安卓-运行时权限

安卓 运行时权限

概述

为什么要有运行时权限?

如果没有运行时权限,在你下载好app时,app需要的权限一次性获得,这时你不会知道他需要什么权限;或者,有些功能明明不需要某项权限(比如音乐播放和位置权限),但是他又偏偏获取了该权限,没有该权限则无法工作,这时候该怎么解决?

运行时权限即需要该项权限时再授权,或者是仅在运行时给予app该权限。所以上面提到的问题通过运行时权限能较好的解决。

但开发者需要注意,你不能仅静态注册权限,即在Manifest.xml文件中注册了文件,如:

<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />

如果你仅是完成了静态注册,那么你在把项目打包成apk,下载到手机后你会发现,手机并没有给予你该项权限。

所以你需要在用到该权限的功能启动之前进行权限检查和申请,即所谓的运行时权限。

权限检查

假设我们需要的权限是读取sd卡的权限。

先要对权限进行检查,看手机是否给了该权限给app。

        //检查权限
        if (ContextCompat.checkSelfPermission(MainActivity.this, Manifest.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED){
            //没有获得权限的操作
            ActivityCompat.requestPermissions(MainActivity.this,new String[]{Manifest.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE},1);
        }else {
            initView();
        }

可以看到,如果手机给予了权限给app,则直接执行该功能即可。

如果没有授权的话,则需要调用ActivityCompat.requestPermissions()方法来向用户申请授权,requestPermission()方法接收3个参数,第一个参数要求是Activity的实例,第二个参数是一个String数组,我们把要申请的权限名放在数组中即可,第三个参数是请求码,只要是唯一值就可以,这里传入1。

授予权限

    @SuppressLint("NotifyDataSetChanged")
    @Override
    public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, @NonNull String[] permissions, @NonNull int[] grantResults) {
        if (requestCode == 1) {
            if (grantResults.length > 0 && grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
                Toast.makeText(MainActivity.this, "授权成功", Toast.LENGTH_LONG).show();
                initView();
            } else {
                Toast.makeText(MainActivity.this, "拒绝授权你将搜索不到本地音乐。", Toast.LENGTH_LONG).show();
            }
        }
    }

调用完requestPermissions()方法之后,系统会弹出一个权限申请的对话框,然后用户可以选择同意或者拒绝我们的权限申请,不论是哪种结果,最终都会回调到onRequstPermission()方法中,而授权的结果则会封装在grantResults参数当中。这里我们只需要判断一下最后的授权结果,如果用户同意的话就调用功能的逻辑代码即可,如果用户拒绝的话我们只能放弃操作,并且弹出一条失败提示。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值