从零开始的Java学习生活(16)


前言

在前篇文章中我们讲解了Java三大特性之一的继承性,本篇文章中我们将继续对面向对象编程的学习,了解并学习最后一个特性——多态性。


一、多态

(1)什么是多态

多态:指的是对象的多态性,同一对象在不同时刻表现出来的不同形态。

例如:猫

我们可以说猫是猫猫 cat = new 猫();

也可以说猫是动物动物 animal = new 猫();

这里猫在不同的时刻表现出来了不同的形态,就是多态。

(2)程序中的多态

多态的前提:

  1. 有继承或者实现关系
  2. 有方法重写
  3. 父类引用指向子类对象(或子类的对象赋值给父类的引用)

实现关系:后面会学习接口(interface),类和接口就是实现关系,类实现接口。

实现关系也可以看成是继承关系

3)多态示例

就上文提到的“猫是猫”,“动物是猫”来看:

父类Animal:

public class Animal {
	public void eat() {
		System.out.println("吃东西");
	}
}

子类Cat:

public class Cat extends Animal{
	
	@Override
	public void eat() {//子类重写父类方法
		System.out.println("猫吃鱼");
	}
    
    public void catchMouse() {
		System.out.println("猫抓老鼠");
	}
}

测试类ClassTest:

public class ClassTest {
	public static void main(String[] args) {
		//正常使用:
		Animal animal = new Animal();
		animal.eat();
		
		Cat cat1 = new Cat();
		cat1.eat();
        cat1.catchMouse();
		System.out.println("----------")
		//多态:
		Animal animal2 = new Cat();//父类引用指向子类对象(或子类的对象赋值给父类的引用)
		animal2.eat();//执行Animal类的eat方法,还是执行Cat类的eat方法
        animal2.catchMouse();//此处会报错
	}
}

上面的Animal animal2 = new Cat();就是多态的体现,猫可以被当做动物来看待。

animal2.eat();这就是多态的使用。虽然猫可以当做动物来看待,但真正执行方法的时候,还是执行子类的方法。

animal2.catchMouse();会报错,当把猫当动物看的时候,编译器会查看动物类是否有catchMouse方法,发现没有,就会报错。

(4) 多态中成员访问的特点

看如下代码:

父类Animal:

public class Animal {
	int a = 20;
	
	public void eat() {
		System.out.println("吃东西");
	}
}

子类Cat:

public class Cat extends Animal{
	int a = 100;
	int b = 200;
	@Override
	public void eat() {//重写父类的方法
		System.out.println("猫吃鱼");
	}
	
	public void catchMouse() {//子类独有的方法
		System.out.println("猫抓老鼠");
	}
}

测试类ClassTest:

public class ClassTest {
	public static void main(String[] args) {
		//正常使用:
		Animal animal = new Animal();
		animal.eat();
		
		Cat cat1 = new Cat();
		System.out.println(cat1.a);
		System.out.println(cat1.b);
		cat1.eat();
		cat1.catchMouse();
		System.out.println("--------------");
		//多态:
		Animal animal2 = new Cat();//父类引用指向子类对象(或子类的对象赋值给父类的引用)
		System.out.println(animal2.a);
//		System.out.println(animal2.b);//会报错
		animal2.eat();//执行Cat类的eat
//		animal2.catchMouse();//此处会报错。
	}
}

回顾:Java代码运行的流程
在这里插入图片描述

成员编译期运行期
实例变量看等号左边(即父类)看等号左边(即父类)
实例方法看等号左边(即父类)看等号右边(即子类)

即 编译看左边,运行不一定看右边!

为什么实例变量和实例方法的访问不一样呢?

因为实例方法有重写,实例变量没有。

(5)多态的好处和弊端

好处:提高了程序的扩展性,容易设计出通用的代码。

弊端:屏蔽了子类独有的功能。(不过,可以强转类型)

总结

总的来说:多态用最简单的一句话来解释——父类型的引用指向子类型的对象。用一句比较通俗的话:同一操作作用于不同的对象,可以产生不同的效果。这就是多态。最后再强调需要注意的几点:

  1. 多态情况下,子父类存在同名的成员变量时,访问的是父类的成员变量。
  2. 多态情况下,子父类存在同名的非静态的成员函数时,访问的是子类的成员函数。
  3. 多态情况下,子父类存在同名的静态的成员函数时,访问的是父类的成员函数。
  4. 多态情况下,不能访问子类特有的成员。

那么我们本次学习内容到这里就结束了,下一篇我们将开始java中另一个重要知识点——接口的学习。感谢大家观看。

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