Java双向链表按顺序添加节点
添加方法 :这里我用的是temp等于当前节点,也可以使用temp等于下一个节点进行操作(这里没有写)
//双向链表按顺序添加节点
public void addByOrder(HeroNode2 heroNode) {
//因为头节点不能动,因此要使用一个辅助指针(变量)来帮助找到添加位置
//因为是双向链表,所以只要找当前节点就可以了,
HeroNode2 temp = head;//这里不能在使用下一个节点,要使用当前节点
boolean flag = false;
while(true) {
if(temp.no > heroNode.no) {//位置已经找到,就在temp后面插入
break;
}else if(temp.no == heroNode.no){//这个时候说明希望添加的heroNode的编号已经存在
flag = true;//说明编号已经存在
}
//这里是为了遍历最后一个节点,所以要放在判断后面
if(temp.next == null) {//说明temp已经在链表的最后
break;
}
temp = temp.next;//将下标移向下一个,后移,遍历当前链表
}
if(flag) {
System.out.printf("准备插入到英雄的编号%d已经存在了,不能加入\n",heroNode.no);
}else {
//先判断是否在最后一个节点
if(temp.next != null) {
//单向链表连接
heroNode.next = temp;
temp.pre.next = heroNode;
//双向链表连接
heroNode.pre = temp.pre;
temp.pre = heroNode;
}else {
//判断要放在最后一个节点的前面还是后面
if(temp.no > heroNode.no) {
//添加在最后一个节点的前面
//单向链表连接
heroNode.next = temp;
temp.pre.next = heroNode;
//双向链表连接
heroNode.pre = temp.pre;
temp.pre = heroNode;
}else {
//添加在最后一个节点的后面
temp.next = heroNode;
heroNode.pre = temp;
}
}
}
}
创建链表
class DoubleLinkedList{
//先初始化一个头节点,头节点不要动,不存放具体的数据
/*
* 这里就是创建一个链表
* head 是这个链表的头
*/
private HeroNode2 head = new HeroNode2(0, "", "");//不要动头节点,不然后面会找不到
//返回头节点
public HeroNode2 getHead() {
return head;
}
//添加节点
public void add(HeroNode2 heroNode) {
//因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助遍历temp
HeroNode2 temp = head;
//遍历链表,找到最后一个节点
while(true) {
//找到链表的最后
if(temp.next == null) {
break;
}
//如果没有找到最后,就将temp后移
temp = temp.next;
}
//当退出while循环时,temp就指向了最链表后的节点
temp.next = heroNode;
heroNode.pre = temp;
}
//双向链表按顺序添加节点
public void addByOrder(HeroNode2 heroNode) {
//因为头节点不能动,因此要使用一个辅助指针(变量)来帮助找到添加位置
//因为是双向链表,所以只要找当前节点就可以了,
HeroNode2 temp = head;//这里不能在使用下一个节点,要使用当前节点
boolean flag = false;
while(true) {
if(temp.no > heroNode.no) {//位置已经找到,就在temp后面插入
break;
}else if(temp.no == heroNode.no){//这个时候说明希望添加的heroNode的编号已经存在
flag = true;//说明编号已经存在
}
//这里是为了遍历最后一个节点,所以要放在判断后面
if(temp.next == null) {//说明temp已经在链表的最后
break;
}
temp = temp.next;//将下标移向下一个,后移,遍历当前链表
}
if(flag) {
System.out.printf("准备插入到英雄的编号%d已经存在了,不能加入\n",heroNode.no);
}else {
//先判断是否在最后一个节点
if(temp.next != null) {
//单向链表连接
heroNode.next = temp;
temp.pre.next = heroNode;
//双向链表连接
heroNode.pre = temp.pre;
temp.pre = heroNode;
}else {
//判断要放在最后一个节点的前面还是后面
if(temp.no > heroNode.no) {
//添加在最后一个节点的前面
//单向链表连接
heroNode.next = temp;
temp.pre.next = heroNode;
//双向链表连接
heroNode.pre = temp.pre;
temp.pre = heroNode;
}else {
//添加在最后一个节点的后面
temp.next = heroNode;
heroNode.pre = temp;
}
}
}
}
//修改节点信息
public void update(HeroNode2 newHeroNode) {
//判断链表是否为空
if(head.next == null) {
System.out.println("链表为空~");
return;
}
//找到需要修改的节点,根据no编号
//定一个辅助变量
HeroNode2 temp = head.next;
boolean flag = false;//表示是否找到该节点
while(true) {
if(temp == null) {//表示遍历完链表
break;
}
if(temp.no == newHeroNode.no) {
flag = true;//表示找到该节点
break;
}
//后移遍历整个链表
temp = temp.next;
}
//根据flag判断是否找到要修改的节点
if(flag) {
temp.name = newHeroNode.name;
temp.nickname = newHeroNode.nickname;
}else {//没有找到
System.out.printf("没有找到编号%d的节点,不能修改\n",newHeroNode.no);
}
}
//删除节点
//1,对于双向链表,我们可以直接找到要删除的这个节点
//2,找到后,自我删除即可
public void del(int no) {
if(head.next == null) {
System.out.println("链表为空,不能删除!");
return;
}
HeroNode2 temp = head.next;//这里是为了防止第一个节点删除不掉,所以不等于head.next
boolean flag = false ;//标志是否找到待删除节点的
while(true) {
if(temp.next == null) {//已经到链表的最后
break;
}
if(temp.no == no) {//temp.next要删除节点的前一个节点
//说明已经找到待删除节点的前一个节点temp
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;//temp后移,实现遍历
}
if(flag) {
//可以删除
temp.pre.next = temp.next;
if(temp.next != null) {//防止删除位置在最后,会出现空指针异常
temp.next.pre = temp.pre;
}
}else {
System.out.printf("要删除的%d节点不存在\n",no);
}
}
//显示链表[遍历]
public void list() {
//判断链表是否为空
if(head.next == null) {
System.out.println("链表为空");
}
//因为头节点不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
HeroNode2 temp = head.next;
while(true) {
//判断是否到链表的最后
if(temp == null) {
break;
}
//输出节点的信息
System.out.println(temp);
//将temp后移,一定小心,否则就是死循环
temp = temp.next;
}
}
}
创建节点
class HeroNode2{
public int no;//用于存数数据
public String name;//用于存数数据
public String nickname;//用于存数数据
public HeroNode2 next;//指向下一个节点
public HeroNode2 pre;//指向上一个节点
//构造器
public HeroNode2(int no, String name, String nickname) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickname = nickname;
}
//为了显示方法,我们重写toString
@Override
public String toString() {
return "HeroNode2 [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" + nickname
+ "]";
}
}