String的理解
@String的常用方法:
- indexOf():返回指定字符的索引
- charAt():返回指定下标(索引)处的字符
- replace():字符串替换
- trim():去除字符串两端处的空白
- spilt():字符串分割,返回分割后的字符串组成的数组
- getBytes():返回byte类型数组
- length():返回字符串长度
- toLowerCase():将所有字符转换成小写字母
- toUppercase():将所有字符串转成大写字母
- substring():字符串截取
- equals():字符串比较
@String和StringBuffer、StringBuilder的区别是什么?String为什么是不可变的
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可变性
String类中使用字符数组保存字符串,private final char value[],所以string对象是不可变的。StringBuilder与StringBuffer都继承自AbstractStringBuilder类,在AbstractStringBuilder中也是使用字符数组保存字符串,char[] value,这两种对象都是可变的。 -
线程安全性
String中的对象是不可变的,也就可以理解为常量,线程安全。AbstractStringBuilder是StringBuilder与StringBuffer的公共父类,定义了一些字符串的基本操作,如expandCapacity、append、insert、indexOf等公共方法。StringBuffer对方法加了同步锁或者对调用的方法加了同步锁,所以是线程安全的。StringBuilder并没有对方法进行加同步锁,所以是非线程安全的。 -
性能
每次对String 类型进行改变的时候,都会生成一个新的String对象,然后将指针指向新的String对象。StringBuffer每次都会对StringBuffer对象本身进行操作,而不是生成新的对象并改变对象引用。相同情况下使用StirngBuilder相比使用StringBuffer 仅能获得10%~15% 左右的性能提升,但却要冒多线程不安全的风险。
对于三者使用的总结
如果要操作少量的数据用 = String
单线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 = StringBuilder
多线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 = StringBuffer