1026 程序运行时间
要获得一个 C 语言程序的运行时间,常用的方法是调用头文件 time.h,其中提供了 clock() 函数,可以捕捉从程序开始运行到 clock() 被调用时所耗费的时间。这个时间单位是 clock tick,即“时钟打点”。同时还有一个常数 CLK_TCK,给出了机器时钟每秒所走的时钟打点数。于是为了获得一个函数 f 的运行时间,我们只要在调用 f 之前先调用 clock(),获得一个时钟打点数 C1;在 f 执行完成后再调用 clock(),获得另一个时钟打点数 C2;两次获得的时钟打点数之差 (C2-C1) 就是 f 运行所消耗的时钟打点数,再除以常数 CLK_TCK,就得到了以秒为单位的运行时间。
这里不妨简单假设常数 CLK_TCK 为 100。现给定被测函数前后两次获得的时钟打点数,请你给出被测函数运行的时间。
#include<stdio.h>
#include<math.h>//四舍五入的时候需要用到round函数
int main(){
int c1,c2;
scanf("%d %d",&c1,&c2);
int time=round((c2-c1)/100.0);
printf("%02d:%02d:%02d\n",time/3600,time%3600/60,time%60);
return 0;
}
注意:
1.round() 方法返回浮点数 x 的四舍五入值,准确的说保留值将保留到离上一位更近的一端(四舍六入)
2.用0补到两位的方法%02d,而%2d是直接用空格补齐
参考思路来源:知乎
1046 划拳
划拳是古老中国酒文化的一个有趣的组成部分。酒桌上两人划拳的方法为:每人口中喊出一个数字,同时用手比划出一个数字。如果谁比划出的数字正好等于两人喊出的数字之和,谁就赢了,输家罚一杯酒。两人同赢或两人同输则继续下一轮,直到唯一的赢家出现。
下面给出甲、乙两人的划拳记录,请你统计他们最后分别喝了多少杯酒。
#include<stdio.h>
int main(){
int n=0;//划拳的轮数
int a=0,b=0,c=0,d=0;
int sum=0;//每次划拳之和
int count1=0,count2=0;
scanf("%d",&n);
while(n>0){
scanf("%d %d %d %d",&a,&b,&c,&d);
sum=a+c;
if(b==sum&&d!=sum){
count2++;
}else if(d==sum&&b!=sum){
count1++;
}
n--;
}
printf("%d %d",count1,count2);
return 0;
}
1008 数组元素循环右移问题
#include<stdio.h>
int main() {
int m, n;
int list[105];
int temp = 0;
scanf("%d %d", &n, &m);
for (int i = 0; i < n; i++) {
scanf("%d", &list[i]);
}
while (m > 0) {
int temp = list[n - 1];
for (int i = 1; i < n; i++) {
list[n - i] = list[n - i - 1];
}
list[0] = temp;
m--;
}
for (int i = 0; i < n - 1; i++) {
printf("%d ", list[i]);
}
printf("%d", list[n - 1]);
return 0;
}
不是最优方法,属于暴力破解