Java编程语言基础
一、标识符
1、什么是标识符?
-在java源程序当中凡是程序员有权利自己命名的单词都是标识符
-标识符可以标识什么元素呢?
*类名
*方法名
*变量名
*接口名
*常量名
…
2、标识符的命名规则?(不按照这个规则,编译器会报错,这是语法)
-一个合法的标识符只能由“数字、字母、下划线_、美元符号$”组成,不能含有其他符号
-不能数字开头
-严格区分大小写
-关键字不能做标识符
-理论上无长度限制,但是最好不要太长
3、标识符的命名规范?(只是一种规范,不属于语法,不遵守规范编译器不会报错)
-最好见名知意
public class UserService{
public void login(String username,String password){
}
}
-遵守驼峰命名方式
SystemService
UserService
-类名、接口名:首字母大写,后面每个单词首字母大写
-变量名、方法名:首字母小写,后面每个单词首字母大写
-常量名:全部大写(如果有多个单词,中间用下划线隔开)
二、字面值
1、字面值就是数据
- 10、100 属于整数型字面值
- 3.14 属于浮点型字面值
- true、false 属于布尔型字面值
- “abc”、”中国人” 属于字符串型字面值
- ‘A’、’人’ 属于字符型字面值(‘ABC’编译报错,因为单引号中只能存放单个字符)
注意:
java语言中所有的字符串型字面值必须使用双引号括起来,双引号是半角
java语言中所有的字符型字面值必须使用单引号括起来,单引号是半角
三、变量
1、什么是变量?
*变量本质上来说是内存中的一块空间,这块空间“有数据类型”、“有名字”、“有字面值”
*变量包含三个部分:数据类型、名称、字面值(数据)
*变量是内存中存储数据的最基本的单元
2、数据类型的作用
*不同的数据有不同的类型,不同的数据类型底层会分配不同大小的空间
*数据类型是指导程序在运行阶段应该分配多大的内存空间
3、变量要求:变量中存储的具体的“数据”必须和变量的“数据类型”一致,当不一致的时候编译报错
4、声明/定义变量的语法格式:
数据类型 变量名;
5、变量声明之后赋值的语法格式:
变量名 = 字面值;
注意:字面值的数据类型必须和变量的数据类型一致,等号是一个运算符,叫做赋值运算符,赋值运算符先运算等号右边的表达式,表达式执行结束后的结果赋值给左边的变量
6、声明和赋值可以放到一起完成
例如: int i = 10;
7、变量赋值之后,可以重新赋值
例如:
int i = 10;
System.out.println(i);//10
i = 20;
System.out.println(i);//20
i = 100;
System.out.println(i);//100
8、有了变量的概念之后,内存的空间得到重复的使用
9、通常访问一个变量包括两种访问形式:
(1)读取变量中保存的具体数据 get/获取
(2)修改变量中保存的具体数据 set/设置
i = 20;//set
System.out.println(i);//get
10、变量在一行上可以声明多个
例如: int a,b,c;
注意: int a,b,c = 10;//只是给c赋值,a、b并没有被赋值
11、变量必须先声明,在赋值,才能访问
例如: int i; //程序执行到这里,内存空间并没有开辟出来,变量i并没有初始化。所以没有赋值之前是无法访问的
12、变量的作用域
变量的作用域,就是描述变量的有效范围(出了大括号就不认识了)
13、变量的分类
根据变量声明的位置来分类:
*局部变量(在方法体当中声明的变量叫做局部变量)
*成员变量(在类体当中声明的变量叫做成员变量)
注意:在不同的作用域中变量名可以相同,在同一个作用域中变量名不能相同,java遵循“就近原则”