1.知识点:①多线程;②内部类
-->实现多线程的方式:①extends Thread
②implements Runnable
——>变形:newRunnable(){}
-->内部类的分类:①普通内部类;②静态内部类;③匿名内部类;④匿名内部类
/*
* 接口和抽象类不可以实例化
* 但newRunnable(){},实际上是内部类的简写
* 1.首先构造一个匿名内部类
* 2.构造这个匿名内部类的实例
* 3.用Runnable表示这个匿名内部类的type
/
2.知识点:①静态分配;②stastic方法不能被子类重写
正确输出:
-->静态分配:在编译时,根据静态类型选择方法,Java通过方法重载实现静态分配
-->static方法:不能被子类覆盖。
//如果子类中定义了和和父类完全相同的static方法,则父类的static方法被隐藏(但父类的static并未改变)。
//eg:Son.staticmethod()或new Son().staticmethod()都是调用的子类的static方法,如果是Father.staticmethod()或者Father f = new Son(); f.staticmethod()调用的都是父类的static方法。
3.知识点: 枚举类
题解:
枚举类在后台实现时,实际上是转化为一个继承了java.lang.Enum类的实体类,原先的枚举类型变成对应的实体类型,上例中AccountType变成了个class AccountType,并且会生成一个新的构造函数,若原来有构造函数,则在此基础上添加两个参数,生成新的构造函数:
1 2 |
|
而在这个类中,会添加若干字段来代表具体的枚举类型:
1 2 3 |
|
而且还会添加一段static代码段:
1 2 3 4 5 6 |
|
以此来初始化枚举中的每个具体类型,并将所有具体类型放到一个$VALUE数组中,以便用序号访问具体类型。
在初始化过程中new AccountType构造函数被调用了三次,所以Enum中定义的构造函数中的打印代码被执行了3遍。
-->枚举类:简言之,枚举类有多少个实例,调用多少次构造方法。
4.知识点:Java的值传递和引用传递
-->值传递:在方法被调用时,实参通过形参把它的内容副本传入方法内部,此时形参接收到的内容是实参值的一个拷贝,因此在方法内对形参的任何操作,都仅仅是对这个副本的操作,不影响原始值的内容。
-->引用传递:”引用”也就是指向真实内容的地址值,在方法调用时,实参的地址通过方法调用被传递给相应的形参,在方法体内,形参和实参指向内存地址,对形参的操作会影响的真实内容。
//综上得:
如果是对基本数据类型的数据进行操作,由于原始内容和副本都是存储实际值,并且是在不同的栈区,因此形参的操作,不影响原始内容。
如果是对引用类型的数据进行操作,分两种情况:
一种是形参和实参保持指向同一个对象地址,则形参的操作,会影响实参指向的对象的内容。一种是形参被改动指向新的对象地址(如重新赋值引用),则形参的操作,不会影响实参指向的对象的内容。
5.知识点:关键字
-->synchronized : 用来给对象和方法或者代码块加锁,当它锁定一个方法或者一个代码块的时候,同一时刻最多只有一个线程执行这个段代码。
-->volatile:用来确保将变量的跟新操作通知到其他线程,当把变量声明为volatile类型后,编译器与运行时都会注意到这个变量是共享的,因此不会将该变量上的操作与其他内存操作一起重排序。然而,在访问volatile变量时不会执行加锁操作,因此也就不会使执行线程阻塞,因此volatile变量是一种比 synchronized关键字更轻量级的同步机制。
-->serialize:Java 对象序列化为二进制文件。
-->static关键字: static关键字可以修饰变量,方法,静态代码块。
静态变量:
由static修饰的变量称为静态变量
静态变量属于类,而不属于某个对象
静态变量它的副本只有一个(静态变量在类中只加载一次)
静态方法:
在静态方法中只能调用静态变量和静态方法
在非静态方法中,可以调用静态方法或者变量
在静态方法中不能使用this和super关键字
静态代码块:
作用:用来给静态成员变量初始化