传统的ES5的回调写法
function foo(url) {
let res = null
setTimeout(() => { // 模拟网络请求
if(url === 'hello')
res = "成功!"
else
res = '失败!'
}, 2000)
return res
}
let res = foo('hello')
console.log(res) // null
- 这样是拿不到结果的,只能拿到null,因为JS的对于任务的优先级是不同的
- 对于定时器,网络请求,IO等耗时操作被JS定义为异步任务
- 同一个模块中,或者是说同一个执行周期中,
- 所有的异步任务都是晚于同步任务的,和代码的编写顺序无关
=
- 传统的ES5的回调写法
- 要改变原有的方法功能的逻辑,另外的增加传入回调函数参数
function bar(url, success, fail) {
setTimeout(() => { // 模拟网络请求
if(url === 'hello'){
success()
}
else{
fail()
}
}, 2000)
}
function success() { // 当异步任务成功了之后,成功的处理逻辑
console.log('success')
}
function fail() { // 当异步任务失败了之后,失败的处理逻辑
console.log('fail')
}
bar('hello',success, fail)
=
- 调用函数,将成功的回调和失败的回调传入
- 简单看起来这样的写法没有问题,但是当success,fail函数非常的庞大
- 或者还需要调用成功/失败的时候还需要调用其他的处理函数时,
- 如果还有其他的处理逻辑,如果还有其他的异步任务,就形成了一个回调地狱
- 每一个逻辑都可能是数十上百行的代码,还要考虑是不是异步任务,极易出错。