b2^2)}{b1-b2}>2*ai b1b2F[j1]+b12(F[j2]+b22)>2ai的点,并且可以分析出最有可能的点成一个下凸包,于是可以用单调队列优化。
代码如下:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
const int maxn=5e4+5;
int C[maxn],n,L,op[maxn];
ll sum[maxn],F[maxn];

double slope(int x,int y)
{
    double bx = sum[x] + x + L + 1;
    double by = sum[y] + y + L + 1;
    return (F[x]+bx*bx-F[y]-by*by)/(bx-by);
}

ll cost(int x,int y)
{
    return (sum[y] - sum[x] + y - x - L - 1)*(sum[y] - sum[x] + y - x - L - 1);
}

int main()
{
    //freopen("tte.txt","r",stdin);
    scanf("%d %d",&n,&L);
    for(int i = 1;i <= n;i++)
    {
        scanf("%d",&C[i]);
        sum[i] = sum[i-1] + C[i];
    }
    int c = 0,l = 1,r = 1;
    op[1] = 0;
    for(int i = 1;i <= n;i++)
    {
        while(r > l&&slope(op[l],op[l+1]) < 2.0 * (sum[i]+i)) l++;
        F[i] = F[op[l]] + cost(op[l],i);
        //cout<<op[l]<<' '<<F[i]<<endl;
        while(r > l&&slope(op[r-1],op[r]) > slope(op[r],i)) r--;
        //if(l==r&&slope(0,op[l]) > slope(0,i)) r--;
        op[++r] = i;
    }
    printf("%lld\n",F[n]);
    return 0;
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值