为了避免线程在使用完毕后就被销毁,我们引入了线程池,即使用时将线程从线程池中取出,使用后将线程放回至线程池中。Java标准库中已经引入了线程池的方法。
建立一个动态变化的线程池:
ExecutorService pool = Executors.newCachedThreadPool()
建立一个固定长度的线程池:
ExecutorService pool= Executors.newFixedThreadPool()
简单来实现一下线程池:
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(10);
for(int i = 0 ; i < 100 ; i++){
pool.execute(new Runnable(){
@Override
public void run(){
System.out.println("执行任务");
}
});
}
当前有100个任务,10个线程,每个线程执行一个任务,程序将会先执行10个任务,之后再执行,直到任务全部执行完毕。
为了方便理解整体过程,我们可以自己来实现一个线程池,首先要分析实现线程池所需要的的步骤:
1.首先描述一个任务,通过Runnable描述即可。
2.将若干个任务组织起来,可以通过一个阻塞队列来组织。
3.存在一些线程来执行阻塞队列中的任务,这些线程将任务从阻塞队列中取出来,若阻塞队列为空,则等待。
4.建立一个List将当前线程组合起来,方便管理。
static class ThreadPool{
private BlockingQueue<Runnable> que = new LinkedBlockingQueue<>();
public static final int MAX_POOL_COUNT = 10;//手动实现线程池大小
static class Worker extends Thread{
private BlockingQueue<Runnable> que = null;
public Worker(BlockingQueue<Runnable> que){
this.que = que;
}
@Override
public void run(){//不断扫描阻塞队列观察是否为空,不为空则取出任务并执行。
while(true){
try {
Runnable runnable = que.take();
runnable.run();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
private List<Worker> workers = new ArrayList<>();
public void execute(Runnable command){
try{
if(workers.size()<MAX_POOL_COUNT){//观察是否超出线程池最大数目
Worker worker = new Worker(que);//创建新的线程并启动
worker.start();
workers.add(worker);
}
que.put(command);//往阻塞队列中存储任务
}catch(InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
我们来分析一下ThreadPoolExecutor的构造方法
corePoolSize:核心线程数
maximumPoolSize:最大线程数(核心线程数+临时线程数)
keepAliveTime:允许临时线程空闲的时间(不累计)
unit:空闲的时间
workQueue:线程池的任务队列,可以由程序员进行指定,指定的意义在于明确队列的长度以及是否需要带有优先级
handler:拒绝策略,如果线程池满了之后如何处理:
AbortPolicy:直接异常
CallerRunsPolicy:尝试重新提交任务
DiscardOldestPolicy:丢弃最老的任务
DiscardPolicy:丢弃当前的任务
如何选用则是具体情况具体分析。
threadFactor:线程工厂,创建线程用的辅助类。