倾斜摄影三维模型介绍
基本概念
场景建模和物件建模
一般场景建模使用osgb格式
模型类型
1、OBJ (Wavefront Object)
是一种非常基础且广泛支持的文本文件格式,用于表示三维几何形状
确定:对于大型模型或复杂场景,文件可能变得非常大,因为所有数据都是以文本形式存储的
2、FBX (Filmbox)
由Autodesk开发的一种二进制或ASCII格式,广泛应用于游戏开发和影视制作。相比于其他开放标准格式,它可能会更复杂一些,并且解析起来也可能更加困难。
3、GLB (GL Transmission Format Binary)
是glTF(一个由Khronos Group维护的开放标准)的二进制版本,旨在提供高效传输和加载的3D资源。提供良好的性能,尤其是在WebGL和移动设备上,一般在3dtiles切片中使用
4、OSGB (Object Structure Grid Binary)
OSGB 是一种用于存储三维地理信息模型的格式,特别适用于倾斜摄影测量建模完成的实景三维模型。它是由中国国家标准化管理委员会制定的标准,广泛应用于中国的地理信息系统(GIS)和城市规划等领域。
特点:
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