ContextCapture建模(1)--ContextCapture基本操作

倾斜摄影三维模型介绍

基本概念

场景建模和物件建模

 

一般场景建模使用osgb格式

模型类型

1、OBJ (Wavefront Object)

是一种非常基础且广泛支持的文本文件格式,用于表示三维几何形状

确定:对于大型模型或复杂场景,文件可能变得非常大,因为所有数据都是以文本形式存储的

2、FBX (Filmbox)

由Autodesk开发的一种二进制或ASCII格式,广泛应用于游戏开发和影视制作。相比于其他开放标准格式,它可能会更复杂一些,并且解析起来也可能更加困难。

3、GLB (GL Transmission Format Binary)

是glTF(一个由Khronos Group维护的开放标准)的二进制版本,旨在提供高效传输和加载的3D资源。提供良好的性能,尤其是在WebGL和移动设备上,一般在3dtiles切片中使用

4、OSGB (Object Structure Grid Binary)

OSGB 是一种用于存储三维地理信息模型的格式,特别适用于倾斜摄影测量建模完成的实景三维模型它是由中国国家标准化管理委员会制定的标准,广泛应用于中国的地理信息系统(GIS)和城市规划等领域

特点:

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