bug的状态的管理流程

(1)bug的状态:
		       一般有:
			         ①新增(new 和 Active )
					 ②处理中(in progress)
					 ③已修正(fixed)
					 ④重新打开(reopened)
					 ⑤关闭(close)
		(2)bug的流程
		    ①测试人员发现bug,提交。bug的状态为new;
			②开发人员接收bug,bug状态为in progress
			③开发人员修改完毕,提交,bug状态改为fixed
			④测试人员针对开发人员做的修改,再次对bug进行测试,如果bug依然存在,就把bug状态为
			reopened,流程到第二步重新开始,如果问题已经解决,就直接改为close,给bug的流程就做完了。
	   (3)值得注意的地方:
	       ①bug信息不全:
		       有的信息,比如项目,模块,指定处理人(也就是指派给谁处理)等,这些信息会用来作为统计分析,
			   那个项目,那个模块,谁的bug多,谁发现的bug多等,根据这些信息可以大致看出一个人的工作量和
			   工作质量。所以不要嫌麻烦,把bug的信息写全一些。
		   ②所提供的信息不准确:
		        有的bug描述一带而过,表述含糊不清,只是说出了 错误,但是错误的现象是什么,提示信息是什么。
				怎么操作才出现的,都不清楚,这样的bug交给开发人员,智慧给开发人员智慧给开发人员增加
				负担,因为他自己还有再做测试,以发现更多的信息,去排除bug,或者他会到测试那边讨论,询问详情,
				有时要多次反馈才能确定到底是什么问题。
		  ③开发人员关闭bug"
		     只有bug的提交人(也就是发现人)才能去关闭bug,开发人员只能使用两个状态:“处理中”和“已修改”。
		  ④:bug的可重现性:
		      这个重要的属性是在bug管理软件中无法体现和度量的,这个任务主要是在测试这边,如果你发现
			  一个bug,赶紧把开发人员叫过来,人家来了,你要给他看看这个bug,可是却怎么也出现不了,
			  连自己都不知道这个bug是怎样操作后才出现的,这样不能重现的bug几乎就不能算作bug,也是最让人头痛的问题,
			  那么作为测试人员,你的任务就是要尽可能的找到bug出现的规律,尝试各种可能,即使不能重现,起码
			  也要让开发人员知道你作了哪些尝试,而他不必再去走弯路。

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