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原创 Unity中tag标签在脚本内实现对标签对象的具体操作
将物体的Tag标签选定。在脚本内实例化标签对象。FindGameObjectWithTag函数实现根据标签“Player”进行查找游戏对象。在函数里实现对targetPlayer标签对象的具体操作,比如说获取“Player”标签的对象组件里PlayerCharacter脚本的health变量。...
2020-02-25 15:51:09 1468
原创 Unity中调用另一个脚本函数的方法
使用GameObject.Find的SendMessage功能。具体如下:GameObject.Find(“脚本所在物体名”).SendMessage("函数名 ");下面是PlayerCharacter脚本里Death()函数调用了AICreat脚本里AIDeat()函数场景。...
2020-02-25 15:28:41 2478
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