Java学习笔记03——接口

接口

接口的使用

1.接口使用interface来定义

2.Java中,接口和类是并列的两个结构

3.如何定义接口:定义接口中的成员

​ 3.1 JDK7及以前:只能定义全局常量和抽象方法

​ >全局常量:public static final的.但是书写时,可以省略不写

​ >抽象方法:public abstract的

​ 3.2 JDK8:除了定义全局常量和抽象方法之外,还可以定义静态方法、默认方法(略)

  1. 接口中不能定义构造器的!意味着接口不可以实例化

  2. Java开发中,接口通过让类去实现(implements)的方式来使用.

如果实现类覆盖了接口中的所有抽象方法,则此实现类就可以实例化

如果实现类没有覆盖接口中所有的抽象方法,则此实现类仍为一个抽象类

  1. Java类可以实现多个接口 —>弥补了Java单继承性的局限性

格式:class AA extends BB implements CC,DD,EE

  1. 接口与接口之间可以继承,而且可以多继承

  2. 接口的具体使用,体现多态性

  3. 接口,实际上可以看做是一种规范

面试题:抽象类与接口有哪些异同?

接口的使用

1.接口使用上也满足多态性

2.接口,实际上就是定义了一种规范

3.开发中,体会面向接口编程!

知识点

知识点一:接口中定义的静态方法,只能接口来调用。

知识点二:通过实现类的对象,可以调用接口中的默认方法。

​ 如果实现类重写了接口中的默认方法,调用时,仍然调用的是重写以后的方法。

知识点三:如果子类(或实现类)继承的父类和接口中声明了同名同参数的方法。

​ 那么子类在灭有重写此方法的情况下,默认调用的是父类中的同名同参数的方法。—》类优先原则

知识点四:如果实现类实现了多个接口,而这多个接口中定义了同名同参数的默认方法

​ 那么在实现类没有重写的情况下,报错. ----》接口冲突

​ 那么就必须在实现类中重写此方法。

知识点5:如何在子类(或实现类)的方法中调用父类、接口中被重写的方法:接口名+super+类名

方法的调用

class SubClass extends SuperClass implements CompareA,CompareB{
	
	public void method2(){
		System.out.println("SubClass:上海");
	}
	
	public void method3(){
		System.out.println("SubClass:深圳");
	}
	
	
	public void myMethod(){
		method3();//调用自己定义的重写的方法
		super.method3();//调用的是父类中声明的
		//调用接口中的默认方法
		CompareA.super.method3();
		CompareB.super.method3();
	}
}

代理模式

/*
 * 接口的应用:代理模式
 * 
 */
public class NetWorkTest {
	public static void main(String[] args) {
		Server server = new Server();
//		server.browse();
		ProxyServer proxyServer = new ProxyServer(server);
		
		proxyServer.browse();
		
	}
}

interface NetWork{
	
	public void browse();
	
}

//被代理类
class Server implements NetWork{

	@Override
	public void browse() {
		System.out.println("真实的服务器访问网络");
	}

}
//代理类
class ProxyServer implements NetWork{
	
	private NetWork work;
	
	public ProxyServer(NetWork work){
		this.work = work;
	}
	

	public void check(){
		System.out.println("联网之前的检查工作");
	}
	
	@Override
	public void browse() {
		check();
		
		work.browse();
		
	}
	
}

工厂模式

​ 工厂模式:实现了创建者与调用者的分离,即将创建对象的具体过程屏蔽隔离起来,达到提高灵活性的目的。

无工厂模式
interface Car{
void run();
}
class Audi implements Car{

public void run() { System.out.println("奥迪在跑");
}
}
class BYD implements Car{
public void run() { System.out.println("比亚迪在跑");
}
}

public class Client01 {

public static void main(String[] args) { Car a = new Audi();
Car b = new BYD(); a.run();
b.run();
}

}

简单工厂模式
interface Car {
void run();
}

class Audi implements Car {

public void run() { System.out.println("奥迪在跑");
}
}

class BYD implements Car {
public void run() { System.out.println("比亚迪在跑");
}
}
 //工厂类
class CarFactory {
//方式一
public static Car getCar(String type) {
if ("奥迪".equals(type)) {
return new Audi();
} else if ("比亚迪".equals(type)) {
return new BYD();
} else {
return null;
}
}
}
public class Client02 {

public static void main(String[] args) { Car a = CarFactory.getCar("奥迪"); a.run();
Car b = CarFactory.getCar("比亚迪"); b.run();
}

}
工厂方法模式
interface Car{
void run();
}
//两个实现类

class Audi implements Car{

public void run() { System.out.println("奥迪在跑");
}
}
class BYD implements Car{
public void run() { 
    System.out.println("比亚迪在跑");
	}
}
//工厂接口
interface Factory{ 
    Car getCar();
}
//两个工厂类
class AudiFactory implements Factory{
public Audi getCar(){
return new Audi();
}
}
class BydFactory implements Factory{
public BYD getCar(){
return new BYD();
}
}

public class Client {

public static void main(String[] args) { 
    Car a = new AudiFactory().getCar(); Car b = new BydFactory().getCar(); a.run();
	b.run();
}


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值