工厂模式

 意图:定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类
 主要解决:主要解决接口选择的问题。
 何时使用:我们明确地计划不同条件下创建不同实例时。
 如何解决:让其子类实现工厂接口,返回的也是一个抽象的产品。
 关键代码:创建过程在其子类执行。

水果类:

package com.feisi.enity;

public interface Fruit {

void eat();
}

苹果类:

package com.feisi.enity;

public class Apple implements Fruit {
@Override
public void eat() {
    System.out.println("吃苹果");
}
}

香蕉类:

package com.feisi.enity;

public class Banana implements Fruit {
@Override
public void eat() {

    System.out.println("吃香蕉");
}
}

工厂类:

package com.feisi.enity;

public class Factory {

//目的:创建Fruit对象
public static Fruit getFruit(String fruitName){
    Fruit fruit = null;
    if("apple".equals(fruitName)){
      fruit = new Apple();
    }else if("banana".equals(fruitName)){
        fruit = new Banana();
    }
    return fruit;
}
}

测试类:

package com.feisi.enity;

 public class Test {
    public static void main(String[] args) {
    
                 Fruit fruit = Factory.getFruit("banana");
                 if(fruit!=null) {
                 fruit.eat();
           }
}

}
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