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c语言
文章平均质量分 91
拾亿-唯一
这个作者很懒,什么都没留下…
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学生学籍管理系统(c语言)
学生学籍管理系统(c语言)一、项目背景二、需求分析三、系统总体设计四、详细设计1、系统包含的函数2、各个功能模块的软件功能3、各个功能模块的程序流程图1、主函数流程图2、add_data()函数流程图3、update()**函数流程图**4、search_data()函数流程图5、delete()函数流程图6、list_data()函数流程图7、pack()函数流程图五、代码一、项目背景 学生成绩管理系统是一个学校不可缺少的重要部分,它的内容对于学校的决策者和管理者来说都至关重要,所以学生原创 2021-09-29 23:15:58 · 15099 阅读 · 8 评论 -
C语言知识点
C语言知识点一、数据类型数据类型分类基本数据类型,构造数据类型,指针类型,空类型四大类,详细如下:二、运算符和表达式运算符表达式是由常量、变量、函数和运算符组合起来的式子一个表达式有一个值及其类型, 等于计算表达式所得结果的值和类型。表达式求值按运算符的优先级和结合性规定的顺序进行。单个的常量、变量、函数可以看作是表达式的特例。三、输入输出操作基本输入输出函数putchar():把变量中的一个字符常量输出到屏幕上getchar():从键盘上输入一个字符常量,此常量就是该原创 2021-09-27 20:44:57 · 848 阅读 · 0 评论 -
图书信息管理系统(c语言)
C语言图书管理系统一、项目背景二、设计目的三、项目功能需求1、图书方面的功能需求2、读者方面的功能需求四、系统的功能结构图五、功能模块介绍1、图书管理模块2、读者管理模块3、借书还书登记模块六、详细设计1、主函数2、图书管理模块3、读者管理模块4、借还书登记模块七、代码八、项目总结一、项目背景图书馆管理系统,能够实现图书馆的常规业务,包括读者信息维护、图书信息维护和借书还书信息维护。二、设计目的如何设计主菜单和子菜单,以及各级菜单的响应与返回操作如何合理设计不同的结构体对系统中多个实体进行封装原创 2021-09-27 21:35:44 · 17030 阅读 · 21 评论 -
商品库存管理系统(c语言)
c语言商品库存管理系统一、项目背景二、设计目的三、项目功能需求1、商品入库2、商品出库3、删除商品信息4、修改商品信息5、查询商品信息四、系统的功能结构图五、功能模块介绍1、商品入库模块2、商品出库模块3、删除商品模块4、修改商品模块5、查询商品模块6、显示商品模块六、详细设计1、主函数2、商品入库模块3、商品出库模块4、删除商品模块5、修改商品模块6、查询商品模块7、显示商品模块七、代码一、项目背景 为了解决商品库存信息在日常生活中易于丢失、遗忘,不易保存和管理的问题,我们设计商品库存原创 2021-09-27 22:18:01 · 22451 阅读 · 11 评论 -
游戏推箱子(c语言)
游戏推箱子(c语言)一、项目背景二、设计目的三、项目功能需求1、屏幕绘图输出2、移动箱子3、移动小人4、游戏功能控制5、关口选择四、系统的功能结构图五、功能模块介绍1、绘制地图模块2、移动控制模块3、关口选择模块4、游戏操作模块六、详细设计1、主函数2、绘制地图模块3、移动控制模块4、关口选择模块5、游戏操作模块七、代码一、项目背景 游戏推箱子既能锻炼思维的严密性,又有很多乐趣。本章将用C语言实现一个简单的推箱子游戏,旨在介绍推箱子游戏的实现方法,并逐步介绍C语言图形编程的方法和技巧。原创 2021-09-28 22:14:59 · 6642 阅读 · 1 评论 -
游戏贪吃蛇(c语言)
游戏贪吃蛇(c语言)一、项目背景二、设计目的三、项目功能需求1、初始化游戏2、控制蛇的运行轨迹3、控制蛇的长度4、控制食物生成5、计算分数6、结束条件四、系统的功能结构图五、总体设计1、初始化模块2、游戏控制模块3、运行控制模块4、食物生成模块六、详细设计1、主函数2、初始化模块3、游戏控制模块4、运行控制模块5、食物生成模块七、代码一、项目背景 贪吃蛇是一款经典的小游戏,一条小蛇在一个区域里自由游走,目的是吃掉随机出现的食物,每吃掉一个食物蛇的身体会变长一点,如果在移动过程中蛇头碰到墙原创 2021-09-28 22:32:32 · 3952 阅读 · 3 评论 -
游戏俄罗斯方块(c语言)
游戏俄罗斯方块(c语言)一、背景 俄罗斯方块(Terris, 俄文:Тетрис)是一款电视游戏机和掌上游戏机游戏。俄罗斯方块的基本规则是移动、旋转和摆放游戏自动输出的各种方块,使之排列成完整的一行或多行并且消除得分。二、设计目的如何用OpenGL编写画图程序如何用数组储存信息如何实现菜单的显示、选择和响应等功能如何实现图形的移动,变换等功能三、项目功能需求1、游戏方块控制通过各种条件的判断,实现对游戏方块的左移、右移、快速下落、自由下落、旋转功能,以及行满消除的功原创 2021-09-28 22:56:03 · 1383 阅读 · 0 评论 -
飞机订票系统(c语言)
飞机订票系统(c语言)一、项目背景二、设计目的三、项目功能需求1、添加机票信息2、查询可预订的机票信息3、预定机票并输入个人信息4、修改机票信息5、退票6、根据目的地和最早出发时间,系统可以推荐合适的机票信息7、显示当前时间四、系统的功能结构图五、功能模块介绍1、添加模块2、查找模块3、订票模块4、修改模块5、退票模块6、显示模块7、推荐模块8、保存模块9、时间模块六、详细设计1、主函数2、添加模块3、查找模块4、订票模块5、修改模块6、退票模块7、显示模块8、推荐模块9、保存模块10、时间模块七、代码一原创 2021-09-29 21:38:47 · 24224 阅读 · 13 评论 -
游戏五子棋(c语言)
游戏五子棋(c语言)一、项目背景二、设计目的三、项目功能需求1、欢迎界面2、下棋操作3、重玩功能4、悔棋功能5、胜负判断四、系统的功能结构图五、功能模块介绍1、用户界面模块2、下棋操作模块3、图形描画模块4、菜单控制模块六、详细设计1、主函数2、界面显示模块3、下棋操作模块4、图形描画模块5、功能菜单模块七、代码一、项目背景 五子棋是一种两人对弈的纯策略型棋类益智游戏,容易上手,两人对局,各执一色,轮流下一子,先将横、竖或斜线的5个或5个以上同色棋子连成不间断的一排者为胜。本章将使用C语原创 2021-09-29 21:55:56 · 9884 阅读 · 5 评论 -
万年历(c语言)
万年历(c语言)一、项目背景二、设计目的三、项目功能需求1、获取当前时间2、日期有效性检查3、日期查询4、日期调整5、显示全年日历四、系统的功能结构图五、功能模块介绍1、时间获取模块2、排版输出模块3、功能控制模块4、日历显示模块5、功能选择模块六、详细设计1、主函数2、排版输出模块3、功能控制模块4、日历显示模块5、功能选择模块七、代码一、项目背景 万年历是模仿生活中挂历,以电子的形式实现日历的基本功能。可以输出公元元年(即公元1年)1月1日以后任意月份的月历,以及查询指定日期,查看全原创 2021-09-29 22:14:14 · 14336 阅读 · 8 评论